我的塔防單機版是一款像素風的策略性塔防類游戲,這款游戲相比于其他類型塔防游戲做出非常大的變動,除了在經典的塔防玩法基礎上,還加入了許多新鮮玩法,人物角色升級、防御塔技能自由選擇,炮塔組合類型精彩多變,同時在放置闖關模式上,又增加無盡防御挑戰模式。相較于傳統的塔防游戲,我的塔防中所包含的屬性相克機制,不僅增加了游戲難度,同時也豐富了游戲內容,俗話說:發展才是硬道理,同樣在這里也是一樣,只有強化科技,升級科技種類,合理的調配資源才能守衛成功。
游戲特色
1、防御塔組合。特定建筑上建造特定防御塔,可獲得額外技能加成。組合類型豐富。
2、屬性相克(地->水->火->風->地)。每個防御塔、怪物都擁有一種屬性。在防御塔攻擊怪物 與到相克或被相克的屬性,會對傷害造成影響。
3、防御塔技能。防御塔技能非常豐富,現在已經有131個技能。還在不斷增加中。
4、怪物技能。怪物也同樣擁有各種技能。也非常多。而且還不斷增加
5、與傳統塔防不同的循環模式、無盡模式。
6、科技升級。在游戲中獲得的銀幣可以在游戲前進行科技升級,科技升級非常多(現已經300多個科技升級)。
7、防御塔升級。每個防御塔升級分為:人物升級、武器升級。人物升級每級可以獲得屬性點,可由玩家自由分配。升級武器 獲得新技能、技能升級、武器進化等。
我的塔防刷銀幣攻略
對于剛剛接觸這款游戲的玩家來說,會有很多不懂的,可以在自己體驗幾局之后,了解一下這里給出簡單的過圖方法,由于沒有科技,前期賺錢及慢,簡單圖都可能難以打過,這里講解一下新手過圖的可以用到的技巧。
1、屬性設定
游戲里目前分為4種屬性,分別是風火水地。
克制關系分別是 地克水,水克火,火克風,風克地。
防御塔角標上寫著自己的屬性,點擊怪物也能看到怪物的屬性。
防御塔屬性克制怪物的話,可以打出2倍傷害,
防御塔屬性被怪物屬性克的話,只有40%傷害。
屬性沒有相克關系的,就是原傷害,既不增加也不減少。
靈活利用相克關系,能夠更輕松的過圖。
2、光環buff
地圖一般自帶一些增加buff的塔,在其覆蓋范圍內放置自己的防御塔,可以增強防御塔能力。新手不了解地圖怎么找這些buff塔在哪呢?方法1,地圖進入前有個大致示意圖,其中標綠點的位置。方法2,進入游戲后,尋找不是車和房子的的模型。
3、店主
店主可以幫忙控制一個怪,點擊店主修改攻擊模式改為鎖定boss,這樣就可以控制boss,在其附近建造防御塔,集火boss快速消滅。
4、防御塔使用
新手村階段,新手初始防御塔為弓箭和槍,科技里先解鎖近戰,其他暫時不用解鎖。
弓升級弩方便打boss,
需要升級順風弓補充法術范圍傷害。
近戰升級一個拳擊手(加攻擊力或范圍,不要加攻速,攻速過快耗盡體力會導致放跑boss)控boss。近攻擊范圍小,放在拐彎的內圈位置或者橫在路中間的車。
槍擁有警銜,每打死10個怪獲得一個屬性點,快速升到手槍三盡快獲得此被動,因為前期怪好打。推薦起手使用槍。
升級沖鋒槍(比狙便宜攻速高容易疊加被動警銜)
可以用到的防御塔組合
單弓(一個格子小車上放弓)
雙弓(兩個位子的小車上放弓)
單近(一個位置的小車上放近戰)
四槍(樓頂放滿四把槍)
四弓(樓頂放滿四個弓)
新手不推薦放置六格的樓和移動車
本攻略未細說具體每個圖的打法放法,而是講講可以用到的游戲技巧,是希望玩家能夠利用自己的智慧,去發現游戲的樂趣,而不是按部就班,那便是索然無味了。
如果實在過不去,可以在前一圖刷錢。新手刷錢優先級,圖六困難(需要近科技基礎),圖六普通,編號靠后的地圖困難,編號靠后的地圖普通。
游戲亮點
1、非傳統塔防的循環模式
2、無盡模式
3、超多科技升級
4、防御塔人物升級
5、屬性相克
6、防御塔技能(暫131個之后不斷增加)
7、怪物技能
8、炮塔組合加成(在某個建筑建造特定防御塔獲得額外技能加成)
更新日志
v1.240716版本
增加戰利品出庫頁
增加科技-自動釋放主動技能
增加星科技: [突破極限]:能量]塔,當到達最高階時,無視等級上限.直至總等級到達[等級上限*9]
2200波后 難度調整




