流浪日記2手游最新版是曉風游戲出品的,生存向文字冒險游戲,具備非常完善的rpg游戲系統,再搭配多結局、有相當深意與代入感的劇情故事,給你最費腦的策略戰斗、制作建造體驗,以及不同的抉擇路線選擇,可玩性相比一代更進一步,復雜不少,推薦!
流浪日記2游戲apk簡介
講述一個性格孤僻的少年在大山隱居的故事。游戲為【文字】+【戰斗養成】,難度是一如既往的高,但是休閑玩家也是可以看完劇情的,只不過可能會有砸手機的沖動

流浪日記2大山深處最近更新
2019/4/21 修復極少玩家可能出現的黑屏問題
二代攻略
我是玩過一代的人,還玩過一年,對,一年。
你們知道我星期五下午一點五十四的時候,在群里看見曉風大大發了這個游戲我是懵逼的,好了,廢話不多說,開始攻略。
這一代可控性不是那么強了,簡單來說,更加靠歐氣了。
關于訓練,由于在一級之前都是免費的,所以我不推薦一出來就升到一級,第三天升或者第二天升在前期還是比較好的。
曉月的三個技能,裝飾技能可以在去縣城后的那一天買糖給她,然后做個劣質或者普通木器,刷到兩級。
第二個技能,攢著到20天左右,一波用掉,然后去打挑戰,很可能會出現三倍掉落,收益極高。
第三個技能攢五十收一波最好。
大蛇還是盡早打為好,有十點精力,玩過一的都知道,精力才是王道。
松鼠:攻20血50防0 ? 土公蛇:攻毒10點血120防5
洞中生物血量好像是七百二,然后毒攻10開始,每一輪多四點毒攻,防好像二十。
裝備匕首的屬性是20點攻皮甲是10防
玩家點評
流浪日記我玩一的時候已經是好幾年前的事了,這部作品一直都是我心目中文字游戲的佳作,劇情方面不管是一還是二都是十分不錯的,游玩性方面我個人覺得目前二的難度完全比不上一,就是說一會給你一種壓迫感而二不會給你,或許是沒有開發完的原因吧二給我一種只要你不作死就可以通關的感覺,而一給你的感覺是我必須這么做我不得不這么做,我覺得作為一個文字游戲作為一個生存向的文字游戲這一點是必不可少的,這個游戲最吸引玩家的地方無疑是劇情方面游戲的劇情要我用兩個字概括的話就是“現實”但是游戲性卻沒有那么的“現實”特別是二這其中的好人太多如果劇情方面如此引人深思現實的話我覺得就不應該給這么多福利,在玩家依然可以玩下去的情況下應該給予難度而不是上來就是福利。
總的來說這是一款值得玩的佳作,如果你沒有玩過一希望可以去玩玩一主角與曉月的故事會讓你有所感觸的。
最后希望作品早日完成希望作者能做出更多好的作品!


