上古王冠國服是一款畫風Q萌的趣味二次元冒險手游,為了讓自己在這場王冠爭奪戰中勝利獲得王位的繼承權,你需要通過各種方式來擊敗對手提升自己的勢力。上古王冠游戲整體采用的是一種3D化歐美動畫的風格,從角色形象的設計上我們每個角色都有屬于自己的動作以及3D建模,從戰斗畫面上,雖然是固定的俯視角,但是3D化的人物建模和絢麗的技能特效,玩起來十分的刺激和有趣,喜歡這款游戲的玩家們,現在快來下載體驗吧。

上古王冠體驗服手機版抽到風系龍武大師要怎么玩?

Part 1陣容組成

【英雄陣容】

傀儡(符石:庇護)、雙子(符石:賜福)、毀滅(符石:嘆息)、元素(符石:低語)、熊貓(符石:頑抗)

【護符技能選擇】

傀儡:反擊、嘲諷、凈化/免控、急救。

雙子:凈化、極速、急救、士氣。

毀滅:凈化、極速、士氣、狂怒。

元素:嘲諷、連擊、凈化、免控/急救/士氣/減療。

熊貓:嘲諷、反擊、免控、凈化/急救/生機。

【套裝選擇】

毀滅:裁決四件套,提高斬殺能力。

元素:紅+藍,裁決兩件套提高輸出,誓約兩件套反震你懂的。

雙子:誓約套,最大化治療量可在關鍵時刻一個大奶盾絕地翻盤。

熊貓:守護套裝,四件套挨打回血配合頑抗符石,由于熊貓挨打較為頻繁,可顯著提高韌性。

傀儡:黃+藍,守護兩件套提高血量可間接提高傀儡治療量。

Part 2英雄評價

要想提高陣容的強度,就要盡可能選擇具有復合功能的英雄,而本陣容搭配所選的英雄均為其中的佼佼者。

【元素之主】

首先說說元素,這是長期以來被嚴重低估的一張卡,許多朋友們都以為這是時代的眼淚了,只適用于開服“菜雞互啄”的階段,其實在當前絕大多數情況她依舊可以作為隊伍的主力培養,大招群體概率暈眩,穩定提供破甲和虛弱(潛能20后破甲虛弱中毒三選一),配合嘆息/低語符石可以快速、穩定地給對手鋪滿狀態,同時平A是優秀的群體AOE,可以靈活地配置嘲諷、減療等技能進一步削弱對手并打斷進攻節奏。團控+AOE,復合型人才。

【毀滅之怒】

毀滅之怒,也是一個被部分小伙伴低估的卡,由于怒氣偷取機制,可以實現較為頻繁的大招火力壓制,回合結束時附帶的那一下傷害可觀,配合嘆息/低語符石的被動可以有效給對手疊加異常狀態,同時潛能20后大招可驅散一個增益。怒氣偷取在面對諸如龍子一類極度依賴大招的英雄,中了血賺。在持久戰中毀滅每個回合不斷偷取隨機敵人的怒氣,擾亂敵人怒氣技能的節奏,錯開爆發強度可以顯著緩解己方生存壓力。

【超凡雙子】

這個在絕大多數玩家里的評價就比較一致了,頻繁的進攻驅散(潛能20后驅散兩個),可觀的治療量(大奶盾外加群體凈化,雖然只凈化一種異常,偶爾解個控還是很舒服的),群體復活(雖然經常被禁魂摁住棺材板),過量治療轉換成奶盾且不可驅散奠定了雙子在治療中的一姐地位(傀儡不算),需要注意的是由于本身是AOE容易吃到誓約套的反震,所以需要配置凈化技能,同時需要一定的速度來及時治療隊友(這個是救命奶)。

【龍武大師】

熊貓,后手隊伍的核心,還在為了搶先手傾盡資源堆速度嗎?還在千篇一律地玩暗刺互秒嗎?如果覺得一條路上走的太累,不妨換個方向試試吧!

優秀且獨一無二的援護機制,為隊友分擔50%傷害同時自身有效地化解掉受到的傷害,有效避免后排輸出臉接大招的窘境,大招為血量最低隊友提供護盾及增傷,并且為自身增加反擊buff,睚眥必報的性格讓熊貓每次為隊友分擔傷害后都會反擊敵人(敵人:明明是你自己碰過來的),每次反擊附加普攻效果,完美契合嘲諷等護符技能,有效打斷對手節奏,進一步緩解后排輸出的生存壓力。由于滿大街都是帶驅散的英雄,必須佩戴反擊護符技能才可有效覆蓋反擊。

【驚邪傀儡】

最后說說傀儡,傀儡每次反擊都能給自己疊加增益,回合結束時結算一口大奶(無視控制、無法暴擊),治療量直接跟血量掛鉤,提升自身強度的時候順帶就提高了治療量,第一奶T實至名歸,大招禁魂有效摁住敵方的棺材板(潛能10后有50%概率為地方血量最低角色添加禁魂,有效終結后排脆皮),可觀的治療量+自帶急救抗壓能力強+有效的禁魂,復合型人才。

Part 3 總結

總結一下上述的內容,就是我們在選擇一個英雄時要分析他的功能類型,是單屬性大輸出,還是復合型的。

除了我使用到的上述五個英雄,優秀的復合英雄還有亡魂這樣的,不錯的單體爆發,穩定的增傷和吸血(五層嗜血可以通過反擊護符快速疊層),優秀的反制型光環效果,所有隊友挨打給攻擊者添加腐朽,在面對AOE陣容時可以有效降低對手輸出,增加己方陣容整體韌性;然而這樣也不是說單屬性(純輸出)英雄就完全不行,像猴子、龍子這樣的就屬于一力破萬法,能通過強大的傷害制造能力實現質變,但是需要一定的配合以及大量的資源投入,不一定適合每一個人。

Part 4 未來發展

最后說說對未來陣容發展的預想,隨著菜刀隊的沒落(無奶陣容),控制陣容逐漸增多,戰斗時長也在不斷增加,在生存壓力得到緩解之后如何限制敵方治療量這個問題重新成為大頭,這也是為啥說熊貓除了援護外很重要的一點就是重傷(不可凈化的減療)。

針對后續的發展方向龍姬也去采訪了策劃三石,他是這么說的:

后續的發展中,百花齊放的情況會愈加明顯,不同流派會逐步出現,陣容搭配中充分利用驅散、凈化及免控可以讓自己的流派特色更好發揮。

另一方面就是純系英雄,如亡魂主宰、亂世妖姬、月之魔靈及龍姬小道消息打探到的黑暗新娘組成一個暗系陣容,還有一個位置可以通過靈活搭配各種英雄玩出不同效果。

同時猴子、龍子、亡魂主宰這類傷害霸主的地位也會顯著增加,后續配合女神系統的推出,戰斗的策略和趣味性應該也有不小的變化。

上古王冠攻略

【上古王冠陣容推薦】

《上古王冠》英雄陣營分為水、火、風、光、暗、虛空(目前還沒出)這6個陣營。

可以上陣5個英雄,但實際上因為培養資源有限,加上是抽卡的游戲,每次抽卡看手氣,陣容選擇上推薦以下方式:

1、小氪玩家主要的起步陣營就是“水”、“火”、“風”這三個。

2、只要是放置卡牌的英雄都需要升星,不升星則容易被卡住等級,等級的高低直接影響英雄的實力。

3、我們陣容搭配追求的是英雄有實力,且在培養上比較容易(主要是主卡、狗糧相對壓力小),這樣才不至于前期就被等級限制住,而導致戰力不足,繼而影響各類戰斗收益,最終導致玩起來磕磕碰碰很難受。

4、陣容搭配上,很難在前期就一定要求5個英雄都是固定的目標。所以陣容搭配上有核心和輔助之分,在游戲中,主要是培養核心英雄,輔助英雄則是輔助、發揮核心英雄用的(也可以說是填補陣容用的),因為升星需要消耗本體,前期什么本體多就練什么,升高星才是王道。

5、游戲有重生的機制,因此在前期不用糾結和忍著資源不培養英雄,而是確定了核心后全力培養。當有更好的英雄時,可以把現有的英雄重生,資源拿出來培養更好的英雄。所以玩越久手頭的資源越多,可選擇就越多。(升星過的英雄不能退星,但可以拿去置換或者喂其他卡。)

6、英雄有2個關鍵星級:6星和9星,因為這兩個星級的英雄,都可以直接當材料喂養給其他英雄,不會浪費。當有更好的英雄時,可以把現有的6星、9星當做升星材料喂養掉。(被吃掉的英雄會回退經驗、裝備,所以不會虧。)

7、當你手頭有那種需要在元素圣堂里用35個元素徽章換的英雄,可以先留著,這些是精英英雄,獲得有難度,但是實力在第一流,存足夠了就可以把主力英雄換成他們了。

0氪陣容推薦:

● 核心:魅影之箭+鋼拳女王

● 輔助:治療1個、副輸出英雄1個、其他任意1個

● 陣容說明:魅影之箭的【魅影狙擊】如擊殺目標,則再次攻擊,如再擊殺目標,還能再次攻擊。一旦創造了條件,讓魅影之箭“連擊”起來,那是海一般的傷害量??!話說這么牛逼的英雄直接送,良心+1

● 治療推薦:3技能的治療英雄起步。(比如“蠻牛之靈”(火),這英雄能加血,能凈化負面效果;比如“星魂守護者”(風),能加血能加護盾,這兩個在3技能英雄里,效果杠杠的;反正作為給核心英雄續航的,看中的是其技能的效果,后面有好的奶媽再換,比如自然之女和大海之女。)

● 副輸出及其他英雄推薦:有啥用啥,不要糾結。這位置的英雄,主要是磨對方血,給魅影之箭創造爆發機會。

● 優先升級“魅影之箭”,升到不能升了,再去升級“鋼拳女王”,連鋼拳女王也升不動了,才是其他,零氪嘛,只能先走下極限培養,要講究均衡培養那會被人按在地上碾壓。

小氪陣容推薦:

● 核心:魅影之箭+冰雪之靈

● 輔助:治療英雄+肉盾+增強英雄

*輔助英雄隨意選,有啥用啥,下詳

● 陣容說明:“冰雪之靈”非常非常的好用,主要是減速和冰凍這兩種效果,達成場控+磨血的效果,給“魅影之箭”的連擊爆發創造不錯的條件。在這個階段,實在找不出可以替代“魅影之箭”這么恐怖爆發力的傷害類英雄了。因此這兩位組成核心后,有控制有傷害,在各類戰斗場合都很好用。再者,為了讓核心英雄發揮到位,其他三個位置務必要配1個肉盾類英雄,以及一個治療類英雄。最后一位則輔助三類里任選即可。

● 肉盾推薦:“鋼拳女王”(火)、 “夜梟(風),肉盾的作用主要是堅持站2回合,如果是技能上還能給對方狀態的更佳。

● 治療推薦:“自然之女”、“時光之主”(風系的這兩個都不錯);或是用“微笑奇跡”(光)的也行,當然“光”的這個就是過度的用的,養不起。

● 增強推薦:4技能英雄,有什么用什么。

土豪陣容推薦:

● 核心:龍姬+魅影之箭+冰雪之靈

● 輔助:治療英雄+肉盾英雄

● 陣容說明:這套陣容主要是“龍姬”輸出為主,加上“冰雪之靈”的冰凍、減速的場控效果來磨血,“魅影之箭”的連擊非常有爆發的機會,要么被“龍姬”直接打死,要么就是“魅影之箭”海一般的傷害量等著對方。(偷偷說,站位上可以把龍姬和魅影之箭放在同列以達到爆發效果,但是如果對面有那個變態的“凜風咆哮”,則最好分開,以免被對方打串串)

● 完成主城活動大使中【龍姬認領】活動,第二天就有龍姬。加上其他活動給的龍姬,基本上前期龍姬的培養不會被卡太久,而龍姬的實力在諸多英雄里都是前列的。所以都充值到98了,還不把龍姬當核心,那就浪費了,一個龍姬打所有!

● 治療推薦:“自然之女”、“大海之女”。這兩個在游戲內相對比較有機會拿到。

● 肉盾推薦:“鋼拳女王”(火)非常合適;游戲內有活動送這個英雄,不會被升星所需的主卡給卡住,不過因為她和龍姬都是火系的,所以養成上一定要給龍姬讓位。一旦確定核心龍姬、肉盾用鋼拳女王后,最好把指定陣營抽卡用在火系陣營上,如果擔心搶資源,也可以把肉盾換成夜梟或冰之守護。

【上古王冠重生轉換攻略】

剛接觸上古王冠的玩家,可能不知道重生與轉換該怎么用。下面就為各位玩家帶來上古王冠英雄重生轉換攻略以及重生有什么用的內容。

一、重生作用

在玩家點進英雄界面后,可以在等級上方看到一個重生的圖標,點進去就可以進入重生的界面了。重生可以用于返還升級素材,但前提是重生的英雄等級必須大于一級。

首先,重生能夠返還的材料有突破石。突破石可以用于突破英雄的等級上限。在英雄的等級達到上限時,玩家再次提升英雄的等級,不僅需要金幣和經驗,也需要突破石。如果玩家想要提升一個英雄的等級上限,卻沒有足夠的突破石,就可以將不需要的英雄重生。如果這個英雄提升過等級上限,就可以通過重生來獲得突破石。

除了突破石以外,英雄身上的裝備也會被自動回收。同時可以回收的還有經驗以及金幣,經驗和金幣都是用于提升英雄等級上限的材料。

二、轉換作用

重生與轉換是在一個界面中的,如果玩家找不到轉換界面,可以在重生的旁邊找到。轉換可以將七星及以上的英雄轉換成同屬性英雄,然后還需要指定材料英雄,以及星源石,才能繼承為指定英雄。而轉換是無法撤回的,玩家在轉換前一定要想好再轉換。

以上就是上古王冠英雄重生轉換攻略以及重生有什么用的內容了,重生在不上場的英雄身上來提取材料,轉換可以用于轉換英雄,玩家可以根據需求來選擇重生與轉換。

更新日志

v2.011.121302版本

賀歲盛典”盛大開啟,請全冒險者們在盡情狂歡,共度上古王冠四周年與新春佳節

1. 主城煥新裝,周年賀歲服限時開啟,活動期間開啟的服務器為“周年賀歲服”

2. 活動時間:1月18日-2月7日

3. 活動條件:達到21級的冒險者皆可參與

4. 活動內容包含“”賀歲盛典、巧奪天工、 驅趕年獸、交易柜坊、對答如流、好運拼拼、奇貨鋪、神秘寶箱、感恩回饋、錦鯉紅包雨、古古拜年信等

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