VRP是一款設計師們需要的三維虛擬現(xiàn)實軟件。它可以硬件交互系統(tǒng),也可以自定義標注,也有豐富的采樣技術,VRP可以很輕松的將整個模型的效果體現(xiàn)出來,還可以把整個美工系統(tǒng)集中在設計中。這款軟件可以通過這些功能制作出很好多的三維虛擬的圖,有需要的下載吧。
軟件功能
1、全新的材質系統(tǒng);
2、VR-PLATFORM官方版新增材質編輯器;
3、VR-PLATFORM官方版支持多種工業(yè)數據格式;
4、全新的三維協(xié)作交流平臺;
5、新增Kinect模塊;
6、新增模型在線烘焙技術;
7、新增VRP-story故事編輯器;
8、集成了增強現(xiàn)實技術;
9、支持更多的硬件交互系統(tǒng);
10、支持VRP模型導回到MAX及其他工業(yè)軟件中再次修改;
11、支持Maya、Pro/E、Catia、Solidworks等;
12、支持光照貼圖(Light Map)烘焙以及環(huán)境光遮罩(Ambient Occlusion)效果;
13、支持時間動態(tài)材質效果,極大提高VRP編輯器的渲染效果;
14、支持材質庫功能,包含大量金屬材質、建筑類材質、織物類材質、自然類材質,滿足各種需求;
15、支持拖拽節(jié)點式的編輯方式,可編輯產生無限多種GPU-Shader材質效果;
16、材質編輯人員無需掌握GPU顯卡編程原理即可制作出所需的GPU-Shader效果;
17、支持場景烘焙功能和貼圖烘焙功能,一鍵更新烘焙全場景的光照貼圖;
18、支持基于GPU硬件的快速烘焙技術和基于CPU的光線跟蹤烘焙技術;
軟件特色
1、支持離線渲染技術與實時渲染技術友好結合,支持VRP中的所有燈光類型;
2、豐富的采樣技術:均勻采樣、隨機采樣、抖動采樣、多重抖動采樣及Hammersly采樣;
3、支持多種AR交互硬件:增強現(xiàn)實眼鏡、頭部跟蹤器、骨骼跟蹤器、紅外傳感系統(tǒng)、慣性傳感系統(tǒng)、動作捕捉系統(tǒng);
4、支持自定義標注,可以在場景中任意增加一個標注信息,并在網絡上進行實時同步;
5、支持全場景廣播,如腳本、數據、事件等;
6、支持SDK二次開發(fā)包,客戶端、服務器的功能更容易擴展;
7、支持Web服務,更容易與其他第三方系統(tǒng)集成;
8、支持基于微軟Kinect for Windows的動態(tài)手勢識別及靜態(tài)姿勢識別;
9、完全支持導出DirectX和OpenGL 的GPU-Shader效果;
10、提供了大量的精美模型庫、角色庫、特效庫。
使用說明
如何啟動和設置插件安裝程序
(1)VRP-for-Max插件的安裝程序是:VRP-for-3dsMax.exe,該程序的安裝方式如下:
在運行VRP安裝程序的最后,系統(tǒng)會自動提示用戶進行插件的安裝;
用戶也可以在以后從VRP的安裝目錄中找到并運行VRP-for-3DSMAX.exe 程序,進行安裝;
用戶還可以從VRP編輯器的【工具】菜單中,找到啟動安裝的菜單,選擇后即可開始安裝。
(2) 啟動插件安裝程序之后,其界面如下圖所示,按照下圖中所示順序,只需找到3ds Max的安裝路徑,然后單擊【安裝】即可。如果安裝失敗,程序會提示原因和解決方法。




