EasyN2N擁有非常方便的局域網連接功能,可以輕松與好友聯機我的世界、紅警、魔獸爭霸等支持局域網聯機的游戲,搭建起來非常容易,并且完全免費,包含不同的服務器玩家可以自行選擇。
EasyN2N局域網聯機工具介紹:
相對于其他虛擬局域網方案,N2N在網絡環境良好的情況下,能夠實現P2P直連,有效的降低虛擬局域網的延遲,即便無法直連,通過服務器中轉,也能獲得不錯的延遲,只要支持局域網的聯機游戲,N2N都支持。
使用教程:

模式說明:
中轉
相反,當參與方網絡環境相對復雜(比如校園網,有多層交換),就無法建立P2P連接,所有的通信都會經過服務器來中轉
中轉模式下,A到B的延遲 ≈ A到服務器的延遲 + B到服務器的延遲
直連
當你和朋友的網絡環境比較純凈,NAT狀態良好(比如同城市同電信寬帶)的情況下,N2N會在參與方之間建立P2P連接
所有的通信都不會經過服務器,延遲能夠極大程度降到最低
測試
A和B為同一個物理局域網的設備,并建立N2N虛擬局域網
理論上講,物理局域網下,A和B的延遲在1ms左右,而N2N網絡下,A和B的延遲也應該在5ms~10ms左右
但實際的ping情況是,一開始A到B的延遲在50ms左右(非直連),在不斷ping了200次左右時,N2N自動切換為P2P模式,ping值只有5ms左右
常見問題:
無法連接到服務器
檢查客戶端填寫的服務器端口是否正確
無法ping通
如果出現一方可以ping通,另一方無法ping通,則很有可能為對方開啟了防火墻,使用EasyN2N內一鍵關閉防火墻功能再次嘗試
更新日志:
v2.2版本更新
新增:針對新手玩家,新增小軟件MiniN2N,最簡單的方式一鍵組建虛擬局域網
調整:服務端UI及啟動邏輯調整
調整:內置組件升級到3.0.0_r1041
調整:主界面添加心跳檢測和服務端運行狀態展示
調整:調整部分代碼,降低殺毒軟件誤報率
新增:心跳檢測(目前支持兩個響應事件:重啟Edge<重啟本機客戶端>、訪問URL<比如Server醬通知>)
新增:測試組件加入iPerf帶寬測試(可選TCP\UDP,最大帶寬)
新增:服務端支持以系統服務啟動
新增:服務端支持v2/v2s/v3(選擇v2/v2s時,僅能自定義監聽端口)
調整:客戶端(Edge)和服務端(supernode)調整為以配置文件方式啟動
調整:以服務方式啟動時,調整為加載配置文件(請之前已注冊為系統服務的朋友卸載服務并重新注冊)
調整:附加參數改為一行一個的規則,并在保存時添加校驗




