月圓之夜是一款十分有趣的游戲,同時也是由巨人移動科技有限公司打造的一款劇情冒險卡牌類手機游戲,不僅采用了小紅帽的故事作為題材,而且還進行了改變。該游戲講的是小紅帽與外婆兩人相依為命,但有一天外婆突然就消失了,而根據警衛隊的調查顯示,外婆應該去了黑暗森林,就這樣小紅帽為了尋找唯一的情人走進了黑森林,巧的是那天好是月圓之夜,這個時間段是狼人、女巫、精靈最活躍的時候,那么作為玩家的你在有之中需要幫助小紅帽尋找到外婆,并且通過特殊的卡牌擊敗前來搗亂的狼人、吸血鬼、精靈、怒熊、泉水之靈、鐵皮人、被困章魚、鱷魚、土精靈、女巫等各種boss,然后找到外婆。此外,由于月圓之夜游戲中的七大職業都有不一樣的屬性,因此產生了許許多多的玩法流派,列如游俠的過牌流、棄牌流、彈弓+籌謀流等等,其中最為有趣的就屬棄牌流了,該玩法的優勢主要體現在回收的存在,可以幫助您丟棄手上所有的牌然后從新抽取相同數量的卡牌,使玩家有幾率獲得更好的牌,再配合游俠特殊屬性打出更好的傷害,非常的實用,詳細的教程,小編會以圖文混拍的方式寫在下文,小伙伴們可以自行查看。
ps:這里小編帶來的是月圓之夜內購破解版2024,已經內購破解,可以獲得各種福利禮包,請盡快下載,以免和諧。
游戲優勢
1、行動卡
--行動卡會消耗行動力來施放,玩家每回合都會獲得一定的行動力。
--通過卡牌效果,冒險加成等都會左右行動力值。
--行動卡往往具有不錯的效果。
--玩家如果想以行動卡為核心,就要有較高的行動力或是行動力獲取能力。
--行動卡通常也伴隨著不錯的過牌能力。
2、攻擊卡
--攻擊卡就是直接造成傷害的卡牌。
--因為沒有消耗,所以一回合可以任意使用。
--如果玩家有強大的過牌能力,可以抓大量的攻擊卡打擊對方。
3、裝備卡
--裝備卡也沒有消耗,可以任意使用。
--裝備卡使用后會附著在人物欄,持續發揮作用。
--裝備卡相當于一個buff,玩家甚至可以以此為核心搭配卡組,反復觸發裝備效果。
-打開背包,如果玩家有裝備槽就可以點擊裝備卡。
--這樣在游戲開始時玩家就能帶著裝備buff進入戰斗了。
--因此裝備槽+裝備卡的組合可以看成可調整的被動技能。
月圓之夜--FTK流攻略
【游俠FTK】
小技巧:鏡像鏡像對刷和回憶回憶對刷(當然,也可以模仿模仿對刷,畢竟模仿萬能。模仿回憶+骨棒有奇效)可以1行動力換1次頻率。有時候,頻率比行動力更重要。偽無限對刷將行動力換成頻率,是一個通用的手法。
一、過牌流:
1、行動卡*長弓*(1+增傷)
2、幽靈之刃勉強也能算。幽靈之刃疾跑能打3,比長弓強。但是非過牌攻擊卡就吃不到了。
3、現版本打狼王,由于一命,易傷就是增傷,所以可以用的增傷有弱點暴露,腐蝕藥水,力量祝福,箭袋。(箭袋等價于增傷(1+增傷)/3)增傷比老版本多了,所以過牌更容易ftk了。(一些buff也使得復制位大大提升)
4、一般的,堆高三項即可ftk。比方說4長弓9增傷18行動卡就行了。堆高行動卡的方式是多拿白嫖。
5、劣勢:增傷要早上。如果很后面才抽到增傷,傷害將低于理論值。相比于棄牌流,過牌流的頻率其實是不足的,因為只打一輪。所以過牌流ftk對長弓和增傷數要求較高。
6、神燈很厲害,常規ftk可以帶上玩玩。
7、極限ftk:4長弓12增傷13頻。壓縮:2長弓+武器+疾跑/密謀=4長弓 12增傷=力量+雕像+如法。然后望遠鏡回憶,回憶特效藥對刷,1行動力換1頻。
8、最后:2長弓+力量+回憶+疾跑
9、buff:雕像武器 沙漏/雙刃劍 望遠鏡如法炮制特效藥。
二、棄牌流:
1、回收數*棄牌數*(骨棒*(1+增傷)+瘋狂+增傷)+羈絆傷害
2、棄牌的優勢是,由于回收的存在,頻率比過牌強。而且,增傷不需要早上?;厥杖又吧暇托辛?。瘋狂由于2張瘋狂不能吃2次增傷,在高增傷時,性價比不如骨棒。幽靈之刃在回收的時候,效果和骨棒差不多??梢杂|發多次而不只是一次。(至少上版本是這樣)
3、一般的,只考慮回收傷害,堆高回收數量和棄牌數和骨棒和增傷即可。(這里有四項,非常靈活,是為數不多有四項的乘法模型)
4、注意:棄牌數只與你的強過牌有關,白嫖不能增加棄牌數。棄牌最強過牌:預備路線。然后:臨時的卡會被回收扔掉。所以你需要真回收??梢杂贸镣?包扎收尾。
5、羈絆:真羈絆的存在使得棄牌數會遞增,同時,羈絆本身也有傷害。
6、回收神燈只觸發一次。意義不大。不過一些小型棄牌卡,如欲望遺失,反而可以觸發多次神燈。
三、彈弓+籌謀(弱點):
1、由于新版本狼弟弟一命,所以游俠也可以學女巫彈弓法膨大咒術,來彈弓+籌謀+高傷卡了。
2、(彈弓+1)*(籌謀+弱點+1)*基礎傷害
3、堆高以上數值即可。通常,弱點籌謀數量會較多。因此,堆高彈弓數量 顯得更為重要。由于只打一次,巨大化buff收益極高。
4、高傷卡:游俠的高傷卡其實并不多。常見的就是背刺和追擊。當然,別的高傷卡也是存在的,但是要發揮其作用,就需要極限一點的操作了。
5、所以這個ftk基本上可以歸類到過牌ftk里面。當然,長弓力量和彈弓上膛背刺雖然都是依賴行動卡數量打傷害,但是實際上需要堆的東西缺不太一樣。
6、如果把長弓*(1+增傷)看成每張行動卡的傷害,那么(彈弓+1)*(籌謀+弱點+1)*背刺1/追擊2就是背刺/追擊的增傷(背刺還可以和上膛配合)
7、一般來說,背刺/追擊的增傷比長弓力量好堆。因為不需要早上增傷。比方說3彈弓2籌謀一個巨大化,此時追擊的增傷達到了48。只需要15張行動卡就行了。
8、注意:不要卡彈弓。如果你有追擊+背刺。那么你的背刺必然會搶了追擊的彈弓。
9、極限:2彈弓5籌謀巨大化 32倍增益 炸彈20傷害 ftk
【修女FTK】
一、祈禱流:
1、加速的輪數*祈禱傷害*每一輪禱告牌數
2、在常規ftk里面,通常并不是只有一種祈禱拿來輸出,通常來說,厄運和天罰刺傷是主要的禱告牌。
3、雖然只有2個乘號,但是架不住祈禱傷害高??!厄運禱告40,天罰刺傷60。
4、祈禱可以輕松ftk的基礎是:福音。因為福音回手禱告牌。所以才可以打多輪。如果你只有窺視和虔誠,你只能打一輪(速度祈禱變成怪物卡了)
5、藥劑師版本的祈禱常規ftk,是比較困難的。因為上面幾個數值,并不容易拉高。假如2窺視2虔誠2福音+月光 加速也只有2輪。3天罰+1厄運,傷害也只有440。而這已經是比較完備的陣容了。
新版本的禱告:悼唁加強,招募信徒buff出現。這使得祈禱ftk真正成為,常規ftk。(當然還有復制位增多)
6、招募信徒:和月光啟迪相性極好。月光+招募,招募出來的厄運是7輪。(2*4-1)招募信徒增加了場上禱告牌數量的一倍,考慮到回合數,近似是0.5倍。
7、但是和悼唁配合,這個數值將變得可怕。因為招募出來回合數本來就比較多,所以悼唁+3副作用減弱,而正收益則極大!近似達到了1倍的增益!
8、舉個例子,3天罰+月光+招募+悼唁。此時場上有6個7,7,7,10,10,10的加倍天罰。傷害總共720。只需要10個加速,就可以ftk。如果你有11個加速,你還可以再打一輪。傷害達到900。
9、注:悼唁翻倍基礎倍。在月光加成下,一個祈禱是4回合。悼唁加倍然后+3回合,約等于減1回合+回手。低配福音。但是因為福音不能福音招募信徒出來的禱告。所以在有招募信徒的時候,悼唁的性價比將極大提升!當然,仍然需要合理分配悼唁的數量,不然加速不夠,就慘了。
10、禱告ftk,基本上,帶上月光和招募,然后拉高天罰/厄運數量,和悼唁,福音,其他加速卡的數量 。
11、極限:5天罰6福音。5厄運6福音+驅逐。
12、如何達到這個配置:考慮記憶水晶。操作得到,就可以1行動力使用一次記憶,增加一張卡,增加一個復制位。
13、注:盾刺/懺悔/大咒術(收縮生吸)的ftk略極限。需要大量復制位。都是由記憶水晶完成的。
FTK的流程
1、要想穩定的ftk,或者打出非常漂亮的ftk,你必須先習慣一個順序:那就是往往當你的腦海里先有了大致的規劃,你才可能動手去肝,才可能打出來卡組。換而言之,先有了卡組大致的雛形,然后才有了具體實現的卡組。
2、第一步,確定ftk的流派/核心。翻翻圖鑒,自己定個目標。比方說,今天要扶狂戰,狂戰ftk。
3、第二步,構筑卡組。先構筑出一個大概的卡組(包括buff)。對于極限向的ftk而言,這個卡組將精確到每一個buff和每一張卡。你還可能需要計算一些別的東西。如刪卡,行動力,血,藍,過渡卡。
4、第三步,實現卡組。肝卡。刷刷初檔。然后開始肝卡。
總而言之,ftk是先有了思路,知道要抓什么卡,然后再實現。
如果你并不想追求一定要ftk,那么這些思路也可以為你日常通關的抓卡提供一定幫助。往ftk卡組的思路上去湊,對于一些流派而言,ftk的概率依然很大。
更新日志
v1.6.25版本
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