列王的紛爭豌豆莢版是一款擁有著精美3D畫面的策略塔防類游戲,游戲制作者在創意層面出類拔萃,游戲中您可以和全世界的玩家交朋友或是和他們一同競技,感受戰爭的樂趣,霸主榮耀虛位以待。無論身在美國、德國、印度,還是身在南半球的巴西、澳大利亞,全球的玩家都將被分配至同一組服務器,共同在游戲中建立自己的邦國,并組成聯盟,與其他國家的玩家一起爭奪王座,捍衛自己國家的榮譽。活躍的聯盟系統,加入聯盟,可以給保護發展你的軍隊,大家一起征戰天下,興建宏偉的城市,保衛你的家園,招募軍隊參與熱血對戰,攻打其他的玩家,在攻防之間體驗戰爭的沸騰生命力。

游戲特色

1、構建自己的城堡;

2、選擇您最喜愛的英雄,保衛你的王國;

3、通過管理系統保護你的人,并持有嘉年華晚會,讓他們快樂;

4、收集資源來建立你的王國,并訓練你的軍隊;

5、招聘和升級的英雄,讓你的城堡更強;

6、與其他的城堡之戰,征服七大王國。

兵種位置以及造兵策略攻略

今天來講下兵種的位置與造兵策略。

在前面我提到了,既然是回合制,兵種必然有位置的,而且是按照排來計算,那么兵種的位置是如何設置的呢?其實這個實驗也很簡單,兩種兵種一樣一個去撞空城:),實驗過程不多說,直接上結論。

結論:兵種的位置,假設你的部隊有步兵1種、槍兵1種、近戰騎士1種、遠程騎士1種、弓手1種、弩手1中、沖車1種、投石車1種。假如他們同時上場,其位置如下:

步兵>沖車>槍兵>近戰騎士>遠程騎士>弓手>弩手>投石車

位置的意義告訴你,在一場戰斗中,誰先受到攻擊。當然,也會告訴你,誰會先發起攻擊,誰會在回合當中先行進而非攻擊。

步兵,作為肉盾手當其沖。《列王的紛爭》里所有兵種,滿足肉盾要求的只有步兵和沖車,其中步兵最優。其他兵種包括槍兵都屬于輸出類兵種。

很多人在發展的時候容易犯一個錯誤,就是只造最高級的兵種。而我的造兵策略是,在22本前,兵營不造任何槍兵,只造近戰步兵。因為肉盾是一場戰役必不可少的,沒有肉盾,即便后排的輸出兵數量再多,你也沒法發起進攻。所以,當你的兵營已經可以生產5級槍兵時,你還是應該繼續的去補充4級劍士。或者你應該盡快的出到6級兵,生產貴族劍士。

這也是我所說的,16本是一個坎。當你能夠在16本領先的時候,你的貴族劍士屬性是遠遠超過其他玩家。更何況,很多人不懂得這個道理,他們依然用5級槍兵來作為前排,這個優勢會更大。16本領先后,會緊接著讓你在19本繼續領先,而19本的近戰兵種是近衛軍,它的肉盾屬性更加強大。試想一下,從19本到30本之間,近戰兵種最強大的也就是近衛軍了,這就是我所說的發展策略。從19本到22本之間,你有很長的時間可以持續的生產近衛軍,當到達22本,在近衛軍充足的情況下就可以生產重裝長槍兵了。

為什么我反對大家出沖車?首先,沖車的屬性作為前排是遠不如步兵的。以6等兵為例,貴族劍士的防御是56,生命是22。而沖車的防御僅為40,生命更是為19。其次,出沖車就無法出投石車,這是游戲的局限性。為了補充一個屬性不高的肉盾而浪費了比較優質的輸出,這得不償失。第三,打仗講究的是效率,沖車那掉渣的速度,真的很影響效率,更影響心情。你要想想,打仗千鈞一發,你部隊還沒到,對方撤回了怎么辦?最后,也是最重要的,沖車在集結戰中卡位置,集結上沖車簡直是坑全家(這個我后面會說)

至于弓手和騎士營,大家就以最高等級的兵來造就好了。當然你在發展過程中會留下低一級的兵,這個不要隨意解散,還是很有用的。但是如果低兩級甚至以上,這種兵就算廢掉了。所以在前期發展過程中,不要怕死兵,一定要拿兵換資源,換效率,要早點比別人邁入16本的坎。

說完單種兵的位置先后,我們再談多種等級兵的位置。再假設,你的出征部隊中,有高級步兵,低級步兵,高級槍兵,低級槍兵。

那么結論是:在上一個兵種位置不變的基礎上,低級兵在前,高級兵在后。

例如:低級步>高級步>低級槍>高級槍以此類推。

這體現了列王的紛爭的保護高級兵原則。但是你也會發現,如果在你的部隊中留存了大量后排低級兵,他們的淘汰效率就會慢很多。

說完個人的出征部隊位置,我們再談一下比較重要的集結部隊各個兵種的位置。假設有一支集結部隊,包含10名玩家,每名玩家帶領10種兵,各不相同,這個位置該怎么算呢?

首先,系統會按照兵種把這些部隊進行重置,而不是按照人為單位,依然按照部隊為一排重置。

其次,依然符合上述兩個原則,即步>沖>槍>近戰騎。也依然滿足低級兵在前,高級兵在后的原則。

第三,假設這支部隊中,每個人的兵種一樣,等級一樣,那么重置后該如何排順序?結論是:開啟集結的人,每個兵種部隊位置在最前,集結第一個進隊的次之,以此類推。

舉例說明:假設有ABC三個玩家開啟了集結進攻。ABC各有近衛軍若干,戟兵若干。

A是發起者,B是第一個進隊玩家,C是第二個進隊玩家

排隊順序為:A近衛>B近衛>C近衛>A戟兵>B戟兵>C戟兵。

這個技巧也可以加以利用,比如你是團隊中的一員,BOSS一聲令下要求你們集結進攻對方,可是你又有些小私心,不想損失自己的前排,你則大可以利用這個技巧。

以上所說的內容為進攻,防守道理依舊。

可能有些玩家會質疑,你說的不對,為什么有時候戰斗報告中,我的步兵還存留呢,但是我的射手和投石車,遠程騎士會有陣亡啊?這是因為對方的騎士有一定概率沖遠程后排的技能屬性。同時,對方的陷阱也可能會對你的后排造成傷害。

看完我今天講的,你會發現一個原理,假設前排步兵充足,那么你的近戰騎士和槍兵是不會受到任何攻擊的(當然,有陷阱另說)。所以,槍兵不是你該著急生產的,22本以后出戟兵,真的很難死。

列王的紛爭兵種搭配:

步兵,百兵之首,陸戰之王。這不是指步兵的輸出有多么強大。而是說任何戰斗都離不開步兵做肉盾。但是步兵分為槍系和劍系兩種。他們的差別是很大的。劍系兵帶盾,槍系只有輸出。所以肉盾只能用劍系。槍兵是肉盾的錦上添花,如果說劍系是重劍無鋒,那么槍兵就是重劍的鋒。所以步兵輸出怎么樣,要靠你配合劍系的槍兵多少來決定,2萬劍系兵上戰場,與1.5w劍系+5Q的殺人數會是個讓你驚訝的數據差。自古步兵作戰,戰陣中的盾縫夾槍就是這個道理。有人說槍兵克制騎兵,這個不假,但是有前提,就是有足夠劍系兵做肉盾。沒有肉盾,于是你拉槍兵代替劍系,結果就是槍兵損失慘重做了炮灰。還有人說槍兵是廢物,也是錯的,因為他沒有劍系。所以,總結步兵地位,劍系必須造,劍系死光了才會死中排的弓手。當然這里有一種特殊情況,隨后有詳述。

弓兵,弓手在列王中是不可動搖的輸出之王,無論攻城打野還是城堡防御戰,綜合輸出值是最穩定的。而靶場的兩種兵,弓系和弩系輸出都差不多,但是射程,射速和傷害值差異而已。所以決定了他們首要攻擊目標也不同,弓系可射中排,弩系射前排,整體來說無論弓系弩系都是守城必備。

車兵,重型坦克與輕裝榴彈炮。也就是攻城車與投石車。他們兩個看名字就可以明白他們的定位意義了。攻城車因為速度慢,殺傷力不足而一直被人人定位成廢物。其實他就是配合步兵而存在。攻城時,沖車拍在第一位,其后才是步兵騎兵,弓兵,投石。攻城車無視陷阱,而且直接沖擊對方第一排兵種。投石,射程遠,攻擊強,但是他之所以在輸出上排在弓兵之后,是因為他的利用價值,不如弓手。弓手可以出現在任何戰場。而投石,打野怪,城堡防御,采集負重,僅此而已。他的弊端下文說。

騎兵,分為近戰騎兵和騎射。我們暫且把近戰騎兵簡稱為戰騎,他們的攻擊對象與自身攻擊距離配比。戰騎是近戰,所以他主要攻擊是對方步兵和弓手,首攻步兵,其次弓兵。騎射,相反,騎射攻擊時直接攻擊對方射程最遠的,你也可以理解為是切后。也就是說無論對方是什么陣容,只要你有弓騎存在,弓騎首先打的就是最后排的投石,然后是弓手,最后才是步兵。

1、攻城陣容:劍系+沖車+弓手+騎射+投石

在劍系超過10000時可以添加槍兵,在后排沒有投石的情況下,嚴禁攻城陣容拍弓兵。這是很多人會出現的錯誤。前文說過騎射切后,所以只要你沒有投石,那么對面的騎射殺你的弓手的戰報會讓你真心疼的罵娘。在這里,需要說明的是,投石攻城殺傷有限,成績與防守中的表現不可理解。但是攻城陣容帶投石有兩重意義,第一,炮灰,犧牲投石保全弓兵,第二,攻城勝利后可直接更多的負重掠奪資源。

看到這里,大家是否有點明悟?弓手!中間位置,前有步兵做盾,后有投石堆尸!

為什么?因為弓手的輸出強,到卻是脆皮!這樣說,能理解為什么說弓手是輸出之王了吧?

2、防守陣容:步兵+弓兵+騎射+投石

所謂防守,指自己城堡遭遇攻擊時的正當防御。此間特指能消滅來敵或者醫院夠大能容納足夠傷兵時的自殘式碰撞。陣容:步兵+弓兵+騎射+投石。這里邊之所以不上騎戰是為了避免不必要的損失而已。防守時有兩大支點。第一個是步兵多少。第二個是遠程輸出有多強。所以盟友間的支援時,只需拍步兵弓手和騎射。避免增援過多的低性價比兵種。記住,守城時遠程兵越多越好。而近戰兵除了劍系是必須的肉盾以外,其余都表現讓人失望。這是指兵多時的首選,如果你的兵本身就不多,無法選擇,那就過混合,用最多的兵力迎敵。明知不敵時,開保護套或者空城保兵不多說。

最后說資源戰,資源戰是所有戰斗里邊最解恨的斬草除根。呵呵,當然被別人抓采集時也是最疼的。陣容:劍系+槍+騎戰+騎射。不帶弓兵和車兵。優點,機動性強,輸出不弱。當然如果只有區區幾個騎射的話,那么你最好不要去抓同等級的采集。

更新日志

v10.13.0版本

10.13版本更新公告正式服更新內容

1. 異界傳奇優化

- 全新區域開啟

「維蘭瑟林-智者穹頂」:在迷霧森林商店購買“迷霧提燈”后,即可開啟通往智者穹頂的道路,探索維蘭瑟林深處隱藏的秘密。

「維蘭瑟林-夢境之地」:完成任務線“第四章:雪與月” -> “智慧試煉” -> “不可阻擋”后,可獲得“夢境之地地圖”并解鎖該區域。

「維蘭瑟林-月光森林」:完成任務線“第四章:雪與月” -> “王者入夢” -> “入夢”后,可獲得“月光森林地圖”并解鎖該區域。

「冰原山脈-部落先遣營地」:完成任務線“第三章:冰山奇遇” -> “林海雪原” -> “目的地”后,可獲得“勇氣之證”并解鎖該區域。

- 其它優化:新增部分武器和獎勵; 新增部分任務和圖鑒; 體力恢復速度提升,存儲上限提升。

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