重生細胞是一款非常好玩刺激的像素動作冒險類手游,采用了2D橫屏的操作方式,憑借經典的Roguelike隨機元素讓這款游戲備受玩家的無數好評,小編帶的是重生細胞完美存檔版,此存檔可完美通關全部的游戲內容,玩家使用之后可以使用全武器、全技能點、全載具,以及各種地方都可以去,讓你免去手動通關的麻煩操作,對于新手玩家超級好用。游戲中玩家將不斷體驗“死亡”與“重生”的過程,通過親自戰斗積累的經驗,可以快速熟悉游戲的戰斗系統和敵人信息,通過一次次的重生,不斷成長。另外,重生細胞游戲采用了自動戰斗的機制,盡可能的減緩手殘黨玩家的操作難度系統,即便手速不夠,亦可通過裝備的強化來戰勝強大的敵人,歡迎大家免費下載體驗。
游戲特色
1、RogueVania: 逐步攻略經過悉心設計的相連關卡,體驗rogue-lite類型的重復可玩性,直面腎上腺素激增的兇險場面。
4、隨心所欲的游玩:探索城堡的邊邊角角和隱秘通道,發現深藏在城堡深處的迷人景觀,抑或是直沖終點?一切由你。
3、凌厲爽快的2D動作體驗:洞悉敵人的出手套路靈活走位,否則你將止步于半途,無緣城堡中隱藏的更多秘密。
4、戰斗:無論是面對Boss還是雜兵,戰斗系統均基于模式識別設計。
5、非線性流程:在反復死亡中不斷解鎖新關卡,探索城堡未知的邊邊角角,迎戰強橫兇殘的Boss。
6、探索元素:不斷發現新的驚喜:隱藏房間、秘密通道以及隱藏在城堡角落之中的迷人景觀。
重生細胞游戲攻略
1、新武器
現在,社區中最受歡迎的武器就在游戲中!武士刀(Katana)允許您通過按住按鈕將標準的斜線與沖鋒攻擊連成一體,同時體驗忍者裝的全部體驗。
2、新暴民
這是受Discord社區建議啟發的游戲中的第一個暴民(非常感謝Leylite#4491)!
使用炸Cross,拆毀者將在安全距離內炸毀你(桌子旋轉的樣子)??梢园l現它忽略了所有健康與安全規則,并在BC0及以后的幾個地方的釀酒廠中炸毀了糞便,主要是作為“刀割草機”的替代升級。
3、新裝
您可能已經從關鍵技術中猜到了,但是此更新中引入了一些有趣的新服裝,包括2個以圣誕節為主題的服裝。請享用!
4、國王傳說房間的手
這個神秘的人變得有點不那么神秘了,因為它在城堡中的某個地方隱藏了一個新的絕殺房間...
5、奶酪飲食
沒有任何一個自負的法國工作室會放棄讓您吃奶酪的機會,因此我們為您提供了選擇,用一片香甜的卡門培爾奶酪來治愈自己!
6、武器顏色返修
顏色在這三種顏色之間失去了很多風格上的一致性。因此,我們決定更改大量項目和突變的顏色比例,以將每個統計信息重新集中在其主要身份上。
①戰術保留了與遠程游戲相關的所有信息:炮塔,遠程武器,一些實用工具和破壞性咒語來支持它。雙重縮放具有任何不適合該類別的內容,但屬于毒藥或電玩法(例如,Sadist的Stiletto是近戰武器,因此不應與Tactics一起縮放,但由于它在毒藥游戲中起作用,因此仍然是紅色/紫色雙重縮放武器)。
②野蠻繼續將重點放在快速近戰武器以及與跳入近戰有關的所有事情上。手榴彈大部分保持紅色。雙重縮放,不適合該類別,但具有火力或鮮血的玩法。
③生存一直專注于人群控制,生存能力,盾牌和緩慢而沉重的近戰武器。伴隨著很長的冷卻時間,還受到重度傷害技能的支持。雙重縮放,不適合該類別的任何事物,但具有根或冰的游戲玩法。
另外,殘酷和生存的健康點數比例在游戲后期已經降低,而戰術戰術的健康點比例則略有增加。但是,通常在高滾動數時會感覺到它,因此直到3BC +的較晚游戲時您才會感覺到。
7、背包背包在第19次更新中引入,以支持從2槽武器過渡到兩種不同的1槽武器?,F在它是在收集器上解鎖的元升級,例如回收或隨機啟動的武器管,并且可以與任何類型的武器一起使用。
您可以在拾起武器時按背包鍵(Xbox控制器上為Y,PlayStation上為△),將兩手武器和Giantkiller(顯然的原因)以外的任何武器存儲在背包中。按住“使用”鍵清空背包。
由于我們是個全能的人,因此還添加了視頻設置來適應每個人的背包偏好。您可以選擇將背包插槽放置在技能插槽的右側,或者將武器放置在技能與技能之間,以及一個用于提高不透明度的滑塊。
8、變異
添加了五個新變種,其中三個最初設計為通過背包插槽支持雙手武器,但是經過一些測試,我們決定讓它們用于任何類型的構建:
雜技準備:使用遠程武器進行攻擊也可以使用背包中的遠程武器進行攻擊。滾動以重新加載。(策略)。
豪豬背包:翻滾敵人時,會使用背包中存儲的近戰武器攻擊他們。(殘酷)
烏龜輪:滾動的格擋攻擊和射彈,盾牌存放在背包中。(生存)
突變(生存)是第四個突變,當在主要武器插槽和次要武器插槽之間交替使用時,可以提高攻擊速度。
最后的變異是“游俠的裝備(戰術)”,就像“計劃”一樣,但是對于遠程武器,因此使用技能后下一次遠程攻擊會造成額外傷害。
9、馬拉絲
感謝您通過alpha和beta提供的所有反饋,我們認為我們已經改進了Malaise機制:
現在,酒吧充滿了游戲時間,但停在傳說室,儲藏室,商店中。不適感的發生率與關卡中還活著的敵人數量有關,敵人越少,不適感欄的填充速度就越慢。當只有10%的敵人活著時,該生物群系被視為“病態已清除”。
身體不適程度越高,敵人就越危險(移動速度提高,傳送速度更快,反應時間更短,在后期則增加了傷害)。
敵人也會在您周圍隨機產生,并且敵人會不時轉變為精英。產卵率和精英率也會隨著Malaise的增加而增加。
被擊中不再增加您的不適。殺死敵人,精英和首領可以減少不適感。
掠奪在墻壁上的食物總是被污染,會增加您的Malaise酒吧,掠奪敵人的“健康”食物不會減少您的Malaise酒吧。用燒瓶治愈也可以治愈一些不適。
“疾病清除已清除”事件完全阻止了條形圖的填充直至生物群系結束,甚至通過殺死所有留在關卡中的敵人而減少了不適感。但是,這些敵人不會再減輕您的不適。小怪和精英將在該關卡的其余部分停止生成。
我們的目標是賦予機械師以騎行的天性,而在整個跑步過程中(不包括老板打架),Malaise應保持在3到7之間。目前,所有與Malaise交互的變體和項目都已意識到其設計方面已被禁用,將來的更新將使我們在需要時進行一些微調。
10、最好的休息
BC3 +中的所有生物群落總體上都有較少的生物。
添加了禁用游戲慢動作的選項(最明顯的是當精英死亡時)。
2槽武器現在在每個零件上可以具有不同的詞綴。
更新日志
v3.5.2版本
新捆綁包:
新增了“我全都要”超級捆綁包。包含了1個本體,3大DLC(《壞種》、《致命墜落》、《王后與海》)的新人限定超值合集包。僅限對從未購買過《重生細胞》任何內容的新玩家開放!
新武器:
5大全新武器(裁縫剪刀、巨型梳子、革籍、縱容、慈悲)
新怪物/新NPC:
3大全新怪物(輸不起、禍心、詛咒者);1個新的NPC(裁縫的女兒)
新變異:
3大全新變異(詛咒血瓶、詛咒活力、惡魔力量)
新模式:
全新的競速模式,自帶計時器,記錄你的最快用時
新頭飾:
會隨著皮膚變化的火焰頭、以及很多奇怪的boss頭及細胞頭(比方說稻草人的帽子)




