裝甲前線折扣版是一款經典3D載具射擊類手游,該游戲采用Unity3D引擎,多維度打造全新的戰爭世界,全面突破手游畫質上限,給你超乎想象的沉浸式體驗。同時該游戲運用了次世代技術,可以呈現出更加逼真的光影效果。場景、模型均采用prb真實材質技術重新制作,添加真實光源,最大限度提升游戲中建筑、馬路、坦克等各類物品的質感與體量感,讓畫面得到主機級別的提升。玩家在進行游戲時,能感受到極致順暢的空間效果和電影級別的唯美場景。除此之外,裝甲前線手游的地圖也是是非常的龐大,標注也非常的清晰,地區地圖,對手的位置都標注的非常清楚,可以說在設計這個地圖的時候非常的用心,也為了玩家能有更好的游戲體驗,喜歡的玩家快快下載體驗吧。

游戲特色

【深度策略玩法,戰略與戰術的考驗】

血戰阿拉曼,對抗鷹擊長空;突襲港口,力戰巨型軍艦;空降航空母艦,上層甲板爭奪戰。戰略大作戰,征戰領土,任命指揮官,征資源,建兵工,一統霸業。領土爭奪戰,考驗你和軍團的整體實力和戰場指揮能力。

【高精度3D制作,戰爭大片般體驗】

考究歷史,完美還原經典陸戰真實情景。無論是各類型坦克還是豐富的戰斗場景,畫面表現都做到極致細膩逼真,讓人如同穿越時空,重返炮火連天的沙場!

【獨創指揮官系統,多樣戰術選擇】

匯集帝國三杰、三駕馬車等傳奇將領,閃電戰、裝甲先鋒、火力突襲、縱深機動等經典戰術再現戰場,你就是最高統帥。

【多國王牌戰車,百種搭配組合】

陸戰之王悉數登場,搭配豐富的技能組合,在戰場中起到守備中堅,突擊沖鋒,偵察騷擾,遠程支援等作用,還有多樣的涂裝,打造你專屬的最強鋼鐵之師。

【完美還原,重溫百場經典戰役】

斯大林格勒1942、庫爾斯克1943、諾曼底1944、阿登1945,… …,上百場經典戰役帶你重溫戰火紛飛的年代。

裝甲前線手游新手攻略

今兒小編給大家奉上的基礎界面攻略,今天這篇是操作教學。老規矩,圖解以說明:

上面就是最最最常規的操控,這些按鍵的基本功能大家熟悉了,就能控制載具有了基礎的移動、瞄準、射擊要素。

但目前的搖桿方式有2種,其中經典搖桿的8位箭頭具體功能如下:

向上推搖桿,坦克向前移動,移動速度逐漸提升。

向下推搖桿,坦克向后移動,移動速度逐漸提升。

松開搖桿,移動速度逐漸下降,速度降到0時坦克停止移動。

向左推搖桿,坦克原地向左轉向;向右推搖桿,坦克原地向右轉向。

向左上方推搖桿,坦克向左前方轉向并移動;向右上方推搖桿,坦克向右前方轉向并移動。

向左下方推搖桿,坦克向左后方轉向并移動;向右下方推搖桿,坦克向右后方轉向并移動。

關于操控,好像有一直都有兄弟吐槽操并非隨心所愿,我在這里解釋一下,由于坦克無法做到水平左右位移,所以轉向的時候需要有個以某一側為原點進行順時針/逆時針位移的過程,這一點跟開車一個道理。

關于兩種搖桿的操作方式,小空建議大家還是進游戲自己體會一下,畢竟涉及手速,方向感,以及靈敏度,只能是多調試,才能最終用得順手。

下面是瞄準相關操作以及射擊操作:

拖拽屏幕轉動視角,將準星移到目標上,則瞄準了目標。或者直接使用鎖定輔助,會有語音提示,大家鎖定完,確認對方無掩體直接盤他!

瞄準有跟隨功能,準星會隨著目標移動而保持在瞄準位置,直至丟失視野。

主炮是大部分坦克的主戰武器,但日后高級載具會解鎖其他副武器,在游戲里以“技能”的方式體現(導彈啊,激光啊,煙霧啊等等之類的)。

主武器和技能使用方式一樣,瞄準圈和準星一致時代表主炮已瞄準目標。

主炮每次發射后需重新裝填,裝填時間結束后才能重新發射(右手邊炮彈按鈕裝填圈變化顯示炮彈裝填狀態)。

接下來是開鏡(細瞄):

點擊開鏡按鈕,進入開鏡狀態。

開鏡狀態下,攝像機向瞄準位置拉近便于細致觀瞄。

再次點擊開鏡按鈕,退出開鏡狀態。但目前的戰場節奏比較快,這個開鏡瞄準通常是攻擊對方靜止不動的目標比較有效。

接下來咱們說點移動/觀察/射擊的教程。

移動,是讓載具靠近或遠離戰場,達到一定戰術目的。比如遠距離打不準,近距離打不穿,只有距離適中,角度合適,才能保證在戰斗中有效殺傷敵人,保護自己。

觀察,就是對戰場態勢,敵我位置以及戰術目標進行方位、狀態的判斷,比如你要共計某輛載具,肯定得先確定它的位置,距離,以及狀態,所以這就涉及到不同地圖方位使用不同戰術的問題了。另外,載具的選擇也影響觀察的效果,這都是后話。

射擊,請記住,通常載具側面和車尾是弱點!這個是干貨,正面裝甲遠距離和一定角度下無法擊穿!除非你用火箭彈和激光(都是技能),所以常見的戰術就是“繞后”,“繞側面”。

其實說了再多,百聞不如一試,理論也得根據實際不斷完善,再多的戰術,也是在充分熟悉敵我態勢的前提下隨機應變出來的。小空還是建議大家到游戲里面實戰一番。

還是那句話,初期不要怕被打,不輸房子不輸地,既然選擇了游戲就要戰個痛快。

裝甲前線梅卡瓦坦克介紹

在《裝甲前線》中梅卡瓦主戰坦克包含從梅卡瓦MK1、梅卡瓦MK3到MK4不同型號。

除了擁有梅卡瓦主戰坦克厚重裝甲與強勁火力的特點外,也將那門60mm的迫擊炮加入其中,給玩家帶來了更多的驚喜。

技能方面

突出防御的梅卡瓦主戰坦克,被動技能“多層間隙裝甲”,就算被擊穿也可降低25%的傷害。

重型迫擊炮,一招從天而降的掌法,可以對敵方造成攻頂傷害。

緊急維修,修復所受到的模塊損傷,大部分用于履帶修復使用。

車組乘員搭配

主戰坦克永遠是全隊的靈魂,無論是集團沖鋒或是巷戰遭遇,擁有高防御的主戰坦克一直是抗線的主要角色。筆者還是推薦擁有增加基礎血量和“絕處逢生”技能的車長。

炮手看重了這名乘員的“二次傷害”技能,除了增加精度外,造成模塊損傷時還會提高傷害,可以大幅提升戰斗力。

在駕駛員的選擇上,速度其實對梅卡瓦幫助并不大,與其增加那點加速度,不如提高懸掛耐久來得實在,畢竟沖鋒在前,斷腿是常有的事兒。

最后是裝填手,對于4聯發的主炮來說,其傷害遠高于特殊攻擊。所以提高裝填速度就足以讓梅卡瓦成為又硬又強的主戰坦克。

梅卡瓦主戰坦克,火力方面擁有自動裝彈機的4聯發彈夾,保證火力的持續輸出。

多層間隙裝甲可以讓自身受到的傷害降低25%。

不過更高的防御,換來了不佳的機動性,所以在轉場或者支援時會感覺到些許的力不從心。

總體感覺梅卡瓦主戰坦克在與其他主戰單挑和抗線時,有著其特別之處。除了自帶減傷外,持久的火力輸出,絕對能夠給敵方帶來壓迫感。但面對機動性強的載具近身時,確實會有力不從心的感覺。

更新日志

v1.38.5版本

1、新增戰車雌虎

2、修復部分BUG

修正FV215B坦克履帶模型不會隨地形高低變形的問題

優化迫擊炮的開火邏輯

修正新手引導的語音與對話框文字不匹配的問題

修復會鎖定PTL-18戰車7級技能的問題

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