《龍石戰(zhàn)爭手游官方版》是款魔幻RTS戰(zhàn)爭策略游戲,融合策略沙盤、城建經(jīng)營、塔防競技和熱血國戰(zhàn)。玩家可自由建造城防,指揮軍團進行真實細膩的戰(zhàn)斗,體驗地空混合編隊和3D沙盤戰(zhàn)場。加速道具免費,快速開荒,盡享緊張刺激的多元戰(zhàn)斗樂趣。
龍石戰(zhàn)爭點評
策略豐富多樣
畫面精美細膩
戰(zhàn)斗體驗真實
城建經(jīng)營有趣
龍石戰(zhàn)爭簡介
《龍石戰(zhàn)爭》是一款西方奇幻題材的策略手游,結合了次世代美術技術與卡通風格,為玩家打造了一個宏大而有趣的奇幻世界。在游戲中,玩家可以自由建造和經(jīng)營自己的城堡,利用城防設施抵御敵人的進攻。同時,玩家還可以指揮軍團進行即時戰(zhàn)斗,體驗真實細膩的戰(zhàn)爭場面。
以龍石大陸為背景,玩家將扮演城主,在這個奇幻世界中展開真實城堡攻防競技對抗。游戲提供了豐富的建筑和兵種選擇,玩家可以自由搭配和布陣,以應對不同的戰(zhàn)斗場景。
龍石戰(zhàn)爭攻略
??戰(zhàn)斗基礎?戰(zhàn)斗中英雄單位的輸出主要分為技能輸出和普攻輸出,普攻輸出不僅要看攻擊力的高低,也要看攻速的快慢。一般肉盾類英雄的攻速較慢,輸出類單位的攻速較快。除此之外,每個英雄都有一個小技能(被動或者主動)和一個怒氣技能,英雄單位進入戰(zhàn)斗后每秒都會獲得怒氣,怒氣在攢滿后觸發(fā)釋放的技能,釋放后怒氣會消耗掉。主動技能的釋放也需要英雄積攢一定量的怒氣,但釋放主動技能不會消耗怒氣。被動技能則通常會在一定情況下觸發(fā)或持續(xù)生效。

英雄定位與兵種克制英雄有戰(zhàn)士、肉盾、輸出、刺客等不同的職業(yè),具備不同的射程、基礎屬性、尋敵方式。其中戰(zhàn)士英雄的綜合屬性最高,單挑可以打贏任意其他職業(yè)的英雄。輸出英雄比較極端,輸出較高但是血量低,很害怕刺客英雄,往往需要肉盾單位的保護。而刺客英雄主要以后排的輸出英雄為優(yōu)先攻擊的目標。

同時兵種之間還存在著一定的克制關系,例如數(shù)量眾多的螞蟻兵種,面對只有單體輸出能力的兵種會有優(yōu)勢,但同時也懼怕擅長AOE的兵種或英雄。而空中兵種,比如螞蟻和石人是沒有對空能力的,遇到空中兵種的火龍就只能在地面上挨打,但火龍同樣也會受到專門對空的兵種、英雄或建筑的克制。

開荒陣容搭配基本思路了解了英雄職業(yè)和兵種之間的克制關系,我們可以有針對性地進行陣容調(diào)整。例如當敵方陣容后排輸出多的時候,可以多出刺客英雄;敵方陣容刺客英雄多,則不出后排英雄,盡量都出戰(zhàn)士英雄等。

戰(zhàn)報數(shù)據(jù)解讀技巧領主們還可以通過戰(zhàn)報了解整個戰(zhàn)斗的詳情,進行適當?shù)年嚾菡{(diào)整。戰(zhàn)報中需要重點關注英雄和兵種的傷害、承傷、治療、承受護盾、提供控制、存活時長。具體的數(shù)據(jù)方面,還可以分為總和、卡牌平均、人口平均、單位時間。總和可以看出來這個英雄或者同卡牌的士兵單位造成了多少的輸出,治療等貢獻;卡牌平均統(tǒng)計的是所有單個卡牌造成的平均輸出,治療等,通過該數(shù)據(jù)可以看出哪個卡牌的輸出高,哪個卡牌的治療高;人口平均統(tǒng)計的是每個卡牌單位人口下的各種數(shù)據(jù);

單位時間統(tǒng)計的是每張卡牌單位時間內(nèi)造成的總輸出等數(shù)據(jù); 領主們點擊英雄數(shù)據(jù)的感嘆號,可以彈出該英雄戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)的詳情彈窗,通過詳情彈窗,主要關注這個單位受到了什么敵方的控制效果,什么敵方的技能輸出;然后根據(jù)主要受到的英雄傷害/控制,可以在下次挑戰(zhàn)的時候進行避免。舉個例子:看到某個空中單位主要受到來自飛龍情報官的控制時長和傷害很高,那就需要盡量避免讓空中單位與飛龍情報官進行對抗。

??戰(zhàn)斗失利后的調(diào)整?如果發(fā)現(xiàn)現(xiàn)有隊伍無法戰(zhàn)勝對手時,首先需要提升戰(zhàn)斗單位的實力,游戲中英雄和士兵是核心戰(zhàn)力,旅館和練兵場的等級能升則升,把主力英雄和主力士兵都升到當前最高級別。然后提升人口,戰(zhàn)爭學院的科技優(yōu)先點1隊的人口上限,高人口以后前、后排都均衡補充士兵。當戰(zhàn)力提升到戰(zhàn)力預測是戰(zhàn)力相當或戰(zhàn)力占優(yōu)的狀態(tài)后,再考慮調(diào)整陣容搭配和站位。 需要領主們注意的是,新手期英雄重置無損,抽卡獲得的高星英雄能換上的可以直接換上,記得搭配合適的士兵。然后平衡陣容短板,如果英雄上的都是輸出,士兵優(yōu)先補肉盾、前排,比如石頭人和雜兵螞蟻;如果英雄上的是輔助和肉盾,士兵優(yōu)先補射手,比如巨力橡果和轟天兵。

15級黑翼開始要上兩隊,要提前準備2隊英雄和士兵以及2隊的人口上限科技。每個等級黑翼有兩種陣容,尋找自己當前陣容可克制的,有時候換一隊敵軍就過了,失敗不會掉令牌,新手前期糧食損失沒那么痛,建議領主們多試試。點開黑翼軍團詳情,里面有當前難度的他人通關陣容,領主們可以參考下英雄和士兵搭配哦~活動中的伐翼之戰(zhàn),有本服最強的開荒領主陣容,領主們可以參考下英雄和士兵搭配。如果還沒有找到合適的軍團陣型,可以點擊駐點軍團編輯右上角的“陣型”,使用官方推薦的陣型搭配。

??總結?游戲中決定一場戰(zhàn)斗勝負的因素主要有2個,分別是戰(zhàn)力和克制關系。領主們想要提升自己的勝率,首先要提升隊伍的“硬實力”,也就是戰(zhàn)力。當戰(zhàn)力提升到當前能夠達到的極限后,再考慮陣容克制的關系。由于陣容克制的效果較為明顯,所以即便是戰(zhàn)力低于對手,利用陣容克制也一樣有機會戰(zhàn)勝對手。掌握戰(zhàn)斗技巧,是游戲中取得勝利的關鍵。愿每一位領主都能享受戰(zhàn)斗帶來的樂趣和挑戰(zhàn),不斷突破自己的策略極限!
龍石戰(zhàn)爭特色
1、奇幻大世界自由探索,玩家可以在宏大的西方奇幻世界中自由冒險
2、主城千人千城設計,每個玩家都能打造獨一無二的專屬主城
3、御龍飛行立體戰(zhàn)斗,提供全方位多角度的戰(zhàn)斗體驗,策略維度豐富
4、兵種效果克制機制,基于兵種定位實現(xiàn)效果克制,策略搭配更具深度
5、劇本賽季制玩法,滿足玩家對多樣化游戲內(nèi)容和賽季挑戰(zhàn)的追求




