三國連環戰是一款非常好玩的全自由實時沙盤戰略手游,背景為天下分為九州的架空歷史世界,還原了三國時代的宏偉壯觀,各種名將橫空出世,你將進行召喚獲得名將并且還有多種收集方式等待你的探索。除此之外,游戲中具有多元化的PVP對決等奇特的玩法系統,還新增了自由攻擊模式,讓玩家在解放自己雙手的同時還可以升級經驗的金幣。該游戲擁有經典的游戲畫風、人物的立體感受、專屬的戰斗技能、風趣的對話獨白,更有戰斗攻城、試煉升級、刷本打怪、實時pk等花式玩法,給你帶來眾多非凡享受。這次小編給大家帶來的是三國連環戰vivo版,此版本是由vivo與游戲官方共同運營的一個版本,在此版本中,玩家不僅可以使用vivo賬號登陸游戲,還有官方專為vivo用戶準備的各種超值大禮,感興趣的玩家快來下載體驗吧。
游戲特色
【Q萌畫風,三國神將馳騁疆場】
游戲采用超Q畫風,各種武將造型,讓人愛不釋手,給人非一般的視覺享受。
【指尖微操,策略部署激情戰斗】
指尖微操,策略部署武將,各種PVE關卡,還有PVP競技場,參與激情的戰斗。
【經典劇情,歷史由你執筆重寫】
超多地圖,經典還原歷史劇情,超多關卡,打裝備/得材料/攢金幣/拿元寶,應有盡有。
【多線培育,玩法豐富不勝枚舉】
多種培育體系;武將升級,裝備鍛造,坐騎兵書,美人助陣。
精彩豐富玩法:斬將奪旗,討伐魔王,燃情遠征,征戰天下。
三國連環戰vivo版城建系統
1、君主府
君主府會提升采集隊列的上限,提升每日掠奪資源的上限,對于我這種種田玩家來講,我會優先把君主府升級并且盡可能多占領一些農田來增加我的每日收益。升級君主府另外的原因就是其他建筑的等級不能超過君主府,所以說君主府要最優先升級
2、銀礦、民居
為什么把銀礦和民居放在一起說呢,因為這兩個建筑的功能很相似,銀礦產出銀子,民居產出民兵,他們的產出很穩定,無論你是主玩種田還是玩掠奪他人這種富有侵略性的玩,你都是要盡可能把銀礦和民居升滿。如果你追求極限收益,你要盡可能保持礦稿和征兵令的狀態存在,因為他們直接提升銀礦和民居的基礎產量,重點是這兩個物品很便宜而且參加活動也可以獲取到
3、兵營
為什么你的兵會比別人招的慢?為什么別人有的兵種你沒有?那是因為別人的兵營等級比你高!大部分兵種都存在明顯的克制關系,當別人的兵種完全克制你的時候,你就等著死兵吧!所以盡可能的提升兵營等級是可以解鎖更高級的兵種,在戰場中就會有更多的優勢
4、校場
校場這個建筑其實就是存經驗用的,但是萬萬不可忽略的一點!校場在特定等級的時候是可以提升出征隊列上限的,出征隊列多了,就可以同時對多個目標點進行發兵,極大的提升了效率,所以校場沒必要每次都優先升級,可以把它放后面一點,一次性的升級,這個度怎么把握,就要靠各位看官自己了
5、拜將廳
拜將廳顧名思義就是獲得武將的地方,但是可別小看了拜將廳的作用,提升它的等級可以提升武將的修煉時獲得的經驗。如果再加上練功令加成的話,每天免費可以獲取的經驗也是很客觀的,累計起來,就比其他玩家有更多的經驗優勢,這些變相就是戰斗力的體現
6、天策府
科學技術是第一生產力,三國連環戰中有很多科技讓玩家選擇,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑題了,說回來天策府的升級會提升玉石的產量并且天策府到達特定等級會解鎖新的科技,帶來不同的玩法。天策府對于任何人都要第一時間升級,畢竟科學技術是第一生產力
7、醫療所
剛開始玩的時候,總感覺死兵是種負擔,害怕兵損,但是后來我才重視到這個建筑,提升醫療所的等級可以提升傷兵的上限,多存一點傷兵,等需要用兵的時候就花費一定銀兩把他們招回來,這也是為什么每次打架我的兵都會比別人多的原因。至于醫療所的升級優先級,我推薦是量力而行,畢竟傷兵多少和自己玩的方式有關
8、烽火臺
戰爭的核心在于偵查與反偵查,古語有云:知己知彼百戰不殆,這句話也側面論證了偵查與反偵察的重要性,在三國連環戰里面也有偵查與反偵察的策略,想詳細的了解他人的信息或者想隱藏實力一鳴驚人的,不要猶豫,盡可能的多提升烽火臺的等級吧!但是對于我這種種田玩家,我會把烽火臺放到后面升級,畢竟省下的銀兩用來提升君主府的等級更劃算
9、城墻
起初對于城墻耐久這個詞匯我是不明白的,但是常年混跡論壇的一個哥們告訴我,被人打的時候,城墻才會有作用,他會分攤你所受到的傷害,升級城墻相當于提升了己方的生存力。如果是這樣,我會選擇升級城墻并且盡可能提高城墻的等級畢竟升級城墻比弄裝備更劃算
更新日志
v60版本
修復部分戰報無法點開的bug




