決戰平安京官方服是網易出品的MOBA手游,新版聯動熊本熊正式開啟!人物、場景采用pbr渲染技術,質感流暢唯美,在風格上是沒得挑剔的!玩法革新,無符文,無數值!匹配對決公平、公開、公正,值得花時間試試!

游戲介紹

如果你是真正的MOBA游戲愛好者,如果你追求手機上更加純粹的5V5團隊公平競技,如果你是手游的顏值控, 就來《決戰!平安京》吧。

《決戰!平安京》是一款全球對戰的無符文對稱MOBA手游,秉承 5V5公平競技理念,告別符文系統,實現了地圖鏡像對稱、無游戲內數值付費,真正綠色公平競技;獨特有趣的技能設定和自由搭配的“陰陽術”,帶來更多的技能組合和戰術變化;繼承網易重磅IP《陰陽師》,和風畫面細膩唯美、人氣式神接連登場、頂級聲優鼎力加持;為玩家帶來全面革新的MOBA游戲體驗。

決戰平安京官方服

決戰平安京游戲特色

-熊本·花火之旅啟程,《決戰!平安京》×《熊本熊》聯動開啟!

-無符文系統,無付費數值類道具,真正綠色公平競技

-實現地圖鏡像對稱,從此告別1v2,體驗公平對線**

-更大的戰斗地圖和迷霧系統,更具觀賞性的團隊配合作戰

-多達36種陰陽術供玩家自由組合,帶來更多的戰術變化

-豐富的賽事體系,開啟移動端電子競技熱潮

-逢魔之戰、百鬼弈、Uni編輯器、陰陽守御、麻將棋、蜃氣之界,更多自由探索的新玩法

-現象級手游《陰陽師》IP,打造校園風平行世界

-中日英三語聲優匠心巨制,如臨其境,盡享視聽盛宴

決京五個位置的一些打法細節

決戰平安京目前五個常見位置為上單、打野、中單、射手和輔助,這里分享一些并不復雜但是新玩家不知道的小細節,希望沒有moba游戲經驗的玩家可以稍微看一下再去排位,雖然不能幫助新玩家在魚塘為所欲為,但是至少可以混分不至于成為團隊的拖油瓶。

上單

1.上單位置是一個硬碰硬的位置,雙方對壘少一個技能少一個小件都非常容易被一套壓離經驗區,所以最先提到的,是建議新玩家在初學上單時先盡可能玩一些版本強勢的上單慢慢學習,沒有玩過上單上來拿一個劣單可以說是信仰玩家,但是也是對團隊的不負責任。

2.對線前先看一下對方帶的是什么召喚師技能。如果是侵蝕 點燃 務必給自己留三格血的空間。雖然所有位置都需要關注召喚師技能,但是玩上單的新玩家格外需要關注這點,新玩家很高一部分的死亡率都是因為侵蝕的防不勝防 和茨木的大招 。

3.提防打野的同時盡可能的推線。上單等級是非常重要的,尤其是三級前,推線搶等級,多一個技能就多一份保障,上單位的換血比較講究,趁對方補刀的時候可以偷刀,再就是搶等級越兵線來換血了。這里特別提醒決京的劣單玩家,千!萬!不!要!推!線!搶!等!級!現在絕京的平衡性并不算好,為了搶等級把兵線推出去了,多一級打不出預期的傷害,還有可能被優單追著a到塔下。 比如酒吞

4.帶傳送的玩家。在前期傳送的釋放時機有兩個點,一個是殘血回家傳送,一個就是支援用傳送,勤看小地圖,下路是比較容易爆發小規模團戰的地帶,這個時候傳送過去一般都能拿到人頭。勤推線,如果兵線推到敵方塔下,可以選擇回程,侵略野區或者去中路走一圈,如果是回程,就不要再浪費傳送回線上了,兵線推出去回家再跑回線上,兵線剛好回到自己塔下。在后期傳送用作支援或者防止敵人偷塔,還有經典的一四分推。可以說,上路可以不帶傳送,但是一個隊伍至少要有一個傳送。

5.經典的一四分推:上路建立優勢,打團期不參團無腦帶一路,然后四個隊友團中團下。這就是一四分推的基本雛型,上單拖住敵方至少兩個玩家,隊友四打三,敵人守上塔的時候交傳送五個人會師團一路。這是上單很常見的一個戰術,也是很容易被噴的一個戰術 無腦帶 ,但是非常有效。

6.關于劣單:支援基本不要想了,傳送老老實實帶上,殘血交回來。安心等打野爸爸,打野上路野區遭遇能幫忙盡量幫忙,靠打團混經濟吧,這個游戲劣單真的很難打。

7.留位移(控制):這是一個比較重要的細節,在不知道敵方打野在哪里的情況下線上對拼一定要留一手,如果不能確保一套爆發秒掉敵方上單,就要預防敵方上單的反制攻擊。隨便亂扔位移是上單的大忌,如果把上單比喻為一輛坦克,坦克最脆弱的時候,就是他裝填彈藥的時候。

新玩家拿上單的時候注意三個點,支援,勤看小地圖,遠的傳送去近的跑著去;線上,補刀比人頭重要的多,能殺當然好,但是核心一定是發育。團戰,站位盡量靠前,隊里沒有坦克就不要拿輸出型上單,一個隊伍里沒有前排,ad打不出傷害,刺客型英雄沒法切后,對面一團起來這游戲就不用玩了。

打野

1.打野存在的核心意義就是搞事情,但是一定不要亂搞事情!不要亂搞事情!我見過有沉迷反野的上來就跑敵人野區游蕩,對面打野三級他一級,被追著一套錘死。有沉迷刷野的見人就跑,最后也沒什么存在感。打野的基本流程是buff開,打兩個野到三級去打另一個buff,第二個buff用懲戒補刀。建議先打下路的buff,如果隊友可以幫打的話到二級可以考慮直接去下路蹲,如果是孤兒沒人管就兩個buff打完之后再去抓人。一定不要在線上糾纏太久,抓完立馬回野區,如果打完之后線上英雄殘血還不回家的話幫他反蹲一下,如果他還不走,就讓他自生自滅吧。

2.線上玩家如果沒有報miss的習慣,打野看到可以幫忙喊一聲敵人消失,畢竟整個戰場打野是看得最清楚的,哪條路上人頭消失了一眼就能看到,理想狀態是三條路安安穩穩,打野走到哪里哪里就能拿到人頭,但是敵方玩家總不是人機。

3.發育很重要,所以不要戀戰,也不要在一條路上被拖太久,會玩的打野和不會玩的打野看經濟和等級就能看出來,如果一個打野在線上拖的太久,影響了自己發育,還搶了線上玩家的經驗,還會打亂線上玩家節奏,這就本末倒置了。

4.隊友殘血不得不回家的情況,幫他在塔下站一波線,但是不要推線,吃一條線可比打兩個野爽的多,經驗也多,最重要的是盡量不要給對方對線耗塔的機會,三條路的塔都很重要,上路塔沒了就容易被后期一四分推拖住團戰進度,下路塔沒了小龍就難以保護,adc不敢發育就只能去搶中路經濟。中路塔沒了上下兩路的玩家就變成了孤兒,每條路都很重要。

5.在打大小龍的時候留懲戒,雖然決京里留懲戒也沒啥用,但是良好習慣還是要保持。

6.大小龍的爭奪機會:中路下路兩個達摩平常有空能打就打,小龍只要下路把人收了就可以讓下路隊友一塊幫忙打龍,對面打野看到也是1打3,只能眼睜睜的看著小龍被打掉,大龍比較重要,如果能殺掉至少兩個英雄且己方英雄沒有減員,ad和打野正好在大龍附近的時候就可以讓隊友集合大龍了,但視情況也可以選擇抱團拆塔,看大家實際情況來決定。如果裝備成型五個人一起打大龍也是很快的,可能用不了20秒,但下路跑到大龍就要花將近20秒,所以如果隊友配合,看到對方兩三個人在下路也可以提示隊友偷龍,可惜低分段是不會有人配合了。但是大家慢慢打,等到用的到這條的時候,相信你的段位也不低了。

均勢局打野經濟可能只比輔助好一點,所以硬碰硬很多英雄都是打不過的,所以打野也盡量不要和線上英雄單挑 經濟好隨便秒就另說 ,打野在前期的重要性是五個位置最高的,但是就算到了團戰期也不能懈怠,可以說打野在某種意義上來說是五個位置里最容易上分的英雄,即使是adc這個大哥位置,沒有打野的幫忙也很難變成大哥,而打野是可以在前期就把adc扼殺在搖籃里的。

中單

1.中單是全場最跳的一個位置,如果說打野的作用是帶節奏,那中單存在的意義就是無限擴大優勢。中路是三條路中最重要的一條路,這條路有上路下路無法比擬的支援機會,而且由于這條路最短,所以也是中期團戰最頻繁的路——這也是為什么中路英雄需要普遍具有高爆發,多poke,支援能力快,清野能力快的條件的原因。所以我們說中路玩中單,不是因為中單需要去中路,而是因為中路需要這樣一個符合定位的英雄。

2.先推線,再抓人。中塔很重要,所以不要仗著技能機制去莫名其妙的支援,一個是這樣很容易被對方中單看透想法提醒邊路警惕,另一個就是這樣中塔會很容易被拆掉。所以玩中單的玩家一定要有自信,推線,支援,繼續推線。如果一個中單一直慫在塔下被暴打,那他就不是一個合格的中單。

3.配合打野。如果一個中單線上建立不了優勢,無事可做又擔心支援打不出傷害的時候就盡量跟著打野走吧。如果敵人侵入野區一定要第一時間趕去支援,之后跟打野一起順勢抓人或者拿龍都是比較不錯的選擇。如果要排優先級的話,走到塔下的兵線和支援被反野的打野同樣重要,具體情況下要及時作出判斷,之后才是抓人和拿龍。總而言之一句話,中單可以為所欲為,但前提是先顧好自己那條路。

4.不要隨便交閃現。不同于大多有位移技能的上單,中單能用的保命技能一般就是金身和閃現,線上如果冒失的交掉閃現,很有可能成為打野關注的首要目標,打團也很容易被對方強開或者被戰線拖掉輸出,總的來說,中單保護自己比殺人更重要。

中單是一個很吃技巧的位置。中單可以秀的飛起也可以穩如泰山。可以一個人靠poke拖住一波團戰,也可以一套爆發打出成噸傷害秒掉關鍵位置讓敵人在團戰還沒開始前就潰不成軍。這是個無論打到什么節奏都不可以缺少的位置,是撐起一個團隊的中流砥柱。

射手

1.提到射手,無非就是三點。補刀,對線經驗,團戰火力分配。發育,發育,發育,然后享受收獲的**吧。決京的射手完美詮釋了什么才叫厚積薄發,付出了多少,最后就能得到多少回報。在這里,我也把這句話送給屢敗屢戰卻不肯放棄的爬分玩家們。勝負眼前過,實力心中留。

2.如果說上單是硬碰硬的**,中單是算天算地的策士,那射手就是團隊的領袖。比起對技術的鉆研,更重要的團隊間的配合和頑抗到底的堅持,一場優秀的團戰,需要上單在第一線承擔隊伍的傷害,需要中單操縱戰場的變化,需要打野找準時機的切入,那么在輔助的保護下,射手唯一要做事情只有一件——殲滅他們。不斷練習吧,射手和其他位置不同的是他沒有過多的技巧需要鉆研,發育,然后打出輸出。剩下的部分,請相信你的隊友。 輸贏看淡不服就干

打架跟隊友走,不要孤軍奮戰,能支援就支援,不能支援掉頭就跑。射手的技巧不多,唯一需要的就是不斷練習。

輔助

對團隊貢獻最大的位置放在最后以示尊敬。輔助需要注意的地方還是比較多的。

1.兵線。如果下路是激進組合就盡量poke,看射手的意思來決定推不推線。推線一是可以搶等級,二是把兵線推到敵方塔下可以有效的妨礙敵方補刀,但推線的缺點就是容易被打野抓到,我的建議就是全聽射手的吧,不管你的射手隊友玩的菜不菜,因為意見的分歧產生矛盾,是很影響隊伍配合的。另外如果要回家的話盡量把線推出去,千萬不要兵臨塔下再回家,不然這個塔一定保不住了。

2.支援。因為魚塘輔助三路亂跑的情況非常常見,我的建議是如果相信adc的話輔助就最好不要支援,綁定adc,你的射手朋友非常脆弱,如果沒有你,他很有可能被對方各種強殺亂干,所以如果可以的話,請盡量跟在你的射手朋友旁邊。

3.團戰站位。在團戰前請先把隊伍的陣容看上一遍,然后決定由誰來開團誰來保后排,輔助的選擇非常多,有開團型輔助,有控制型輔助,也有想要打輸出的輔助,恕我直言,在草爹 螢草永遠是我大哥 沒來之前,為了輸出位的尊嚴著想,請把輸出還給輸出位。

更新日志

v1.110.0版本

【S19賞金特典·下期】

S19賽季賞金特典·下期已上線!本期推出了新的賞金特典專屬皮膚、賽季皮膚·賞金版、封印特效、播報主題、裝備特效等獎勵。

【最新活動】

1、矢夜之營活動期間,可選取式神開啟招募任務,招募期間,可享受該式神及其部分皮膚的免費試用權益。

2、奇貨置換活動期間,可以將已有式神契約或皮膚試用券置換為[錦鈴通寶],并用其兌換[奇貨禮盒]或[皮膚試用券]。

v1.109.0版本

【新賽季開啟】S19賽季,激戰開啟!【最新活動】

1、京都造物-百繪羅衣活動期間,登錄游戲即可領取5張[和紙],可在京都造物活動中為喜歡的作品投票!

2、特惠禮包活動期間,[特惠達摩禮包]、[特惠皮膚券禮包]、[特惠金幣禮包]限時上架。

3、日耀鎏金活動期間充值達到一定額度,即可獲得獎勵!

4、寶匣藏珍完成任務即可獲得[翎羽](道具不過期),可用于兌換珍藏、史詩皮膚。

v1.105.0版本

【最新活動】

1、熱夏感謝禮「百鬼弈大作戰」最終周目火熱進行中,《鬼滅之刃》全新聯動即將熱血來襲!08.19-08.25期間登錄游戲,前往[郵箱]即可領取[替身靈火]*1、[金幣]*666、[幸運骰]*10、[神秘券]*10,預祝各位大人順利上榜、資質連勝,盡享聯動歡趣!

【調整與優化】

1、系統推薦出裝優化

2、技能升級推薦方案優化

【限免公告】等等

周年福利 震撼來襲

周年慶活動期間,登錄即可領取未收錄史詩皮膚!鎏金等級系統全新上線,日曜鎏金升級煥新;更有周年繪卷、簽到慶禮、人氣皮膚返場、全式神及指定皮膚限免大狂歡等多重活動同步上線,[未收錄式神]、[吉愿達摩]、[賞金特典抵價券]等豐厚獎勵等你來拿。

美術煥新 極致畫質

戰場歷經空前迭代,光影表現更加細膩、水體波紋更加擬真,場景縱深感更強烈,另有更明亮的全新設計,力求還原真實場景;模型精度提升,軟骨骼技術優化,式神更加靈動自然;品牌UI全面改版,視覺效果更加簡潔明快。

多款皮膚 嶄新登場

跳跳妹妹三周年紀念皮膚「玄玉烏龍」限時上架;達摩降福上新,鬼切、山兔、二口女典藏皮膚「對位逆格」、「平安慶典·月盈」、「喵靈綺音」開啟限時兌換。

局內優化 體驗升級

打造優質、公平、暢爽的戰斗體驗,新增描邊鎖定、當前鎖定目標提示、目標鎖定線、血條數值顯示及強化/弱化狀態圖標顯示;優化補刀鍵功能、野怪倒計時顯示與擊殺跳字;放大了狀態欄圖標;重構頭頂狀態規則。

決戰平安京官方服v1.113.0 安卓版下載地址

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