元素方尖taptap版是一款Roguelike冒險RPG游戲,該游戲整合了策略、卡牌、探險+隨機地牢迷宮等多種玩法,而且經由Roguelike元素之下的隨機地牢生成,讓玩家每次戰斗都有新的亮點,此間你所遭遇的場景、怪物、事件、道具和獎勵都不盡相同,這無形之中增加了該游戲的挑戰難度,同時也增添了游戲玩法的趣味性!在艾法蘭大陸有太多有趣的故事等你探索了,里面有著四大種族,共八種豐富職業可選,以卡牌要素的收集玩法,可由玩家根據陣容的搭配來選擇重構你的卡組,多種卡牌組合策略的亮點玩法,總是給你意想不到的驚喜!除此之外,元素方尖游戲還有真人社交互動環節,在你每次歷險的過程中,有幾率結識與你同樣冒險的勇士小姐姐,不斷在結識新的伙伴,交流冒險歷程中的心得,并重新組建你心里最強小隊。另外,元素方尖里面還有各種玩家意想不到的炫酷裝備,百變造型,以及趣味彩蛋,燒腦解謎等驚喜玩法,休閑放置的掛機操作,亦可隨時解放雙手,徹底享受輕松養成的休閑時光!
劇情背景
我們的故事在一個被遺忘的破碎世界上演,在喜怒無常的元素洪流中,構成世界的砂礫不斷坍塌和重組。教會的經義如此記述:接天之塔拔地而起,馴服元素庇佑世人。奇特的力量通過屹立在塵世中心的方尖塔向外輻射,支撐起一片穩固的大陸,庇佑在自然偉力前艱難求存的各族...
你將扮演一名家園毀在獸人鐵蹄下的新晉冒險者,帶著一只藍羽雀叩開元素大門,一腳闖入變革世界的陰謀中...
這不是一個傳統意義上英雄拯救世界的故事,歷盡千帆,才發現在那接天之塔下,一切依舊渺小如塵埃。
元素方尖taptap版如何刷初始
論如何刷好一個初始號
一:刷初始,是有必要的,但是要搞明白為什么刷,很多人覺得刷初始就是為了刷更好的英雄,刷AS,其實這是錯誤的,如果抱著這個是想去刷初始,那么從一開始你就刷廢了,這個游戲的核心在于技能,技能等級才是最重要的,所以刷初始,其實就是刷技能!
二:如何刷技能,這里有一個名詞大家要記得,那就是“卡雙職業”或者“卡三職業”這里我推薦“卡三職業”方式,分別是盾、弓、狂戰士這三個職業,為什么要有狂戰士,因為如果你有一個暗屬性蠻族狂戰士,且他還帶著上古之力或者背水一戰,就值得你去刷技能!當然了,沒有,也能刷,但是那就得推薦卡雙職業了!如果都不卡,先抽英雄呢,記住,你的英雄越多,職業越多,你抽的技能種類就會隨機的越多,集中不到盾,狂戰這類身上!
話不多說,上干貨:
第一步:正常過一開始的教程,把弓箭手拿到手,回到鎮上,領取了郵箱里的東西。 有一個金卡包一個自選包,推薦選狂戰士的!
第二步:刷圖到1-4,重點來了,在刷圖過程中,看到所有紫色問號都要注意啊,一般都是開職業的,修女,圣騎,元素啥的,千萬要點“右邊”的那個選項,不要他們!
第三步:過了1-3,你就已經可以抽英雄了,這時候如果你想“卡三職業”那你就去把剛才開出來的“狂戰士SS卷”用了,千萬記住,不要選免費的那三次,一次也不要,第二次固定出修女,那就前功盡棄了,用了卷,拿了狂戰士就跑,看看狂戰士,如果是蠻族暗屬性帶上古,那就最好,不帶上古也能用,如果連暗屬性和蠻族都不是,那就不要了,安心重開,或者將錯就錯去開技能包,全開了!
第四步:1-4后開商店了,把鉆石都拿去買金技能包吧,開技能包開出什么技能算好,看我之前的那個帖子,盾起碼要開雞腿,反擊啥的,升到2級就很好,狂戰就要上古,開完看情況,不行就換一個繼續吧!
第五步:刷到了想要的也要注意,不要太早去抽英雄,啥時候合適抽,起碼狂戰上古熟練甚至專家,盾主要技能也是,那就隨便你去抽了!
第六步:刷好的號沒有好的英雄怎么辦,有啥用啥,一路培養下去,最后遣散返還所有資源的,你怕啥?只要技能夠高級,S也是能當AS搞的!
元素方尖戰法牧陣容搭配
一、陣容介紹
陣容搭配:戰士+牧師+圣職者+法師
只有戰士必備的好吧,別問為什么,其他的都是工具人,但是工具人影響到陣容質量的。
法師盡量天賦自帶5費大招。(雖然我沒抽到過)
戰士最好使用魔裔,性格推薦狡猾和穩健。
圣職者天賦帶攻擊陣。
主要思路:
元素方尖中戰士是最不缺裝備的。從打過1-5送的毒劍盾到1-10之前拿到的食人花劍盾,會讓游戲前中期戰士裝備比較豪華,輸出能力并不弱于輸出手。
放一張58級戰士面板和射手面板對比:
并且由于回合制游戲比較低的攻擊頻率,一回合內無法多次出手以及能量點的限制,反擊這個技能的三次觸發就變得更為可貴,更何況非常之高的傷害增幅呢。
二、關鍵技能
1、戰士
反擊:反擊三次,提供傷害命中加成。僅5級的反擊就有了58的傷害加成,戰士反擊一刀一個小怪并不是難事。反擊和后面烈焰盾最好有一個進階1,最最好是反擊。
飽腹:一口滿血不是夢。此技能戰士必備,不管走什么流派,抽到一張金卡就直接起飛,牧師?我自己就是牧師!推薦進階1
盾術:高額減傷,超低費用讓它變成了一張超模卡。金卡后的群體嘲諷更能讓隊友的存活能力大大提高。從1-6開始小怪的傷害開始增傷,精英怪一口咬死前排喜聞樂見,減傷的重要性不必多說。推薦金1
2、牧師
這套體系牧師更像個buff手,游戲里牧師的小脆身板和不多的回血導致我個人認為并不是很適合上場,但是當個buff手順帶回血還是可行的。
心靈之光:高額增傷可以讓法師打出更多傷害,達到清場小怪的作用。(有一點點問題是游戲中增/減傷害并不疊加,不要把它套給了戰士)
庇護之盾:幫助戰士扛過第一回合,以及面對持續桑害boss必備的玩意。
3、圣職者
力量結界:蚊子腿的攻擊也是肉啊!為了不跟增傷沖突就只能考慮增加攻擊力了。游戲中其實似乎好像自帶一個10%的增傷光環,但是由于其他增傷buff存在,無論加算乘算都被稀釋嚴重,所以還是攻擊陣提升比較大。而且注意同時只能有一個陣存在哦。
圣光護盾:防止暴斃的。(看起來我有暴斃恐懼癥?)10級護盾大概有3500-4000的血量,前排半條命了。
4、法師
烈焰之盾:保證傷害足夠灌死小怪。進階一后的增加防御防止暴斃,同時面對boss也有不小作用。(可以吃心靈之光的增傷的)
冰風暴:5費aoe,帶點控制,打蜘蛛清場用,記得控費。不選擇火雨是因為為了魔裔戰士的debuff增傷,但是一突破火雨面對boss更好用。推薦金1
冒險思路:
進圖后第一次拿技能拿到專精概率比較大,所以建議先拿反擊,之后盡量拿到盾術和飽食,盾術可以升級不耗費回合數,反擊升級減費用,這樣子第一回合就可以保證自己不暴斃,同時萬一嘲諷到4個呢(想桃子)。保證自己烈焰盾拿到后,其他技能都是錦上添花,一輪冒險往往拿不到你想要的所有技能,先保證必備技能拿齊,那么過關就有勝算。至于boss基本就是1v1男人大戰,工具人們給好buff就可以去世了,不過這里推薦一個牧師的技能。
高百分比傷害+debuff+清buff+低費,超模卡
缺點:這套陣容缺點不會很嚴重,主要是吃金卡(其實也不多吧),卡關就是戰士練度不夠了,刷等級天賦吧少年!
元素方尖ss排行
在《元素方尖》游戲當中ss英雄指的是稀有度高的英雄,這類英雄在游戲中的模板都是固定的,那么元素方尖稀有度高的英雄有哪些呢?
1、修女
天生的醫者,戰場上的天使。試圖組建一支沒有她們的隊伍?你會后悔的。
2、圣職者
隊伍中的領導者,圣光庇佑的勇士,打擊敵人的同時給予隊友極大的鼓舞。
3、元素師
火焰和寒冰的掌控者,擅長使用元素的力量對敵人進行毀滅性的打擊。
4、游俠
靈敏的嗅覺讓她們在戰場上可以一擊斃命,當然,你要學會保護她們。
5、劍士
技藝精湛的勇士,擅長同敵人近距離作戰,手中的圓盾也是致命武器。
6、刺客
她從陰影中出現并消失,只留下受到重創的敵人。
7、巫術師
擅長使用詛咒和劇毒的大師,更能召喚幽暗之地的惡靈來震懾敵人。
8、狂戰士
她們的武器和意志都是致命的武器,不過也常常因為脾氣暴躁而暴露弱點。
游戲特色
「炫酷裝備,百變造型」
獨有Avatar裝備系統造型隨意搭配,打造你的個性角色!
精致的日系畫風,領先的骨骼動畫技術,生動展現每一場戰斗中人物與怪獸的動作細節!
「卡組構筑,極限策略」
狂戰士、刺客、修女、游俠、元素師等8個定位各異的職業,自由搭配你的傳奇隊伍。
火系、自然系、水系、光系和暗系,相生相剋,戰斗策略變化無窮。
每個職業都擁有專屬的13張功能各異的作戰卡牌,任意挑選5張搭配作戰,無限延伸戰略體驗。
「趣味彩蛋,燒腦解密」
冒險路上埋好了各式各樣的彩蛋:時空旅者的寶藏密室、獸人掉落的「懷特的抗爭」、似曾相識的溪木鎮等......尋找彩蛋,尋回過去的美好回憶,收獲滿滿的驚喜。
還會隨機碰上千奇百怪(惡搞)的奇遇事件,每一次抉擇都會影響下一次相遇,這趟冒險之旅路上的風景由你來畫。
「神兵利器,自由打造」
炫酷的發光特效,個性的武器造型,特有的攻擊效果,自由凸顯你的戰斗風格。
武器鑒定將會隨機生成裝備屬性,部分史詩級武器更攜帶華麗的專屬技能。
「休閑放置,輕松養成」
派駐偵查小隊進行探索冒險,即可獲得離線收益,裝備、經驗、金幣通通都有!
生活不易,隨時解放雙手!我們不會捆綁你的時間。
「Roguelike RPG,隨機組合」
8個職業,4大種族,5種元素,隨機排列組合生成獨一無二的傭兵,每次傭兵召喚絕不重復!
創新性融合Roguelike、冒險RPG和卡牌元素,打造你的專屬隊伍,在隨機生成的地下城迷宮中盡情探索冒險吧!




