宇宙沙盤2官方版是一款新穎的模擬太空類游戲,宇宙沙盤2官方版是由Giant
Army制作的一款模擬類游戲,宇宙沙盤2官方版為玩家提供了一個太陽系模型,在游戲中,玩家可以看到恒星、行星、衛星的運作方式。玩家可以任意創造各種星球、星系等宇宙中的物體來觀察各種星體運動產生的影響。
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基本信息
中文名 宇宙沙盤2
原版名稱 Universe Sandbox 2
其他名稱 宇宙沙盒2
游戲類型 模擬策略
游戲平臺 Steam
所屬系列 宇宙沙盤
開發商 Giant Army
游戲介紹
宇宙沙盤2官方版是由Giant
Army制作的一款模擬太空類游戲,游戲中玩家可以任意創造各種星球、星系等,宇宙中的物體,來觀察各種星體運動產生的影響。大家可以在游戲太陽系中在放一個恒星,然后給它一些初始參數,來看看它對我們太陽系的各種影響。或者某些人想體驗隕石撞擊地球的效果,也可以實現。甚至改變月球軌道,讓其撞向地球也行。再或者大家想看看七星連珠有什么影響都可以實現。
《宇宙沙盤2》中文版是《宇宙沙盤2》開發商Giant
Army為游戲添加官方中文之后的中文版。以難以想象的規模創造和摧毀......利用空間模擬器融合實時重力,氣候,碰撞和物質相互作用,揭示宇宙的美麗和我們星球的脆弱。包括對HTC
Vive和Oculus Rift + Touch的VR支持。
游戲特色
模擬宇宙重力
基于牛頓力學,在任何速度情況下的N體模擬。符合科學,符合物理,且不需要超級計算機來運算。
天體間的碰撞
星球級別壯觀、震撼的相撞,并留下一個巨大的熔融撞擊坑。
創造自己的太陽系
從恒星開始,然后添加行星,衛星,行星環,彗星,甚至黑洞。
地球氣候模型
由于地軸傾斜帶來的季節變化,冰蓋會隨之增長或消退。改變地軸傾斜度來改變氣候吧,或者讓地球遠離太陽來冰封整個星球!了解更多……
引爆恒星
通過設置恒星的質量或年齡來模擬一顆恒星的演化,然后觀察超新星的爆發。
探索歷史性時刻
跟隨朱諾號探測器和新地平線號探測器一起探索我們的太陽系,或者在地球上觀看一場日全食。
游戲快捷鍵
t 顯示所有星體部分軌道
i 顯示所有星體位置
o 顯示所有星體完整運行軌道
a 攝像機向左移動
s/向下/Num2 攝像機向后移動
w/向上/Num8 攝像機向前移動
d 攝像機向右移動
r 攝像機向上移動
f 攝像機向下移動
(方向鍵)向左/Num4 攝像機向左旋轉(未選中物體)圍繞物體向左旋轉(選中物體)
(方向鍵)向右/Num6 攝像機向右旋轉(未選中物體)圍繞物體向右旋轉(選中物體)
Num3 攝像機向上旋轉(未選中物體)圍繞物體向上旋轉(選中物體)
Num9 攝像機向下旋轉(未選中物體)圍繞物體向下旋轉(選中物體)
鼠標左鍵 選中物體
鼠標左鍵雙擊 物體居中
鼠標右鍵 顯示詳細信息
g 顯示經緯網
l 顯示/隱藏所有物體名稱
c 登陸選中物體
,/- 時間減慢
./+ 時間加快
Back/delet 刪除選中物體
按住Crtl(滑動) 同時選中多個物體
按住LShift(點選) 同時選中多個物體
游戲攻略
首先我們先認識一下操作界面
這個操作界面可以進行絕大多數操作,所有基本的操作都在這里
1、添加物體(這是最最基本的操作了)點擊add按鈕,就會出現以下界面:
在這里可以添加行星,恒星,衛星,星系,黑洞,日常物體,航天器等。你可以點擊你想要添加的物體,然后把它放在這個空間中,理論上,這個空間中可以放置的物體數量是無限的(只要你電腦性能足夠強)。
在屏幕的左下角有四種模式(Still,Orbit,Binary,Launch)他們可以調節各個添加的星體間的運行方式。
在Still狀態下,你所添加的所有物體都會不可避免的相撞,但是在這種模式下,相撞的速度無法進行調節,相撞的角度也不好調節。在這種模式下,系統會自動選擇目標和撞擊方向,比較容易操作。
Orbit是正常的環繞模式(也就是每次你剛打開時的默認模式)在這種模式下,物體會相互按一定的軌道環繞旋轉(當然也不排除因距離過近相互碰撞的情況),這也是模擬創建各種星系的最基本的模式。
Binary是另外一種環繞模式,在這種狀態下,所有星體會彼此互相圍繞共同質心旋轉。不同于Orbit模式的是,這種模式比較適合模擬質量相似的物體相互繞轉(在Orbit模式下,質量相似的物體放在很近的距離必定會相撞,而在這種模式下則通常不會)。原因在于在這種模式下,往往會賦予兩個物體較高的初速度,這些物體在相互繞轉時會向前運動,所以一般不會發生碰撞。(在這種模式下有一個子項,Balance
Motion,當將它打開時,兩個物體會相互圍繞中心一點轉動,形成了一個圓形或環形運行軌道,這個圓接近于正圓)【這種模式比較適合模擬雙星運動或三體運動。】
Launch狀態也是一個相互撞擊的狀態,你可以先添加一個物體,選擇這個狀態,再選擇一個你想要的撞擊物體,你會發現鼠標指針變成了一個準星形態,單機后撞擊物體就會沿著準星的中心直線運動(也就像玩第一人稱射擊一樣,被撞物體相當于敵人或靶子,鼠標指針就是準星,撞擊物體就是子彈)。只不過撞擊物體的速度和運動方向會受引力影響而改變。這是最有意思的一個模式,你可以在不同的狀態下用不同的物體以不同的角度和速度來使物體相互碰撞,自由度高,可玩性強(撞擊初速度速度可以在Launch
Velocity里調節)。這種模式也可以用數字快捷鍵代替。
配置要求
最低配置
操作系統: Windows 7 SP1+ (64-bit)*
處理器: 1.6 GHz dual-core
內存: 2 GB RAM
顯卡: 2 GB Video Memory?, Shader Model 5.0
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
推薦配置
處理器: 3.6 GHz quad-core
內存: 8 GB RAM
顯卡: 4 GB Video Memory
DirectX 版本: 11
游戲截圖



軟件特別說明
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