最后一步ios版是一款魔幻題材的生存探險游戲,游戲中需要摸索和掌控的要素非常多,而且許多細節方面都做的很到位、很精細,游戲性較高,也挺耐玩的,需要有一定的策略思維和一點運氣才能獲得更久,感興趣的朋友不妨試試!
開發者的話
請各位大大盡情蹂躪這個游戲吧!
游戲簡介
點犀工作室繼2015年《死亡日記》后的又一生存冒險主題的作品。不僅延續生存挑戰玩法,更結合魔幻背景,加入成長、鍛造、煉金等模塊,希望打造更豐富更耐玩的生存游戲。
玩家點評
- 夕七桑
我個人還是很喜歡這種生存類的 , 也玩過很多這類游戲,這游戲也是剛玩幾個小時,先說說我自己的意見吧,
大地圖做的還行,怪物資源什么的隨機刷新,裝備技能挺豐富,貌似職業也挺多(看裝備要求好像有多種,可能等級到了會專職),升級技能這塊也做的很好,會出現多個選擇(前期只有兩個,后面開啟天賦會增加),畫面的話我只能給3星?,一般, ?戰斗的話是回合制的。
然后希望開發商改進一些,
裝備,太難獲取,導致打不了怪,升不了級,最后結算好像也得不到東西
物品欄,太少,只有12格,疊加上限也低。就蘋果而言只能疊15個。天賦好像能增加 ,不過要很久。
饑餓度,掉的有點快,時間也過的很快 ,一天好像就能走幾個。
最后祝開發商越做越好~(希望最后出來不是氪金的)
- 赤子心
玩到13級不小心點了開始游戲,我的大哥啊 ,一晚上一中午的成果,這酸爽。
你設個存檔好不好。
挺有趣,我以為沒飽食度會餓死,原來只會掉血。
前期別做食物干,不劃算。食物確實掉的夠快,但后來有了農場然后存著蜂蜜做面包,路上吃吃別的,就夠用了。
前期沒開寶箱開出來幾個裝備最好不要和怪物打,等有了鐵匠鋪再說。
怪物都是有攻擊距離的,嘆號就是再近一點就會被他打了。
沼澤留著后來進,先把大路邊的東西都開了,大路移動快。
建筑距離挺重要的,不過是隨機的,因為背包容量后來太不夠用,所以建筑要用到的東西最好存建筑里,比如鐵匠鋪,兩個農場與一個居民樓來回的話,是基本不愁食物的。
你等級高了怪也等級高,他們也會解鎖技能,戰斗界面可以按住查看。
各位高玩見笑,小弟心血來潮。
更新說明
版本 1.1.0 中的新功能
1. 增加GameCenter成就系統
2. 增加微信和微博的分享,每日分享可獲得魂石獎勵
3. 修復一些bug





