《口袋盜賊(Pocket Rogues)》是款roguelike風(fēng)格的地牢像素rpg手游,游戲采用動(dòng)作rpg設(shè)計(jì),你將成為一名盜賊,前往地牢深處與各種僵尸、野獸進(jìn)行搏殺,尋找隱藏在各個(gè)角落的寶藏。
破解內(nèi)容:內(nèi)置菜單破解版,使用前請(qǐng)開啟游戲的懸浮權(quán)限并在進(jìn)入游戲后點(diǎn)擊左上角圖標(biāo)開啟對(duì)應(yīng)的修改選項(xiàng)。1.上帝無敵模式 2.一擊必殺 3.無限法力 無限金幣鉆石版本可點(diǎn)我口袋盜賊點(diǎn)評(píng)
俯視視角的roguelike題材手游
隨機(jī)的樂趣和無盡的游玩模式
關(guān)卡內(nèi)不僅有敵人還有boss
角色不斷可強(qiáng)化的實(shí)力和技能點(diǎn)
口袋盜賊簡(jiǎn)介
《口袋盜賊》是一款結(jié)合了生成地點(diǎn)和地牢的2D復(fù)古風(fēng)格動(dòng)作RPG游戲。《口袋盜賊》不僅提供了豐富的單人游戲體驗(yàn),還增強(qiáng)了多人合作的樂趣,同時(shí)通過增加寶石獲取量和提供金幣購買選項(xiàng),使游戲更加友好和便捷。無論是新手還是資深玩家,都能在游戲中找到適合自己的內(nèi)容。快來加入這個(gè)充滿挑戰(zhàn)和樂趣的世界吧!
《口袋盜賊》是一款roguelike風(fēng)格的隨機(jī)地牢RPG手游,采用像素風(fēng)畫面和簡(jiǎn)單的點(diǎn)擊玩法。玩家需要操作英雄在地下城中與各種怪物戰(zhàn)斗,通過獲得強(qiáng)大的裝備和學(xué)習(xí)魔法來提升自己的實(shí)力,挑戰(zhàn)更強(qiáng)大的Boss。游戲結(jié)合了實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗、豐富的探索元素和全面的RPG系統(tǒng),為玩家提供了持久的游戲體驗(yàn)。
《口袋盜賊》是一款充滿活力的老派動(dòng)作角色扮演游戲,結(jié)合了roguelike元素和全面的RPG系統(tǒng)。游戲的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗、隨機(jī)生成的地牢和多樣化的角色類為玩家提供了豐富多樣的游戲體驗(yàn)。無論是鐵桿玩家還是休閑玩家,都能在游戲中找到適合自己的內(nèi)容。快來加入這個(gè)充滿秘密和寶藏的世界,成為一名勇敢的冒險(xiǎn)者吧!
寶石獲取量增加50%:通過擊殺怪物、Boss和完成任務(wù)獲得的所有寶石數(shù)量增加50%。
保存游戲功能:玩家可以在離開前手動(dòng)保存游戲,并且游戲會(huì)在最小化時(shí)自動(dòng)保存進(jìn)度。
地牢起點(diǎn)選擇:玩家可以選擇從5層、10層、25層或50層開始新的地牢探索。
多人游戲功能擴(kuò)展:多人游戲可以選擇從特定樓層開始,并且可以創(chuàng)建最多4人的房間。部分位置僅在高級(jí)版中可用于多人游戲。
高級(jí)職業(yè)和建筑:狂暴、死靈法師以及所有未來的高級(jí)職業(yè)和高級(jí)建筑都可以用金幣購買(免費(fèi)版本中需要用寶石購買)。
完全免費(fèi)的普通地下城:所有普通地下城都是完全免費(fèi)的,確保玩家可以享受核心游戲內(nèi)容。
故事背景
“幾個(gè)世紀(jì)以來,一個(gè)黑暗的地牢一直以其秘密和寶藏向不幸的旅行者招手。一個(gè)又一個(gè),遇到真正的邪惡之后就消失了,而陰郁的傳說只會(huì)讓新冒險(xiǎn)者的心癢癢。那么為什么不成為他們中的一員呢?!”
隨機(jī)生成場(chǎng)景
深入地牢深處去摧毀敵人
簡(jiǎn)約冒險(xiǎn)風(fēng)格
使用武器裝備技能來強(qiáng)化英雄實(shí)力
有著更多特色
地牢內(nèi)洶涌而至的強(qiáng)敵
獨(dú)特地牢冒險(xiǎn)
隨機(jī)生成地牢和敵人的roguelike玩法
口袋盜賊特色
實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗:游戲采用了實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家需要靈活操作角色,躲避攻擊并找到敵人的弱點(diǎn)。
多種角色類:游戲中有多個(gè)角色類可供選擇,包括戰(zhàn)士、弓箭手、巫師和怪物獵人。每個(gè)角色類都有獨(dú)特的技能、戰(zhàn)利品和玩法。
動(dòng)態(tài)生成的地牢:每次進(jìn)入地牢時(shí),地點(diǎn)、物品和敵人都會(huì)隨機(jī)生成,確保每次探險(xiǎn)都是獨(dú)一無二的體驗(yàn)。
全面的RPG系統(tǒng):游戲包含傳統(tǒng)的RPG元素,如角色扮演、裝備收集、技能升級(jí)等。玩家可以固定發(fā)現(xiàn)的任何東西,并在每次突襲之前加強(qiáng)自己的角色。
完全控制角色:戰(zhàn)斗系統(tǒng)是實(shí)時(shí)的,玩家可以全方位控制角色,進(jìn)行閃避、攻擊和使用技能。
多樣化的敵人和陷阱:地牢中充滿了各種各樣的敵人和陷阱,玩家需要謹(jǐn)慎應(yīng)對(duì),有時(shí)逃跑也是不錯(cuò)的選擇。
回血機(jī)制:只要清理完一層的所有怪物,就可以獲得回血的機(jī)會(huì)。
死亡懲罰:如果角色死亡,所有攜帶的物品都會(huì)丟失,增加了游戲的緊張感和挑戰(zhàn)性。
支持的語言:游戲支持英語和俄語。
實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗:玩家需要在實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗中靈活操作角色,躲避敵人的攻擊并尋找反擊的機(jī)會(huì)。
探索地牢:每個(gè)地牢都是隨機(jī)生成的,充滿了各種各樣的敵人、陷阱和寶藏。玩家需要小心探索,收集資源,提升實(shí)力。
角色發(fā)展:通過擊殺怪物、完成任務(wù)和收集裝備來提升角色的能力。每個(gè)角色類都有獨(dú)特的發(fā)展路徑和技能樹。
建造和改進(jìn)堡壘:在公會(huì)城堡中建造和改進(jìn)建筑物,解鎖新英雄和游戲機(jī)制,增強(qiáng)整體實(shí)力。
多人合作:游戲支持多人合作模式,玩家可以創(chuàng)建最多4人的房間,共同探索地牢,挑戰(zhàn)強(qiáng)大的Boss。
增加寶石獲取量
寶石數(shù)量增加50%:通過擊殺怪物、Boss和完成任務(wù)獲得的所有寶石數(shù)量增加50%,幫助玩家更快地積累資源。
保存游戲功能
離開前保存游戲:在任何普通地牢中,玩家可以在離開前手動(dòng)保存游戲進(jìn)度。
自動(dòng)保存功能:游戲會(huì)在最小化時(shí)自動(dòng)保存進(jìn)度,確保玩家不會(huì)因?yàn)橐馔馔顺龆鴣G失數(shù)據(jù)。
地牢起點(diǎn)選擇
從特定樓層開始:如果玩家已經(jīng)清除了某個(gè)位置的相應(yīng)樓層數(shù)(5層、10層、25層或50層),可以選擇從這些樓層開始新的地牢探索。這為高級(jí)玩家提供了更多的便利,避免了重復(fù)刷低層內(nèi)容。
多人游戲功能擴(kuò)展
多人游戲起點(diǎn)選擇:在多人游戲中,玩家可以選擇從5層、10層、25層或50層開始游戲,前提是已經(jīng)清除了相應(yīng)的樓層數(shù)。
創(chuàng)建房間:將來可以創(chuàng)建最多4人的房間,進(jìn)行多人合作游戲。多人游戲功能在所有位置上可用,但前三個(gè)位置除外,這些位置僅在高級(jí)版中可用于多人游戲。
高級(jí)職業(yè)和建筑
用金幣購買高級(jí)職業(yè):狂暴、死靈法師以及所有未來的高級(jí)職業(yè)都可以用金幣購買(在免費(fèi)版本中需要用寶石購買)。
高級(jí)建筑:高級(jí)建筑也可以用金幣購買(在免費(fèi)版本中需要用寶石購買),幫助玩家更快地建設(shè)和改進(jìn)公會(huì)城堡。
完全免費(fèi)的普通地下城
所有普通地下城免費(fèi):所有普通地下城都是完全免費(fèi)的,玩家無需付費(fèi)即可體驗(yàn)核心游戲內(nèi)容。
更新日志
v1.37新功能
- 游戲內(nèi)所有技能已完全改版
- 添加了新的寶庫
- 添加了 2 個(gè)新的怪物冠軍:食尸者和地精隊(duì)長
- 在地下墓穴和廢棄監(jiān)獄中,有很小的幾率遇到新商人 — 低語者
- 添加了 6 種新護(hù)甲類型、2 種新文物和 1 種新頭飾
- 游戲內(nèi)所有傷害現(xiàn)在分為 3 種類型,每種類型都有 3 個(gè)子類型
- 防御現(xiàn)在分為 5 種類型
新功能
- 完全更新了所有玩家角色的動(dòng)畫。 現(xiàn)在它們顯示各個(gè)身體部位的運(yùn)動(dòng)并且可讀性更好
- 大多數(shù)地牢的外觀完全更新。 墻壁和地板紋理分辨率從 16x16 增加到 24x24
- 現(xiàn)在可以找到冠軍劊子手作為小老板
- 廢棄監(jiān)獄的生成已完全重做:現(xiàn)在它使用手動(dòng)創(chuàng)建的房間(超過 40 個(gè)房間)
- 為地下墓穴添加了新房間
- 增加了新的金庫
新功能
* 添加了一個(gè)新的小boss。 除了地下墓穴、監(jiān)獄和無主之地,它的大門可以在所有地點(diǎn)找到
* 添加了一種新的生成類型 - “巢穴”(以及這種類型的一個(gè)子位置)。 巢穴是一個(gè)獨(dú)特的單層地牢,可以通過任何普通地牢的大門進(jìn)入
* 增加了返回堡壘的能力......活著!
*更新了下降結(jié)束時(shí)的摘要屏幕
* 為 Forge 添加了 12 個(gè)新配方
更改清單:
1.10(08/05/2017)
* [游戲]裝甲現(xiàn)在顯示在角色(到目前為止只有盔甲)
* [游戲]現(xiàn)在地板清潔后,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)箭頭,指示出口的方向
* [游戲]世界地圖顯示打開/總位置的數(shù)量
* [游戲]返回暴徒級(jí)別對(duì)物理大小的影響
* [游戲]項(xiàng)目參數(shù)的描述變得更加翔實(shí)(一般的短語,如“正常”/“很少”被特定的數(shù)字替換)
* [游戲]死亡屏幕現(xiàn)在顯示當(dāng)前課程的名稱,以及位置和當(dāng)前樓層的名稱
* [人物]添加了一個(gè)新的類 - 獵人
* [地點(diǎn)]被遺忘的守護(hù)者競(jìng)技場(chǎng)已略有改變。再次。
* [項(xiàng)目]添加新的裝甲類型并替換舊裝甲類型
* [物品]落入戰(zhàn)士的匕首成為獵人的武器
* [物品]為獵人類添加了獨(dú)特的武器(6個(gè)新匕首和5種弩螺栓)
* [商店]以下項(xiàng)目從初始集中刪除:“健康泡沫”和“法力泡沫”(由于效率低下)
* [商店]“經(jīng)驗(yàn)藥水”的標(biāo)準(zhǔn)價(jià)格
* [平衡]修正了一些科目,暴徒和技能的指標(biāo)
* [平衡]減少暴徒在受到傷害后變得無敵的時(shí)間
* [平衡]像“減速”這樣的消息現(xiàn)在每次都不行,但有一些機(jī)會(huì)
* [平衡]現(xiàn)在可以退出老板的晶體數(shù)量取決于其水平
* [平衡]在競(jìng)技場(chǎng)老板中增加了更多的胸部物品
* [平衡]裝甲對(duì)速度的影響現(xiàn)在取決于基本速度。在庫存中,影響率也以百分比顯示
* [平衡]大多數(shù)暴徒的觀點(diǎn)得到延伸
* [平衡]暴徒的視野在視圖的方向上移動(dòng)(但是在一小段距離他們?nèi)匀豢吹胶竺妫?br />* [平衡]增加暴徒?jīng)Q定“漫游”的機(jī)會(huì)
* [平衡]出現(xiàn)在“子宮”(例如,Slug)死亡的暴徒現(xiàn)在開始暫停后移動(dòng),身體尺寸略有增加
* [平衡]改變計(jì)算再生效果的原理
* [固定]左側(cè)的快速訪問插槽可能不可用
* [固定]現(xiàn)在的“即時(shí)步”距離對(duì)應(yīng)于說明
* [修正]成功擊敗與近戰(zhàn)攻擊,debuff不會(huì)試圖掛在一個(gè)已經(jīng)死的目標(biāo)
* [修正]有些成就被算了好幾次,根本算不算
* [修正]暴徒再次遭受“白色”的傷害后,同時(shí)他們?nèi)匀粺o敵
* [固定]購買后的晶體可以多次添加。不要這樣做
* [固定]當(dāng)陷阱攻擊集裝箱時(shí),相機(jī)不再晃動(dòng)
* *游戲圖標(biāo)更改為更新的舊圖標(biāo)





