九陰手游華為版是由蝸牛游戲與華為官方共同推出的一款以武俠為題材的角色扮演類手游,融合了即時、動作、角色等多種風格,及精美的畫質,動聽的音樂以及緊張刺激的即時戰斗,能夠圓每個人心中都會存在的一個武俠夢。眾所周知,現在市面上很多手游在優化游戲畫面時忽略了音樂的重要性,其實,背景音樂在游戲中是很重要的,更容易讓人產生代入感,該游戲這方便就做得非常好,除了在畫面上精美之外,音樂上也是讓人挑不出什么刺來,當你細心的去聽的時候會發現,九陰游戲幾乎融入了所有的東方樂器,什么鼓、箏、笛、蕭、塤、編鐘、二胡等等,在搭配上游戲中刀劍碰撞的配音,確實是如臨其境。相信會讓所有玩家都能找到快意江湖的感覺,喜歡武俠題材游戲,喜歡即時動作的小伙伴們千萬不要錯過了。

游戲優點

1、經典完美移植端游的玩法,感受高度自由的游戲內容;

2、體驗極致的輕功戰斗玩法,感受酣暢淋漓的操作技巧;

3、世界豐富多彩的武學玩法,打造獨一無二的現世武學;

4、感受出色的燒腦對決的玩法,體驗全新的武俠游戲魅力;

5、豐富多彩的時裝系統,感受超萌的人物角色玩法;

6、獨特的社交游戲玩法,打造全新的武俠游戲內容。

九陰手游裝備打造

相信不少的玩家已經擁有了自己心儀的裝備,而裝備品級金、玉作為一個裝備品級的分水嶺,是不是真的差距很大呢?到底是選擇高品質的散件呢?還是退而求其次的選擇品質較低的套裝。

【制造成本】

在考慮裝備品級之前我們要先算一筆制造成本。金玉裝備的制作首先要消耗精力,制作圖紙等一系列的游戲道具。在沒有打造臺的加入情況下制作金、玉裝備的概率較小。所以推薦使用打造臺,畢竟每天能夠獲得精力有限,裝備也具備一定時效性。

打造臺使用后與端游相同,制作武器裝備必然出金,概率出玉。同樣的前綴也不盡相同,所以自己制作湊齊一套套裝的成本相當不低,也需要一定的運氣。玉裝散件及玉套裝的成本高下立判,金品質同理。

【金玉屬性對比】

首先單件的裝備有屬性就有差異。以40級的的驚鴻衣做例,玉品質未強化的血量初始屬性區間為1440~1600,金品質未強化的初始屬性區間為1200~1440。而玉品級初始防御力區間為43~48點,金品質的防御力初始區間為36~43。更大的區別在于開光次數和開光后的屬性收益。40級的金品質衣服開光次數為4次,玉品質則為6次。而總共兩個生活職業的開光會帶來4次開光屬性的差距,一件兩件差別不大,以套裝來說,屬性區別相當之大。同時雖然強化的次數相同,但是每一次強化帶來的屬性收益,玉品質高于金品質。

這邊涉及一個攻擊強度問題,能夠增加攻擊強度的裝備只有三種,武器,項鏈,戒指,對于玉散件來說,收益無非是每一級強化多出的屬性以及多出來的12次開光次數。金套裝帶來的收益則舍去了開光以及強化上的屬性收益,直接增加1.5倍的血量和攻擊力以及額外的一個特效。全套玉散件能夠共計多出28次額外開光屬性的收益以及強化屬性的差異。在開光材料稀缺難搞的時代還是妥妥的選擇金套裝,畢竟就算多出來還需要大量的開光材料

結論:玉散件的成長潛力高,成本也高。金套裝極限略有不如,優勢在于套裝屬性激活與開光、強化無關。

【開光差異】

裝備類開光屬性分為幾大類,氣血,防御,暴擊減免,傷害減免,閃避。衣服的開光屬性皆為防御力,氣血以及暴擊減免,其他的都是隨機搭配以上幾大類屬性。而目前來看全面發展的收益遠不如堆一向極限屬性。配合固定屬性的寶物。不過追求哪一種,則見仁見智。

武器+首飾的開光屬性分為:攻擊強度、暴擊幾率、傷害減免忽視、防御忽視、命中幾大類。同時存在制造過程中的隨機搭配情況。對于喜好堆極限的玩家可能要在交易行中好好挑選。

【總結】

玉套裝未在此次的討論之列的原因也非常簡單,成本非常高昂。武器首飾裝備都存在不同情況下的隨機屬性搭配。品質越高,基礎屬性越高,強化屬性收益越高,但是同等級不同品質的情況下開光屬性相同,開光次數不同,只是裝備屬性趨向略有不同。套裝能夠帶來極大的屬性增幅,但是高品質的裝備單一屬性帶來的收益同樣不菲。

九陰手游門派選擇

在《九陰》手游中,新人面臨的第一個問題肯定是門派選擇,目前游戲開放三個門派:武當、峨眉、唐門,下面就由小編就分別來介紹一下。

武當:核心技能天馬行空(回血)+變招(回藍),因為這組合技能的存在,使武當成為三個門派中生存、續航能力最強的門派。怒招太極劍舞起手第一下可以擊暈對手(非無視招架)降低了怒招的釋放難度,只要抓住對手的破綻,即使對方沒有被打空霸體值(黃條),也要吃一個滿傷害的怒招。綜合能力不錯,比較容易上手,玩家也是最多的,弊端缺乏遠程攻擊以及普通控制技能。難易程度:★★★

峨眉:核心技能雨恨云愁,可遠距離沖向對手并且將其擊暈2秒(非無視招架),只要成功擊暈,2秒鐘足夠你打出一套連招。同時2技能愛離別苦又是一個遠程攻擊技能,這使得峨眉的進攻更為靈活。但是,這個門派想要打出超高傷害,必須會疊“離苦”BUFF,新手玩家如果對架招掌握不好的話,建議不要選擇峨眉。頻繁使用2技能去疊離苦對于缺乏續航能力的峨眉來說簡直噩夢,因為你會發現打幾下你就沒藍了。難易程度:★★★★★

唐門:核心技能吐信,鎖定單個目標暈眩3秒(非無視招架),最遠釋放距離為8米,比峨眉還要多1秒,這酸爽誰用誰知道。隨行,增加自身移動速度40%,持續6秒。總的來說,唐門出招速度快,動作干脆,比較容易連招,天生為PK而生,但由于技能存在單個目標鎖定或傷害范圍的局限性,唐門的門派武學在刷關卡上相對其他兩個門派存在短板。難易程度:★★★★

以上提及的都只是各門派目前開放的門派武學,也是獲取最容易,使用頻率較高的一套武學。還有一些江湖武學需要通過野外BOSS、江湖禁地等其他玩法獲取,獲取難度因人而異,就不詳細介紹了。

九陰手游江湖豪杰

游戲中許多活動玩法有時間或體力限制。沒有體力時需要恢復體力才能繼續進行,錯過時間或沒有次數時便只能等待第二天可參與次數刷新了。而“江湖豪杰”玩法不需要消耗體力,任何時間都可以進行,次數用完繼續擊殺小怪也可以獲得少量經驗,絕對是不放過一刻時間修煉的大俠量身定做的玩法活動。

點擊“江湖日?!痹凇坝螝v”選項卡中找到“江湖豪杰”點擊前往參與玩法。

該玩法中有若干江湖豪杰可供選擇,豪杰神出鬼沒,需要殺死80個豪杰隨從后,才能引出豪杰進行擊殺。擊殺豪杰可獲得裝備圖紙獎勵,每位豪杰每天僅可擊殺5次。

小貼士:在玩法開始后點擊“自動攻擊”按鈕,可無需任何其他操作連續完成5次當前豪杰的擊殺。事半功倍哦~

更新日志

v22.0.0版本

(一)新增內容:

1、新增裝備類型”背飾”,新增裝備金品質” 鑲玉琵琶”、玉品質裝備“花間弈盤”

2、新時裝《風舞雪影》

3、新增背飾時裝《方亭侯》

4、新增“內功對決”卡牌對戰玩法。

(二)完善修改:

1、修復客戶端提示特殊屬性時顯示為0的問題

2、天魔八音代碼段的問題修復

3、修復跨服大世界爭霸線點擊江湖高手會卡住的問題。

4、修復返璞歸真四階低等級時不能演武的問題

5、龍虎爭霸積分調整,100-300萬,300-500萬戰力段獎勵調整

6、絕世內功某些技能可以在安全區對其他玩家進行傷害的問題修復

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