第五人格b服即嗶哩嗶哩游戲中心渠道代理的一款bilibili游戲,與網易服沒有區別,僅僅是禮包福利不同,且可用b站賬號登陸,對于經常玩或逛b站的同學們挺友好的,兩者服務器是可互通游玩的,不過記住了賬號數據是不互通的哦,推薦給有需要的用戶下載!
第五人格bilibili版簡介
上帝為你關閉了一扇門,就一定會為你打開一扇窗。網易首款非對稱競技手游《第五人格》,全新求生者“盲女”海倫娜-亞當斯今日正式上線,這位眼前一片黑暗的女孩,卻能夠依靠一根盲杖和自己的聰明才智,在這場生存游戲中擁有一席之地。
幼時失明 后天學習改變命運
“盲女”海倫娜1歲時候突患急性腦充血病,持續高燒導致失明,不過其父耐心又睿智,教她用雙手、鼻子、耳朵來感知世界,并為海倫娜制作了精美的盲杖,讓她漸漸能夠獨自出門。隨后父親更是聘請了家庭教師莎莉文女士,教海倫娜學習盲文、生活禮儀等知識,并展露出了卓越的文學天賦。徹底改變人生的海倫娜,收到了一份奇怪的信件,隨后她便帶著盲杖,踏入了神秘莊園之內。
回聲定位 全圖鎖定對手位置
盲女天生視覺受損,游戲中視野范圍也非常小,幾乎看不到周圍物體,但她擁有強大的回聲定位技能,首先是“輕擊”,盲女會通過盲杖輕輕探路,通過發出的聲波,能窺測出附近監管者的位置。其次是更為厲害的“重擊”,她在原地重擊地面,迅速擴大聲波傳遞范圍,全圖感知監管者的位置,并將其位置傳遞給隊友,同時還可感受發出聲音的密碼機位置。最后盲女還有“心眼”技能,破譯密碼機幾乎不會觸發校準,同時速度大大增加。
強力輔助 團隊必備破譯專家
團隊定位上,盲女算是強力輔助型角色,她能夠通過重擊等技能,幫助隊友做出正確判斷,同時盲女在尋找密碼機及破譯速度上也擁有巨大優勢,是團隊不可多得的破譯專家。不過由于身體羸弱,盲女無法和監管者正面抗衡,要利用定位技能遠離對手。另外盲女視野范圍小,操控她的玩家需要對地圖足夠熟悉,否則沒法很快找到自己所要去的位置。至于天賦人格方面,推薦優先保證隱匿和解碼能力,其次是逃生能力。
雙目失明,又何妨!憑借強大的聽覺和感知能力,《第五人格》全新求生者,會給玩家帶來與眾不同的操作體驗,換一種方式幫助隊友們逃出生天。

b站第五人格玩家點評
·給個四星吧,扣一星因為屠夫比較摳腳(那些說屠夫強的去看看四階人的排位等待時間,不要只會走直線然后被屠夫掛椅子上找策劃說人體驗差),去年十二月參加了一次測試那時候的強度我覺得還可以,希望紅蝶能強一點,然后把屠夫的天賦稍微加強一下(還有跪求把蜘蛛的模型調小一點,不然有些地方會卡住)還有就是能有語言舉報,看著有些人在準備界面嘲諷我只想殺一放三,至于園丁的加強我也不想多說,反正沒有床板交互提速就能接受,能不能把人類不能3/4排調制4階和以上,畢竟很難爬上去(挺期望紅蝶是一個類護士的屠夫)
平衡問題希望官方多注意,不然玩家流失會很嚴重的
·嗯。。怎么說,從剛出玩到現在(游戲時間請忽略),感覺農場主大戰偷點賊,第五幼兒園的叫法雖然諷刺但真的不得不說很貼切
剛開始玩的時候感覺和測試服對比差距挺大,玩著還是有點緊張刺激的,雖說bug挺多,但是總得來說還玩的下去,這個時候我覺得第五幼兒園什么的叫法雖說搞笑,但感覺有點牽強
后來,官方修復了很多的bug外掛,延遲問題也稍微得到了解決,一切看起來往好的方向發展,但是游戲平衡性就像黎明殺機一樣遲遲得不到解決,監管者在高段位和低段位的表現一個天上一個地下,為了平衡游戲,wy做了小幅度的調整,可是情況越來越嚴重,以至于不得不往里加人機。這個問題不解決,游戲遲早要涼。
憑感覺,第五人格單一的玩法可能就像大逃殺一樣被玩家玩膩然后拋棄,我希望最后被打臉的人是我
前面說第五人格叫成第五幼兒園什么的牽強,但后面官方出的皮膚一個比一個花哨,一個比一個華麗,沒有一絲的恐怖成分,你想,一個比一個華麗的皮膚在本就不太恐怖的地圖里偷機子,遛監管,這個游戲還有恐怖成分嗎?這個游戲當初的恐怖呢?
話就這么多,說的可能有點過,但是我的游戲體驗就是這樣的。同意的贊一個,看看有多少人想法和我一樣
嗶哩嗶哩版第五人格更新內容
【2018年5月10日版本】更新內容:
活動:
——【活動】: 賽季沖刺活動將于5月10日維護后開啟,活動期間每周推理積分上限和每場戰斗獲得的推理積分都將增加20%;每日前三場勝利的額外獎勵推理積分提高至1200;20面骰子最低投擲點數為10點。賽季沖刺活動將會一直持續到第一賽季結束;
——【活動】: 五一活動-每日對戰的勞動獎章兌換商店將于5月10日維護后關閉,相關獎勵逾時將無法兌換,敬請注意;
——【商城】:部分時裝將會在商城上架出售,玩家可以使用碎片或回聲進行兌換,未來也將會有更多的時裝上架商城;
——【角色】:求生者-盲女正式開放,可以使用線索或回聲進行購買,并可以在排位賽中使用。
功能界面:
——【好友】:新增面對面加好友功能,玩家可以在好友界面通過輸入相同數字快速加為好友;
——【結算】:調整了戰斗結算獎勵獲得的顯示順序,解決部分情況下推理積分獲得界面被遮擋的問題;
——【戰績】:戰績顯示調整,由顯示最近100場戰績修改為顯示最近50場戰績。
匹配排位:
——【排位】:五階及以上求生者進行排位時將自動加入殿堂級排位模式(隊伍中存在五階及以上求生者時整支隊伍都將視為殿堂級),殿堂級排位模式中不允許進行三人、四人的組隊排位。
自定義劇本:
——【自定義】:自定義房間單人游戲時在左上角設置界面添加退出按鈕,退出后該局比賽不會在戰績中顯示。
戰斗機制:
——【角色】:幸運兒、園丁、醫生、律師新增外在特質—【莊園老友】,受擊后獲得的加速時間延長兩秒;
——【角色】:律師戰斗技能【地圖】調整,現在使用地圖會展示一個場景地圖界面,常態顯示隊友、可破譯密碼機、可開啟的逃生大門,在監管者顯示勾邊時也會顯示監管者的位置;其他角色獲得【地圖】時,也會獲得對應的效果;
——【角色】:園丁的外在特質【仇視】,修改為全新的外在特質【安全感】,因為對于狂歡之椅結構的熟悉,園丁在狂歡之椅上的堅持時間增加10%;
——【角色】:傭兵受治療速度減少由100%調整至50%,使其與外在特質【戰爭后遺癥】描述一致;
——【戰斗】:降低了破譯密碼機時校準QTE失敗的進度懲罰;
——【天賦】:求生者人格天賦【寒意】調整為36米范圍內的監管者在你身后看著你時,會持續提示監管者方向;
——【戰斗】:加快監管者被木板砸暈的恢復速率;
——【戰斗】:修正了部分情況下監管者會被拉回木板并被砸擊的問題;
——【戰斗】:加快監管者將求生者綁上氣球的動作速率;
——【戰斗】:調整了多人破譯同一臺密碼機時的破譯效率,略微降低了三人和四人同時破譯同一臺密碼機時的合作破譯速度;
——【戰斗】:降低了求生者戰斗道具【信號槍】初始眩暈時間,由5秒下調至4.5秒;?
——【戰斗】:修正了空軍外在特質【精準打擊】眩暈時間增加效果不正確的問題,實際增加時間由40%修正為30%,使其與技能描述相符;
——【天賦】:監管者人格天賦【厄運震懾】現在只對監管者的普通攻擊生效;
——【輔助特質】:對監管者輔助特質【巡視者】進行了調整,求生者處于被巡視者抱住狀態時受到普通攻擊或者被能造成傷害的技能命中后(包括且不限于鹿頭的2階段鏈爪),會使巡視者脫落并消失;
——【角色】:小丑進行了玩法整體性調整,降低了火箭沖刺及進階火箭沖刺的沖刺速度與鏡頭靈活度。新增外在特質【火箭改裝】,地圖中散落三種改裝組件,撿取并裝備后會賦予小丑不同的額外能力。風翼:下次普攻或沖刺動作速度加快;改裝鉆頭:下次普攻或沖刺降低受擊者受治療速度;推進器:下次沖刺無消耗但加速幅度降低;
——【天賦】:監管者人格天賦【張狂】調整為監管者在游戲開始后一段時間內將持續獲得存在感,【張狂】提供的存在感增長會在解鎖一階技能后停止;
——【行為得分】:監管者淘汰求生者的行為得分由600分調整為800分;
——【結算】:新增了戰斗內求生者的各項具體表現數據的展示,結算界面中加入相關單場游戲成就統計;
——【戰斗】:調整了鏡頭轉動速度的最大上限,以縮小模擬器玩家和手機端玩家在操作感上的差距;
——【戰斗】:密碼機破譯完成后,頂部天線的自發光效果將不會再繼續顯示。
【2018年5月17日版本】更新預告
以下內容僅供參考,具體以實際維護公告為準。
——【新角色】:新監管者【紅蝶】開放。





