少年西游記4399版是專為4399玩家所打造的一個版本,在這里,玩家只要成功上線,并且連續登錄簽到便可獲得1000元寶,更有斗戰勝佛/六耳魔羅/大日如來超級神將免費送,只為讓你感受到爽快通關激斗,酷炫法寶合擊,唯美清新畫風。該游戲在核心玩法方面非常成熟,具備卡牌手游的經典玩法套路,PVE仍然是以推圖過關為主,游戲的劇情從南天門開始說起。雖然劇情對卡牌游戲來說可有可無,但對初入游戲的玩家來說,還是能讓人快速融入游戲的。而且少年西游記的輔助玩法相比同類游戲也是很有誠意,游戲中的重要資源都有產出,比如升品裝備需要的各種圖紙,銀兩、元寶、仙玉等。非R玩家只要肯堅持每天花時間把所有體力、挑戰次數都用光,不花錢同樣能玩得非常爽快。如果你是打算長期攻略一款手游的玩家,可以準備入坑了!
少年西游記4399版星君哪個好
星君系統一出來還是受到不少好評的,感覺非常的有意思,特別刺激!我就見過那種原本神將不怎么打得過,但變成星君瞬秒對面的戰局!
同時呢,很多人對于星君也感到很迷茫,不知該如何抉擇!希望看完這篇攻略,希望能幫助到大家~
星君特性
每個星君擁有一次登場技能,普攻,技能,和大招(紅色星君:我哪有大招啊喂!)以及天賦。一個星君強不強,就要看這個天賦如何。
還有一個就是星君是無法回復星魂的,也就是所謂的能量(除開天賦),所以你守護將的初始能量決定了星君大招上限。
選擇上陣的時候,先看清楚初始能量是多少,比如說你神將初始只有2點,星君放大招需要三點,你是永遠放不出星君大招的(天賦回復另說)。出場星君屬性與守護者面板數據相同。
金色星君的解析
計都星君
建議定位:主力佩戴
單體高爆發,用暴力解決一切,是一種用盡全力只為一擊的職業。
首先計都星君出場就有高達300%傷害,并且增加暴擊和暴傷。普攻能減防,技能擁有AOE效果。大招也非常變態,3次125%外加自己生命最大值的2.5%傷害。
天賦是每次暴擊回復一點能量。唯一需要注意的是大招需要三點能量,如果你初始沒有三點,你是無法放大的,你就需要拼人品了,打出暴擊就能回復一點能量,但也要等到下回合才能釋放。所以說這個星君是用盡全力只為一擊,沒有3點初始能量神將就別用他了。
文曲星君
建議定位:主力或輔助佩戴
減怒,減攻,封怒,混亂,控制型星君,個人認為是最強副將之選。
出場減怒氣,減攻擊,普攻同樣也減怒氣,技能對于0點怒氣的有額外傷害加成并且有概率封怒,出場就減了怒氣,所以很大概率對面沒有怒氣的。
大招需要消耗兩點能量,對敵方造成傷害的同時有30%概率將對面的非屬性有利buff變成混亂狀態。
文曲星君的天賦很強,受到攻擊有30%回一點能量。控制多,能量回的快,輔助必備星君。
另外解釋一下什么叫混亂狀態——混亂時不能受到治療,怒氣少于兩點時直接報廢消耗掉。可以普攻和技能,但不能觸發追擊效果。
武曲星君
建議定位:主力或輔助佩戴
超強續航能力,大量的抵傷護甲,加防,還能回怒。大招只需要1點能量就能使用(沒錯,就是一點能量!)
出場對敵方全體造成大量傷害外加給己方全體一個敵方最大生命30%的護盾,再加10%防御,護盾和白板金四一樣的。
普攻造成傷害的同時給己方全體回一怒。技能同樣是造成傷害全體回一怒并30%概率獲得必中buff。
大招是消耗一點能量對敵方2人造成200%傷害,并且為己方攻擊最高神將回10%的最大生命。
天賦是自己或者攻擊最高的神將低于30%血量消耗一點能量恢復15%的血量。
相比之下我認為武曲比計都更適合極限將。武曲穩定性更高,以3點能量比較,一個大招和三個大招,傷害還是以武曲為高,除非你的極限將撐不過三個回合,計都更適合4點初始能量的,能拼人品放兩次大招。
羅睺星君
建議定位:主力佩戴
人稱白曦低調版,說實話這個星君真的很低調。
出場造成傷害并且50%施放一層厄焰(每回合厄焰減少一點怒氣并受到75%攻擊傷害),普攻是造成傷害同時有15%概率擴散目標身上的厄焰至隨機目標身上(不是重新施加而是看出場時有多少目標著火了,如果一個都沒有,那恭喜你了)。
技能同為造成傷害并有30%概率擴散目標身上厄焰至隨機目標,玩的就是心跳。
大招是消耗兩點能量對敵方全體總共造成315%傷害。并以80%傷害引爆三層或三層以上的火焰。沒有三層是不能引爆的哦,同時有50%概率重新施放一層厄焰。
天賦技能是身上帶火的死亡會回復一點能量。
星君本來就屬于高爆發,快節奏的,這種慢慢放火殺人的,不太適合,而且羅睺要星級比較高才能發揮,尤其是星君對決基本都是1V1,或者2V2這樣子,恐怕也殺不到人,得不到能量。
※ 評價※
在金色星君中,我個人比較喜歡的是主武曲副文曲,文武雙全了。也比較實在,初始能量要求也不高。計都星君說實話我也很心動,可惜大招能量要的太多,暴擊到后面1V1,抗暴也比較高了,畢竟都是極限將了,估計很難出暴擊,除非升到5星,把暴擊率弄上來。
紫金星君解析
北斗·天樞
建議定位:主力佩戴
只能說很強,很暴力,攻防一體!
擁有獨特的星君印記,印記越多,傷害就越多。敵人數量越多,獲得的印記也就越快,在只剩下星君情況,能夠一舉反殺敵方。
出場:對全體敵方造成大量傷害并附加自身5%生命的額外傷害,同時給自己套上一個65%最大生命的護盾。70%獲得一顆星辰印記(上限7顆哦,冥冥之中自有7意,)并提升15%攻擊。
普攻:對敵方全體造成傷害同時每命中一名敵人有30%幾率施加一點星辰印記。
技能:對敵方全體造成大量傷害并恢復一點怒氣,每命中一名敵人有60%概率施加一點星辰印記。
大招:消耗三點能量對敵方全體《總共》造成205%傷害和205%混沌傷害。并根據自身的印記數量附加額外效果,1顆:本次攻擊必定命中;2顆:本次攻擊必定暴擊;3顆:本次造成20%傷害轉換為自身護甲;3顆以上:每多一顆提升10%的技能系數。
天賦:受到攻擊60%修護自身生命的15%護甲并恢復一點能量。
少年西游記時裝攻略
①兌換商店
ps:目前而言,這幾個商店里的任何【元寶】商品都是不值得購買的!這里呢任何資源都可以用時間累積,沒必要用珍貴的元寶拿了浪!(這點估計很多老司機都知道,所以這條是提醒剛玩的):loveliness:
②覺醒寶箱——兌換女媧石(這里請勿靠近!脫坑行為!覺醒用的女媧石再圍剿和仙界副本加掉落活動入手就好!如果日常用元寶兌換沒折扣的女媧石跟挖坑埋自己沒區別,要注意~)
③每日特惠——這里很多種類資源,可惜里面的折扣是騙人的!作為平民的我其實壓根沒進來買過東西!如果是平民玩家,請盡量控制自己別在這里入手資源(還不如等劃算的活動販賣!),
其次很少新區玩家,問再這里入手神將如何,樓主是不建議的!少年西游記神將入手很簡單,元寶投入方面還是盡量節省好點!
④日常活動之【搖錢樹】
ps:搖錢樹這里的產出銀兩是根據等級而提升的!如果急用銀兩時,是可以考慮再這里入手銀兩(不過要注意!只推薦50元寶一次的幅度!再多就不劃算了)
其次還有一點,如果你是抽銀兩仙靈的,請勿用搖錢樹的銀兩來玩!因此仙靈還不值得用元寶兌換銀兩再用銀兩抽仙靈!這樣一來就變成間接“元寶買仙靈”,不值得!要注意這點,(不過注意,搖錢樹能不碰就盡量別碰,平民日常是不可能增加搖錢樹次數的,別妄想了){:3_50:}
⑤幫派
ps:目前幫派日常用到元寶的地方有三個方面
1、捐獻(目前版本,幫貢入手對比舊版本多了很多,因此如果不是幫派特殊情況【新區】,『30元寶』的幅度足夠日常幫貢消耗了)
2、幫派烤火——【敬酒】(首先提醒還不清楚的朋友,敬酒是要用元寶的『第一次200元寶,4次要2000元寶』,要注意!如果不是急用技能點樓主是不推薦平民日常敬酒!如果真的要玩敬酒,樓主只推薦第一次敬酒200元寶500技能點,再多就不適合日常開銷了!)
3、幫派副本——【購買次數】(這里只說一句,放心買,有賺不虧,平民也買不了多少次,也就十幾元寶的事~)
⑥仙靈副本——仙靈這里,日常一句話:一毛不拔,完畢~(仙靈副本刷新沒必要用元寶,其次入手方面也沒必要用元寶!其實仙靈入手很簡單的,用銀兩抽紫分解兌換橙就好,不用元寶收集都很多的~)
⑦家園
ps:目前家園,花元寶的地方也就兩個
1、【驅鬼】家園大殿等級未到8級以上,樓主推薦購買3次(25.50.50)由于驅鬼有幾率掉落100元寶,因此不用擔心會虧本:lol,當然如果大殿8級以上后,樓主推薦只購買1次就好,畢竟概率的東西不好說~長久下去還是節省為妙
2、【任務完成次數】,家園任務如果不是急用牌子,樓主一般不推薦購買次數,當然如果有橙任務可以完成時,是可以考慮購買次數來完成的(前兩次25.25而已,再多就虧了),反正橙任務的東西不是說有就有的:lol
⑧副本界面
1、精英boos,如果急用覺醒資源,樓主推薦可以考慮藍色的全力一擊(80元寶)!紫、橙以上就不推薦了(畢竟掉落的箱子開的東西是隨機的)
注:精英關卡越到后面,激活的boos給的資源越多,所以盡量往后打多點章數再來考慮全力一擊!(不過也要注意節制!平民偶爾可以考慮用元寶,但長期是不可能消費的過來,要注意!)
2、關卡重置(能不重置盡量不重置,反正每天都有次數,時間久了總會溢出的!)
⑨冒險界面
1、【九重天】,重置的100元寶是可以放心用的,而關于關卡寶箱,如果急用仙玉可以考慮適當開前兩次(10.10),如果耐心夠好可以不開,用時間來堆積~(反正后期極限一個的培養方法很容易溢出,當然是醬油放養的模式……)
2、【巡山】,可能有新手會用高級巡山,但再這里樓主提示大家,巡山沒必要用高級的,用普通的就好,高級巡山用元寶得來的資源分分鐘還不夠元寶價值高
3、【激戰南天門】,平民玩家請勿購買次數,反正排名神馬的肯定擠不上的!而南天門除了沖擊第一拿稱號時,日常開銷樓主是不推薦購買任何次數的,劃不來~
4、【斗破凌霄】,產出仙靈方面資源,不過樓主自己說過!仙靈方面不值得投入元寶,因此你懂的
5、【火焰山】,火焰山購買一次200元寶!只要會計算的都知道不買次數!
更新日志
v8.3.11版本
本次版本更新內容:
一、焰金神將2登場!具體詳情敬請關注后續活動!
二、焰金裝備上線
三、裝備覺醒擴展至玄火5階
四、四時折桂擴展至135層,每日挑戰增加至27次
五、裝備系統優化,賦靈等級修改為62級開啟,自動賦靈調整為62級,新增一鍵幻晶、一鍵皓靈
六、主角直升幻金活動開啟,75級開啟,可消耗道具直升幻金品質
七、神獸入侵新增一鍵挑戰
八、天書升級優化,若投放的升級材料達到等級上限,則無法繼續放入材料(此前為多余材料自動放回包裹無提示)
九、異獸來襲刷新時間降低
十、幫派戰修改為根據擊殺單位數量扣防御點
十一、新版本更新后開啟的新服,排名、首充、登錄、販售、活躍、尊享禮包等獎勵提升
十二、老玩家回歸獎勵提升
十三、等級直購重置,道具獎勵提升
十四、首充獎勵重置
十五、血月商店調整:新增天金神將禮盒二、天金法寶禮盒二、天金神符寶箱一、皓金秘寶隨機箱三
十六、珍寶商店調整:新增皓金神獸禮盒四、皓金法術禮盒四
十七、每周限購商店調整:新增天金品質道具
十八、夢境戰令調整:第5期戰令即將結束,新一期戰令獎勵新增皓金符石箱





