DirectX 11.2由微軟官方與2013年發布,支持Windows 8、Windows 8.1以及以后版本系統和下一代Xbox One。DirectX 11.2最重要的一個新特性是允許游戲使用系統內存和顯存儲存紋理數據,這項新特性對于未來的高清游戲發展有很重要的幫助。

DirectX 11.2新特性:

1、可以在物理顯存及虛擬資源之間建立靈活的映射關系,讓小規模的本地物理顯存獲得更大的可用虛擬空間

2、允許游戲使用系統內存和顯存儲存紋理數據,更方便游戲中的地形貼圖。

3、DirectX 11.2的出現不僅僅在游戲圖形效果上起到了推動的作用,同時也帶來了顯卡廠商的又一輪角逐,NVIDIA的Maxwell核心產品和AMD的Volcanic Islands核心顯卡都將支持DirectX 11.2。

DirectX打開方式:

DirectX加速是3D游戲最基本的需要,為了使Windows 更為單一地面向服務器平臺應用,微軟默認將其加速功能關閉。

即便是在安裝了最新的DirectX 10.0之后也不會自動打開加速功能,而必須手動設置。在“開始”→“運行”對話框中輸入“dxdiag”以打開DirectX診斷工具。

隨后在顯示一欄中將DirectDraw、Direct3D、AGP紋理加速功能啟用。

如此一來,Windows Server 2003便能運行各種3D游戲。

除此以外,Windows Server 2003還默認關閉了硬件加速,可以在顯示屬性的高級菜單中將其設置為完全加速。

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