Magic Preview是一款不錯的作用在C4D上的渲染插件,能夠對用戶制作的模型進行進行快速渲染,從而方便用戶實時查看模型效果,有需要的用戶不要錯過了,歡迎下載使用!

功能特點
簡單易用
無需橋接
即裝即用
軟件優勢
1、工作流程
Cinema 4D快速簡單的工作流程總是讓加快設計速度變得簡單。Release 19的準渲染視窗和其他極佳的工作流程改進,會讓你比以往更快地準備創意稿給客戶審批。
·視窗改進
Release 19除了屏幕空間環境吸收和實時置換以外,還添加了基于屏幕空間的反射和OpenGL景深效果。開啟OpenGL觀察看起來很好,你可以用它來輸出新支持的原生MP4作為預覽渲染,直接給客戶審批。
·LOD(細節級別)對象
使用新的LOD對象可最大程度提升視窗或渲染速度,創建新類型的動畫或準備優化游戲資源。你可以根據屏幕大小、攝像機距離和其他因素自動簡化對象和層級結構。直觀的新界面元素讓定義和管理LOD設置更簡單,LOD能夠通過導出FBX用于市面上主流的游戲引擎。
·新媒體核心
作為我們的核心現代化工作的一部分,Cinema 4D支持圖像、視頻和音頻的格式已經完全重寫了,速度和內存效率得到了增強。除了QuickTime外Cinema 4D現在本地支持MP4,比以往更容易提供預覽渲染、視頻紋理或運動跟蹤的畫面。所有導入和導出的格式都比以往更加全面且功能強大。
2、模型
Cinema 4D中交互式地創建對象向來都很便利,在R19中插入對象組合鍵的過程經過提升會更簡單。你可以通過一個快速靈活的減面生成器來簡化對象。另有更多底層的建模提升,新的建模核心將成為未來的強力工具。
·減面
Cinema 4D的新的減面工具變為生成器,因此它可以輕松減少整個層級。減面過程是預計算的,所以調整減面強度或預期頂點數量的速度非???。最重要的是,減面的同時可以保留頂點貼圖、選擇標簽和UV坐標,確保正常的紋理貼圖并提供控制多邊形細節的區域。
·建模核心
Release 19提供了首個為建模工具建設新根基而進行底層變動的小展示。Cinema4D新的建模核心包括對邊緣、N-gons和其他表面屬性的原生支持提升。Release 19展示了一小塊的新核心,改寫了對齊法線和反轉法線命令的算法,更可靠和更好地處理N-gons和表面屬性。
·插入對象
Cinema 4D的層級結構是加快創意設計的關鍵,并且Release 19比以往任何時候都更容易將生成器和變形器應用到多個對象。以前需要很多拖拽的操作,現在只需使用組合鍵即可完成。按住Alt/Option鍵可以迅速添加生成器作為所有被選中對象的父級,或按住Shift鍵將變形器添加到每一個所選對象。按住Ctrl添加新對象可以將其作為每個選中對象的的兄弟層級,按住Alt-Ctrl將重組所有選中的對象在一個新對象中。
·頂點顏色增強
現在即使對象沒有被選中你也可以選擇保留作色頂點可見,使其可作放置其他對象時的參考。你也可以將表面屬性儲存為非限制頂點顏色值 - 這在與其他應用程序交換數據時非常有用。
安裝方法
打開c4d,快捷鍵ctrl+E,或者在編輯里面選擇設置
在彈出窗口選擇打開配置文件
打開默認選擇的那個文件夾
找到plugins文件夾,這個是放插件,打開把下載的文件夾放到里面
重啟c4d,插件里面就有magic preview了,直接選擇打開就可以用了
注意事項:可以點擊插件窗口左上角的小方塊調整布局,更方便觀看



