3ds Max 2021簡體中文版是款在各個行業,都有所運用的,主打三維模型制作的多功能軟件,真的特別的好使,特別是在分模的渲染以及各大同類型軟件的兼容性上,它真的無人出其左右,最新版本又新加不少的渲染強化功能,很是智能!
autodesk 3ds Max 2021簡介
美國歐特克三維動畫軟件Autodesk 3ds Max 2021 版本慣例于2020年3月份推出,Autodesk? 3ds Max 是一款全球著名的專業三維動畫、渲染和模型軟件,3D三維建模渲染和制作軟件。在廣告傳媒、影視行業、工業設計、建筑設計、三維動畫、多媒體制作、游戲開發、輔助教學以及工程可視化等領域廣泛應用。

運行要求
Windows 7 SP1 with 4019990 x64,Windows 10 x64;
亮顯
烘焙到紋理:
用于烘焙貼圖和曲面的新工具通過新的簡化工作流提供了更高的性能
廣泛的渲染器支持,包括 Arnold
錯誤驗證和兼容貼圖過濾
支持 OSL 紋理貼圖和混合長方體貼圖
MikkT 法線貼圖支持。
PBR 材質:
新的 PBR 材質使燈光與曲面可以實現物理上準確的交互
兩種類型的貼圖“PBR 材質(金屬/粗糙)”和“PBR 材質(高光反射/光澤)”可確保與任何實時引擎工作流兼容
將下載的 PBR 貼圖從 Windows 資源管理器直接拖放到“材質/貼圖瀏覽器”中。
加權法線修改器:
加權法線修改器通過改變頂點法線使其與較大平面多邊形垂直,改進模型的明暗處理
更好、更快地為網格生成明確的法線
權重選項包括:“面積”、“角度”和“最大面”
完全控制平滑和混合值。
新的 OSL 明暗器:
新的明暗器包括:
HDRI 環境:控制視口和最終渲染中環境的定位和最終外觀
HDRI 燈光:用于放置真實世界光源的 HDR 照片,這些光源可動態更新場景
Uber 噪波:添加復雜類型的噪波,例如 Perlin、分形、單元、fBm 和 Worley
其他新增和更新的明暗器包括顏色校正、浮點和顏色曲線以及攝影機、對象和球形投影。
Arnold 渲染器作為默認渲染器:
3ds Max 2021 將 Arnold 6.0 納入為默認渲染器,而不是掃描線渲染器。這將為您提供現代的高端渲染體驗。
支持新的“烘焙到紋理”工作流。
新的 AOV 工作流。
包含新的場景轉換器腳本,用于將 V-Ray 和 Corona 材質轉換為物理材質。
新的 Substance2 貼圖:
Substance2 貼圖比舊版 Substance 貼圖更快。
利用最新 Substance 引擎的更新進行本地 sbar 加載。您不再需要從 Substance Designer 導出貼圖。
支持多達 8k 紋理。
支持 3ds Max 附帶的渲染器:Arnold、ART、掃描線和 Quicksilver。
腳本化工具,用于快速設置具有特定類型材質的 Substance 或將貼圖返回到文件。
增強功能和更改
安裝
聯機和脫機安裝已得到全面改進,可獲得更加簡單、快捷的體驗。
場景轉換器
場景轉換器的全新改進工作流有助于輕松創建自定義轉換規則。預設已鎖定且無法保存,在關閉場景轉換器之前,系統會提示您有未保存的更改。
改進了視口設置和質量
改進功能包括:
現在可以將視口設置另存為預設
現在,在視口中工作時,“環境光阻擋”(AO) 始終可見
“漸進式天光”切換全陰影投射天光,啟用時可提供準確的天光陰影,禁用時可減少內部場景中的視口閃爍和視覺問題。
“漸進式淡入時間”設置視口中某些效果(如漸進式天光、區域燈光和景深)的漸進渲染速度
物理材質的粗糙度支持
現在,燈光陰影默認處于啟用狀態。
python 3Python 3.7.6 現在是默認設置,可利用豐富的 Python 擴展庫集以及用于處理所有算法的 Python 3 功能。由于它不支持 MaxPlus python API,因此我們建議改用 pymxs python API。pymxs 現在支持通過引用各種 API 來更好地傳遞參數,這是一種更靈活的回調注冊機制,并改善了與 MAXScript 的互操作性。
更快地保存文件
現在,保存包含大量資源的場景文件時速度明顯加快。自動備份(自動保存)和暫存速度也更快。文件包含的資源越多,改進效果越明顯。
ProSound 改進現在還支持 24 位 WAV 文件、88.2kHz 和 96kHz 采樣率,以及無限數量的音頻剪輯(以前最大為 100)。此外,還修復了導致音頻在第 100 幀后覆蓋 50% 音量的問題。
切角修改器更新
現在,可以直接從切角修改器設置最近的“可編輯多邊形”選項(如“均勻”、“徑向”和“面片”斜接類型)。
支持還可擴展到“邊深度”、“末端偏移”和“徑向偏移”控件。
SketchUp 導入方面的改進
新的 SketchUp 導入選項包括忽略隱藏元素并保留層信息。
修復了 80 多個缺陷
在此版本中修復了直接影響您的 80 多個缺陷,以及大量影響內部流程的缺陷。
新特性
MAXtoA 改進
MAXtoA 改進包括:Arnold 5.4.0.1 更新、在視口中支持 Arnold 燈光、Arnold 程序和 Alembic 對象具有視口表示、顯示 clip_geo 明暗器、可以選擇不顯示背景、Arnold Alembic 對象支持層信息、在 ActiveShade 中時可以更改渲染設置、使用 shader_override 節點的同時可以覆蓋場景的明暗器、現在可以烘焙法線和高度貼圖。
修復了用戶報告的超過 55 個缺陷
修復的缺陷包括:SketchUp 文件導入問題、場景資源管理器中的 JT 文件錯誤表示、十多個切角缺陷、變換工具框現在使用世界單位、多個展開 UVW 問題、MAXScript 與 Python 不兼容問題、PySide2 已更新以解決穩定性問題、物理攝影機已修復,因此它們不會再變得不可用
文件支持
支持從 CATIA V5-6R2019 創建的 JT 10.5 和 CATIA V4 文件。
數據通道修改器
已添加頂點權重通道。
可編輯多邊形
為切角添加了徑向和面片斜接。




