介紹:

《第五人格國(guó)際服》是一款追與逃玩法的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲。十分豐富的操作設(shè)定,黑暗色調(diào)的游戲畫風(fēng),營(yíng)造出一副緊張刺激的游戲氛圍,玩家可分為兩派,追殺者和逃跑者,國(guó)際服和全球玩家在線對(duì)戰(zhàn),一起來(lái)加入生存對(duì)抗吧。

xapk安裝器 v3.1.6 下載

  • 類型:軟件
  • 大小:7.65 MB
  • 平臺(tái):Android
  • 語(yǔ)言:官方中文版
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第五人格國(guó)際服點(diǎn)評(píng)

緊張刺激的游戲氛圍

黑暗色調(diào)的游戲畫風(fēng)

多樣的操作模式玩法

全球玩家在線對(duì)戰(zhàn)

第五人格國(guó)際版和國(guó)內(nèi)版有區(qū)別嗎

還是有一些區(qū)別的。

國(guó)際服的更新速度一般會(huì)更慢一點(diǎn),國(guó)服的bug修復(fù)和角色更新會(huì)更快。

國(guó)際服的隊(duì)友會(huì)更多,國(guó)服可能容易被罵什么的。

氪金方面也有一些區(qū)別的,國(guó)際服氪金難度高一點(diǎn),國(guó)服氪金更容易。

第五人格國(guó)際服排位開啟時(shí)間

排位模式為限時(shí)開放。

國(guó)際服:

一階至四階:每日4:00-6:00、12:00-14:00、18:00-22:00

五階至巔峰七階:每日4:00-6:00、12:00-14:00、19:00-21:00

國(guó)際服模式開放時(shí)間均以服務(wù)器時(shí)間為準(zhǔn)。

開放條件

任意一個(gè)陣營(yíng)人格達(dá)到35級(jí)。

國(guó)服:

一階至四階:每日12:00-14:00、18:00-22:00

五階至巔峰七階:每日12:00-14:00、19:00-21:00

第五人格國(guó)際服介紹

《第五人格》國(guó)際服是由網(wǎng)易第五人格官方制作的海外游戲版本,又稱為Identity V,國(guó)際服中可以和世界友人同服暢玩,玩法方面和國(guó)服是一致的。游戲以荒誕哥特畫風(fēng)和懸疑燒腦劇情為特色,玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在神秘莊園中展開一場(chǎng)刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”。

時(shí)空之旅:19世紀(jì)英國(guó)——游戲以維多利亞時(shí)代的英國(guó)為舞臺(tái),精致還原了那個(gè)時(shí)代的建筑風(fēng)貌和社會(huì)氛圍,帶你穿梭回那個(gè)充滿神秘與浪漫的時(shí)代。作為偵探,你將運(yùn)用邏輯與智慧,揭開隱藏于黑暗中的真相,拯救無(wú)辜的幸存者;而作為殺手,則要施展一切手段,將獵物一一擊潰,享受權(quán)力與恐懼的交響曲。偵探們不僅要解密,還要在錯(cuò)綜復(fù)雜的環(huán)境中尋找線索,與殺手斗智斗勇;殺手則要巧妙布局,讓每一個(gè)追捕都成為一場(chǎng)精彩的狩獵。

第五人格國(guó)際服角色認(rèn)知系統(tǒng)

角色認(rèn)知分

角色認(rèn)知分可以用來(lái)衡量玩家對(duì)于一個(gè)角色的技術(shù)熟練程度,每個(gè)角色的角色分?jǐn)?shù)相互獨(dú)立。

只有參與排位賽才能獲得角色認(rèn)知分,排位段位越高,角色認(rèn)知分上限越高。

每一局的角色認(rèn)知加分由基礎(chǔ)加分和表現(xiàn)加分構(gòu)成。

基礎(chǔ)加分取決于該局的勝負(fù)和目前的認(rèn)知分,上限200分

表現(xiàn)加分取決于該局的表現(xiàn)情況,每800演繹積分可獲得1分表現(xiàn)加分。

一般來(lái)說(shuō),勝利與平局皆會(huì)以不同程度增加角色認(rèn)知分,而失敗則會(huì)減少認(rèn)知分。

一周不使用某角色進(jìn)行排位,將會(huì)扣除一小部分該角色的認(rèn)知分。

賽季結(jié)束后,角色認(rèn)知分將會(huì)有一定比例的扣除。

在個(gè)人檔案-角色認(rèn)知-折線圖標(biāo)中,可以查看近10場(chǎng)排位對(duì)戰(zhàn)中角色認(rèn)知分的變化。角色認(rèn)知系統(tǒng)

角色認(rèn)知分

角色認(rèn)知分可以用來(lái)衡量玩家對(duì)于一個(gè)角色的技術(shù)熟練程度,每個(gè)角色的角色分?jǐn)?shù)相互獨(dú)立。

只有參與排位賽才能獲得角色認(rèn)知分,排位段位越高,角色認(rèn)知分上限越高。

每一局的角色認(rèn)知加分由基礎(chǔ)加分和表現(xiàn)加分構(gòu)成。

基礎(chǔ)加分取決于該局的勝負(fù)和目前的認(rèn)知分,上限200分

表現(xiàn)加分取決于該局的表現(xiàn)情況,每800演繹積分可獲得1分表現(xiàn)加分。

一般來(lái)說(shuō),勝利與平局皆會(huì)以不同程度增加角色認(rèn)知分,而失敗則會(huì)減少認(rèn)知分。

一周不使用某角色進(jìn)行排位,將會(huì)扣除一小部分該角色的認(rèn)知分。

賽季結(jié)束后,角色認(rèn)知分將會(huì)有一定比例的扣除。

在個(gè)人檔案-角色認(rèn)知-折線圖標(biāo)中,可以查看近10場(chǎng)排位對(duì)戰(zhàn)中角色認(rèn)知分的變化。

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