最后的勇者中文版是一款獨具特色的放置戰斗類游戲,作為一款測試版游戲,它向廣大玩家敞開了無限可能的大門。在這里,你不僅可以盡情探索宏大的世界,還能體驗豐富多樣的戰斗模式。這款游戲不僅提供了大量的福利,讓你可以充分體驗到游戲中的所有內容,而且還有著深度的故事線和角色設定,為玩家呈現了一個既充滿戰斗激情又富有情感色彩的世界。

  在最后的勇者這個充滿未知與冒險的世界里,玩家將扮演一名勇敢的戰士,肩負起拯救世界的重任。游戲擁有一個龐大的世界觀,地圖廣闊無垠,每一個角落都充滿了驚喜與挑戰。隨著游戲的深入,你可以發現各種各樣的資源點,通過收集這些資源,你將能夠更好地裝備自己,提升戰斗力。游戲的核心在于戰前部署與即時戰斗策略,玩家需要根據對手的不同屬性來選擇合適的戰術和英雄搭配,從而取得戰斗的勝利。除了豐富的戰斗玩法,游戲還特別注重劇情的發展。每個關卡背后都有著緊張刺激的故事背景,隨著任務的推進,你將逐步揭開這片大陸的秘密。游戲也提供了多種多樣的任務和活動,比如每日任務、周常挑戰等,這些都能夠為你的冒險之旅增添更多的樂趣。

最后的勇者

【游戲特色】

  1、地圖探索,大量資源等著你去撿: 最后的勇者游戲內設有廣闊的探索區域,遍布著豐富的資源點,玩家可以自由探索并收集各種資源,以增強自身實力。

  2、真正的宏大世界,歸你所有: 最后的勇者游戲構建了一個龐大且真實的世界觀,玩家可以通過自己的努力,逐漸探索這個世界的每一個角落。

  3、戰前部署,即時戰斗策略深刻: 游戲采用了戰前策略布局的方式,在每一場戰斗之前,玩家都需要制定詳細的戰斗計劃,合理安排英雄位置和技能釋放時機,從而獲得戰斗優勢。

最后的勇者

【游戲亮點】

  1、動態世界,實時事件: 游戲世界會根據玩家的行為發生變化,實時觸發的事件使得每次游戲體驗都充滿了新鮮感,極大地提高了游戲的重玩價值。

  2、多元化社交,共鑄輝煌: 強大的社交系統支持玩家間的互動,無論是組隊探險還是公會協作,都可以讓玩家與世界各地的玩家共同挑戰強大BOSS,分享勝利的喜悅。

  3、自動化與加速戰斗: 游戲支持自動戰斗與加速功能,這使得玩家即使在碎片時間內也能享受到游戲的樂趣,并能有效利用時間進行戰略規劃。

  4、豐富多樣的游戲模式: 除了主線劇情外,游戲中還設計了多種PVE與PVP模式,無論你是喜歡單打獨斗還是團隊合作,都能在游戲中找到適合自己的玩法。

最后的勇者

【陣容推薦】

  最后的勇者開荒陣容

  主角黃金20階前,精英伙伴抽到可以替換位置的首領英雄后即可更換

最后的勇者

  該陣容中的精英伙伴和阿努比斯是游戲前期送的,中途抽到定位相同的伙伴可以直接替換。晨曦光輝作為少有的遠程單點輸出,屬于主C的**人選之一,一些前排較肉的關卡可以比較輕松突破。副C的位置可以用其他類似的輸出替換,例如慈悲的老艾德、風語者凱蘭崔爾等。

  最后的勇者過度陣容

  主角黃金20階后,全領主伙伴。

最后的勇者

  諾諾在領主治療伙伴中較為好用,可以遠距離治療的同時還有護盾和加攻效果。圣行者在領主坦克伙伴中足夠硬,可以擔任主T的工作,開啟神器之后的反傷傷害也不算低。副T的人選較多,職業為戰士或坦克都行,不建議前排太少,那樣受到的傷害過于集中,容易造成戰線崩潰。副T選擇戰士還是坦克可以根據養成資源的盈余程度去考慮,戰士相對來說是一個比較吃練度的職業,資源較為稀缺的情況下還是選擇坦克功能性更強些。

  完全陣容

  包含限時招募伙伴

最后的勇者

  因為有三位限定招募伙伴的加入,他們的基礎屬性就高普通伙伴一大截,基本可以無腦上。白羽作為遠程加輔助突襲,可以配合正義快速切后,擁有正義后才建議上陣。

  鈴對策伙伴推薦

  針對部分情況靈活使用

最后的勇者

  隊伍微調建議

  除此之外,如果過關的過程中輸出足夠,但是生存壓力較大時可以選擇下一個輸出位換上其他治療角色,整體隊伍生存情況會有極大改善。前排近戰的坦克或戰士總共上陣數量不建議超過4名,近戰本身就比較難以形成集火效果,在目前的行動AI下也很難形成包圍效果,一名敵人最多也只會面對三名近戰的集火,比較難對敵方造成減員。

【游戲點評】

  經過一段時間的游戲體驗,最后的勇者給我留下了深刻的印象。游戲的故事情節精彩有趣,戰斗策略豐富多樣,特別是動態世界的設定以及多樣化的社交玩法,極大地增強了游戲的趣味性和互動性。對于喜歡放置類游戲的玩家來說,最后的勇者絕對是一個值得嘗試的好選擇。

【更新內容】

  v1.8.1:

  本次為強制更新,進入游戲后跳轉更新即可,更新結束后請郵箱領取更新福利郵件

  1.新增人族紅卡元素之主雷姆修斯,并于3月31日上午10點重啟后開放抽取

  2.薔薇神器改動——會被傷害減免影響的生命百分比物理傷害,改動后變為和龍后相似的不受增減傷的物理類型的真實傷害

  3.守望被魅惑后神器斬殺不會斬殺自己(依舊會斬殺隊友)

  4.天使,莎莎技能的治療和強化優先級修改為——英雄伙伴優先級遠大于非英雄伙伴(召喚物等等),即滿血英雄伙伴會比殘血非英雄伙伴優先吃到治療和強化。

  5.索菲亞的神器技能強化優先級修改為——英雄伙伴優先級遠大于非英雄伙伴。

  6.以及其他BUG優化。

  v1.8.0:

  (1)進階試煉優化,若第一隊已戰勝敵人,第二隊失敗,此時調整二隊布陣或伙伴后,可不用再重復看1隊的戰斗過程。

  (前提是1隊的戰力,布陣不能有變化。也就是說1隊的伙伴和布陣鎖死,2隊調整只能進行布陣和背包伙伴上陣這樣的操作。若此時抽卡后領取比如圖鑒館屬性,或是強化主角技能帶來全隊戰力變強,此時1隊陣容戰力有變化,那也得重新打過。)

  (2)新增位面戰屬性面板

  (3)伙伴寶石界面新增一鍵卸載按鈕

  (4)新增紅卡伙伴豬人花花

  v1.7.0:

  1.新增大系統寶石系統,可自由為每個伙伴搭配強力屬性詞條,總計數十種詞條可控自由選擇。

  2.開放蠻荒試煉的進階試煉,支持兩隊模式戰斗。

  v1.6.1:

  1.新增新紅卡伙伴薔薇騎士沙利葉,于1月1日0點開放抽取

  2.修復開啟靜音后仍有雜音的問題

  3.兩套新紅陳列品加入陳列館(后續待開放抽取)

  v1.6.0:

  1.開放新地圖“巨龍之谷”,及其地獄模式

  2.新增紅卡惡魔領主庫卡

  3.新增母神祭壇系統,消耗陳列品碎片

  4.增加群星贊歌20級上限

  5.設置里增加戰斗中隱藏傷害數字顯示,可勾選關閉開啟數字顯示(方便觀察戰況,看個人愛好)

  6.取消血獅大帝釋放技能擺造型時的后搖動作(約等于多砍一刀左右)

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