資源說明

Blender是一款功能強(qiáng)大的3D建模軟件,軟件界面簡潔明了,操作簡單易上手,提供了從建模、動(dòng)畫、材質(zhì)應(yīng)用到渲染、音頻處理、視頻剪輯等一系列完整的動(dòng)畫短片制作解決方案,提供了強(qiáng)大的三維創(chuàng)作能力,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS,滿足了多媒體創(chuàng)作的多樣化需求,有需要的朋友快來下載體驗(yàn)吧!

Blender軟件功能

1、渲染:使用循環(huán)光線跟蹤渲染器創(chuàng)建驚人的渲染效果。

2、建模:雕塑,拓?fù)洌#€。Blender Pro有一套廣泛的建模工具。

3、動(dòng)畫和綁定:專為動(dòng)畫設(shè)計(jì),已用于一些獲獎(jiǎng)的短篇小說和故事片。

4、雕刻:功能強(qiáng)大靈活的數(shù)字雕刻工具可以用在很多應(yīng)用場景中。

Blender官方正版

5、蠟筆:軟件的故事板和2D內(nèi)容的突破性集成是在3D視圖中設(shè)計(jì)的。

6、VFX特效:使用相機(jī)和物體運(yùn)動(dòng)跟蹤來解決,掩蓋和合成到你的工作。

7、視頻編輯:視頻編輯器提供了一系列基本但非常有用的工具。

8、模擬:軟件有Bullet、MantaFlow等行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)庫,提供強(qiáng)大的模擬工具。

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9、工作流:集成了多個(gè)工作流工具,可用于各種生產(chǎn)流程。

10、腳本:通過Python API,每個(gè)工具都可以用于腳本和定制。

11、界面:由于其自定義架構(gòu),軟件的UI、窗口布局、快捷鍵都可以完全自定義。

Blender軟件安裝步驟

1、下載安裝程序并打開,點(diǎn)擊【Next】;

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2、閱讀GNU公共許可協(xié)議,點(diǎn)擊【Next】;

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3、安裝組件默認(rèn)即可,點(diǎn)擊【Browse...】選擇安裝位置,然后點(diǎn)擊【Next】進(jìn)入下一步;

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4、點(diǎn)擊【Install】開始安裝;

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5、在之后彈窗的系統(tǒng)窗口中同意授予管理員權(quán)限即可開始安裝,耐心等待即可;

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6、安裝完成。

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Blender軟件更新日志

Blender v4.5.0版本

1、修復(fù)若干bug;

2、優(yōu)化細(xì)節(jié)問題。

Blender v4.3.2版本

從啟動(dòng)畫面打開視頻編輯會(huì)崩潰 (#131769)

多精度修改器下的雕刻,當(dāng)使用僅前面的面功能時(shí)會(huì)出現(xiàn)壞結(jié)果 (#131880)

蠟筆3 重投射筆畫到視圖的操作會(huì)將筆畫投射到攝像機(jī)的后面 (#131596)

移動(dòng)蠟筆關(guān)鍵幀不會(huì)更新視圖 (#131299)

頂點(diǎn)色繪制模式下開啟噴繪遮罩后設(shè)置頂點(diǎn)色會(huì)無效 (#131893)

4.3的保存速度比4.2慢很多(#131793)

解包 .blend 文件會(huì)導(dǎo)致數(shù)據(jù)丟失(#131175)

Blender 4.3 更新亮點(diǎn)

實(shí)時(shí)渲染引擎 EEVEE:新增了光影鏈接功能,畫面表現(xiàn)更加逼真。

渲染系統(tǒng): 引入了金屬 BSDF 材質(zhì)和全新的 Gabor 噪聲紋理,為創(chuàng)作提供了更多可能。

合成器: 全面支持 EEVEE 通道,并增加了白點(diǎn)色彩平衡等實(shí)用功能。

Grease Pencil 2D 動(dòng)畫:完成了底層重構(gòu),新增了圖層組、幾何節(jié)點(diǎn)支持,同時(shí)升級了擦除工具和漸變效果等重要功能。

幾何節(jié)點(diǎn):增加了區(qū)域調(diào)整工具,優(yōu)化了烘焙系統(tǒng)支持的打包功能,引入了新節(jié)點(diǎn)并改進(jìn)了用戶界面。

雕刻系統(tǒng):核心代碼大幅重構(gòu),性能顯著提升。

UV 展開:引入了創(chuàng)新的「最小拉伸」(SLIM) 算法。

建模工具:倒角修改器升級,現(xiàn)在支持自定義屬性設(shè)置。

畫筆系統(tǒng):實(shí)現(xiàn)全面資產(chǎn)化管理,方便跨項(xiàng)目共享使用。

USD 支持:新增了點(diǎn)云導(dǎo)出功能。

glTF 輸出:新增 Draco 網(wǎng)格壓縮導(dǎo)入支持,增強(qiáng)了 UDIM 貼圖、四元數(shù)和矩陣屬性的導(dǎo)出功能,并修復(fù)了大量已知問題。

想要深入了解更多激動(dòng)人心的新特性和改進(jìn),請查看完整的發(fā)布說明,發(fā)掘 Blender 4.3 帶來的所有驚喜吧!

Blender 4.2 更新亮點(diǎn)

全新 EEVEE 渲染引擎

Blender 4.2 LTS 中的 EEVEE 渲染引擎進(jìn)行了徹底重構(gòu),不僅提升了性能和穩(wěn)定性,還大幅提高了視覺質(zhì)量。新版本引入了革新性的陰影和全局照明系統(tǒng),同時(shí)優(yōu)化了運(yùn)動(dòng)模糊和景深 (DoF) 效果,讓你的作品更加逼真動(dòng)人。

GPU 加速圖像合成

GPU 加速的圖像合成器是另一個(gè)重磅功能。只要你的電腦配備了不是很拉胯的顯卡,在啟用這個(gè)功能后,圖像合成的速度將大幅提升。雖然效果可能與純 CPU 渲染略有不同,但整體效果相當(dāng)接近,速度卻要快得多。

全新擴(kuò)展插件系統(tǒng)

Blender 4.2 LTS 還帶來了全新的擴(kuò)展插件系統(tǒng),整合了原有的「插件」和「主題」功能,用戶體驗(yàn)更加統(tǒng)一流暢。你可以通過 extensions.blender.org 網(wǎng)站輕松獲取和安裝 Blender 擴(kuò)展插件,而且現(xiàn)在還可以在軟件內(nèi)直接更新這些插件。

其他亮點(diǎn)

Cycles 渲染引擎:新增光線入口、薄膜干涉和藍(lán)噪聲抖動(dòng)采樣等功能。

AMD 顯卡:在 Windows 和 Linux 上支持 GPU 加速降噪。

Intel 顯卡:使用 Cycles 渲染時(shí)支持主機(jī)內(nèi)存回退。

新增功能:Khronos PBR 中性色調(diào)映射器、全新雕刻工具、矩陣套接字類型。

幾何節(jié)點(diǎn):功能增強(qiáng),性能大幅提升。

視頻序列編輯器優(yōu)化:隱藏條帶手柄,突出顯示缺失媒體,文本條新增陰影和輪廓選項(xiàng)。

性能提升:Sample UV Surface 節(jié)點(diǎn)處理大型網(wǎng)格速度提升 10-20 倍,撤銷操作速度提升 5 倍。

其他改進(jìn):Blender 文本編輯器支持 GLSL 語法高亮,多種文件格式支持增強(qiáng),新增支持「綠色安裝」,用戶界面縮放體驗(yàn)優(yōu)化,界面字體升級至 Inter 4.0。

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