零組特攻隊完美版是一款零組特攻隊的修改修復版,此版本中自帶游戲金手指和修復了原版的bug。玩家們可以自由使用金手指完成通關和虐殺,體驗感非常棒,喜歡的玩家不要錯過!
關于零組特攻隊
SEIBU這一崛起的游戲廠商,借助雷電這一絕對經典的STG,一炮走紅。雷電這一游戲為STG定下了一個標準的彈雷兩要素的???,為以后的STG作品的制作起了一個借鑒作用。擠入STG市場的SEIBU憑借雷電才得以與當時的STG大家TAITO和KONAMI分庭抗爭。但是93年左右的市場基本上都是動作過關游戲的天下。為了打出自己的招牌品格,最大限度的體現該公司的游戲美工風格,SEIBU分隸屬公司Seibu Kaihatsu與該年制作了這么一款迷你珍袖的動作游戲,游戲借鑒了CAPCOM的標準血條動作游戲格式,同時結合了自己制作STG作品時的本分風格特色,當然充分利用了自己基板的優勢機限,游戲礎授后以其夸張搞笑的動作造型,細膩簡潔的游戲模式,使得發行后深受青少年尤其是低齡兒童的喜愛。
SEIBU在后續陸續推出了該游戲的很多版本(美式版本等),最格外突出的是NEW ZERO TEAM,與原作ZERO TEAM相較,游戲的關卡次序完全打亂,而且火箭筒的固定出現地點有所變更。這里本人主要結合NEW ZERO TEAM為大家大體講解一下游戲的系統和攻關流程。由于該游戲卡帶十分便宜,D版大概二三百元左右,所以現在殘留機廳一般都有這個游戲,而且以NEW ZERO TEAM最多(98年復刻板?),可以說該游戲在機廳可以說是十分的普及,可惜由于游戲的加密很難破解,所以我們的萬能MAME模擬器暫時還不能使其在PC上完美運行,故本人拙筆寫下一篇小作,其中疏漏錯誤在所難免,就當一回吃不著葡萄的狐貍吧,:)。
游戲詳細介紹
零組特攻隊中文版是1993年是清版動作游戲在機廳空前繁盛,遍地開花的年代,雖然個個游戲廠商都使出渾身解數來打造自己的風格游戲,以搶占動作游戲街機市場,但是當時CAPCOM公司的四小強在當時實在是無人能出其右,究其原因還是人家自己的老本行做的太扎實深厚了,當時看來很不俗的CPS1基板性能加上典型的動作游戲招牌模式,使得CAPCOM的動作游戲在機廳格外受歡迎,它的游戲平衡性和漸進性很強,配合著精美的畫面和絕佳的趣味性,使得他們的動作游戲在機廳的吞幣率十分之高,歡迎程度可見一斑。

游戲攻略
藍(紅)衣忍者:一,連發A:一套拳,拿火箭筒后放火箭
A+B:耗血大絕招,指天發出閃電光柱
B,A:原地跳腿,擊中敵人的面積廣,也是讓敵人費血很多的一招。按→后,可發側沖腿
AAA(連發鍵按住即可),估計在打擊敵人一半拳的時候,按↑(向上提搖桿),可發出升龍拳。更精確時間 按↑,可發出威力更大的升龍拳,特點是敵人受創部位一個很大的光點,可以讓其耗血更多
五,AAA,按↓,向后投甩敵人
高手過關秘訣:留住火箭炮,擅長靈活用威力很大的原地跳掃腿(B,A)攻擊敵人。藍紅忍者的速度快,但是他的比殺小絕招升龍拳攻擊范圍不是很廣,一旦空招,很容易受攻擊,靈活用踢腿才是王道。
粉紅色丁字褲性感3點MM,是游戲中的絕招最強角色,可惜拳威最小,絕招基本同忍者(包括小比殺絕招)參考藍紅衣忍者出招。
不過她的小比殺絕招是排球殺,將敵人從地面卷到空中,然后重重扣殺地面!受創打擊敵人的范圍最廣,一粘一片敵人升天...而且還有及具觀賞性的空接拋甩敵人,耗血最多,不過得嚴格掌握好距離,然后一個跳,拳過去,就可以接住敵人,把其從空中甩飛!
一般新手建議使用
綠衣壯漢,速度最慢,拳頭最厲害最狠。由于速度太慢,極易遭到敵人的圍攻。所以建議高手使用。
絕招和紅藍衣忍者基本相同,連小比殺招示都一個樣,看來同出師門,不過就是多了個撲臥動作。
以上人物通用的過關秘訣:盡量留住火箭筒干BOSS,該放大絕招(AB齊按)時一定要按!切記,一定要舍得放保險,里面的敵**頭都是很陰很快,而且敵人成群的多,一旦硬拼,被群毆兩三下,就可能馬上只
剩僅僅一口氣,所以必須舍的放保險,如果你是暴走專家...唉,算我沒說啦。而且被打倒后可以讓人物打滾滾到有利位置,這也是需要注意的
另外游戲中可以拾揀的攻擊道具很多,可惜都只有扔出去的功能,方法就是走到道具跟前,角色會自動抗起來,拳鍵扔出,但是扔出去的方向和搖桿推置的角度密切相關,所以能不能每次都扔到敵人身上,也是
需要熟練掌握的哦,就算高手也時常扔偏而扔不到敵人,從而白白浪費了道具,而且往往是越慌越扔不到
一般情況扔出去的道具都會掉出加分的寶物,不過注意的是敵人也能很聰明的搬起道具來扔我們的角色
一定要搶先他們一步來,否則他們扔出去砸中很傷血,而且道具也沒寶物掉下來可以撿!
敵兵角色基本沒有菜鳥,個別還十分的聰明。下面基本一攬:
工人,灰衣背心,笨蛋中的笨蛋
長頭發混混,拳頭很陰毒,十分的快,離你遠了就發小刀,進了滑步用小刀戳人。此小兵一定距離時
發側沖腿,專門用來對付粉衣MM的排球殺,而且一旦MM排球殺完畢剛落地,不幸被揣,耗血大半!
蒙面黃衣瘸腳人,很會思考的敵人,拳頭不常發出,但是一發就很有針對性,特別擅長偷襲。時常在
你周圍轉圈,距離遠了,也就是他發后蹬腿的時候了
白蒙面刺猬頭忍者,經常雙手握著一把刀出現,刀被劈到耗血大半!當然沒了刀子后,和長發混混使一個招,靠小刀混日子...
帽子大叔,又高又撞,最厲害的招就是猛的撲出去撞你,和尚撞鐘。如果撞中你后,高伸手臂擺出個V字標志,十分的興奮。這樣的家伙腿也挺陰的,堵到墻角揍到死是解決大叔的最好方法
忍者,看起來威風凜凜,動作迅速,十分的忍者派頭,加上手里的忍者刀,防御和出招都很酷,實際上他最應“繡花枕頭,中看不中用”這句老話,可以說能力比最笨的工人強不到哪去,隨便怎么滅都行
哈哈。他的攻擊沒有幾個能打到你的
大傻,背心長胳膊旋螺頭型的+++,走起來十分的弱智,是我見到的最+++委瑣的動作游戲形象。但是他卻是小兵中能力最強悍的兵種,可以說比部分BOSS都厲害。他的攻擊力最強,手長,打到你耗血很多。
絕招最多最狠,和帽子大叔一樣也會撞人,但是他的撞人速度絕對是大叔的一倍多,突然撞人攻擊,絕對是讓人很難反應過來的。而且那招傻墩墩的蛤蟆撲地,一旦撲中,會很慘,而且這樣的家伙被攻擊倒地后
千萬不能讓角色在他腳下,等他站起來繼續“堵死”,由于他的手很長,當他站起來后往往會以很快的速度先緊緊的抱住你。
此時如果不幸被他抱住,基本上滿滿的血只??蓱z的一點點!他抱住人后先往胸口 上掰三下,而且地上狠狠的一砸這些都在耗血判定內的?。∷哉f該傻十分的厲害。
由于該游戲的日本風味很濃,BOSS基本上都是日本傳統格斗角色,加上SEIBU的很多設計獨到的地方,其中的BOSS消滅后滿地爆寶物的特殊設定在當時看來十分的新穎,恐怕華麗的連傳奇等后來的網絡游戲的爆
寶物系統都難以媲美。更重要的是SEIBU把以往STG作品中擅長的混亂的爆炸場面也搬到了該動作游戲中,顯的十分的具有特色,所有的兵種均以暴體,殘渣亂飛的摸樣來宣告死亡,這配合著角色的出招,顯的該
動作游戲十分的勁暴刺激!另外獨特的就是滿地的數不清種類的寶物和補血品啦,我腦海中試著回憶一下吃品有面包,雞腿,酒,魚,罐頭,西紅柿,橘子,蘑菇,香蕉,西瓜,芒果.....而且寶物很多,寶石,項鏈,錢箱(最值錢),金子....居然還有衛生紙,汗....
游戲的另一特色莫過于補血設定,過關后體力不能全恢復,也就是說游戲的流程力求渾然一體,確實故事情節清晰,連貫的很好。
需要玩家自己來找血吃,注意游戲中的細節,要求玩家時刻仔細認真,否則很容易被累積的傷害所困繞,最后慢慢的空血中,面對靈活狡猾,突然攻擊的BOSS,怯意會大增的。注意過程




