三國殺移動版內(nèi)測服是游戲官方用于測試的一個版本,在該版本下任何新內(nèi)容的增加和優(yōu)化都會優(yōu)先在這里進(jìn)行公布,而下載了此版本的玩家不僅能搶先體驗(yàn)最新版本的上線內(nèi)容,而且所有的內(nèi)購功能都能免費(fèi)使用。游戲內(nèi)全新的游戲畫風(fēng),多種游戲玩法,武將技能簡潔明了,武將皮膚華麗變身,百萬玩家同服,都能讓你在游戲里盡情的享受視覺與聽覺上交融的完美盛宴。游戲還給每一位武將量身打造的的專屬配音以及華麗的動作效果,特效強(qiáng)悍,畫面精美,絕對能給你帶來強(qiáng)大的視覺聽覺震撼!如今,三國殺移動版已經(jīng)聚集了數(shù)以萬計的玩家,游戲多重玩法,趕緊登錄游戲開啟三國亂世之戰(zhàn)吧!

玩法特色

1、新國戰(zhàn):技能重置、暢爽戰(zhàn)斗!

國籍雙將系統(tǒng),武將技能特別重置,《三國殺》高階玩法,適合高手的你。

2、活動場:輕松游戲,歡樂一下!

歡樂斗地主,三國武將陪你斗地主;

幻化之戰(zhàn),八人各自為戰(zhàn),最后生存下來的人才可獲得勝利;

天子策試,玩家1V1匹配答題,答題既快又準(zhǔn)者獲得紅包獎勵;

統(tǒng)率三軍,玩家分別操控3個武將進(jìn)行一對一戰(zhàn)斗,擊敗對手的主帥即可獲得勝利。

3、比賽場:公平競技,獎金好禮領(lǐng)不停!

全民錦標(biāo)賽,自主創(chuàng)建比賽,每日不同主題,在這里你就是最靚的仔;

官方比賽,不定期開賽,實(shí)物獎品等你贏。

三國殺移動版幻化之戰(zhàn)怎么玩?

1、左慈,因?yàn)榧寄茏兓喽硕恢笔艿酵婕遗笥褌兊南矏郏踔梁芏嘈』锇闀恢秉c(diǎn)將左慈來玩。但是,一局游戲最多只能一個人玩左慈,其他人就只有羨慕的份,可如果現(xiàn)在告訴你,有一個模式可以讓所有玩家都變成左慈。

2、雖然說是八個人玩左慈,但為了區(qū)分,也不可能真的讓八個相同的武將上場,所以還是會給玩家選將框選擇自己喜歡的武將。但這里選的武將是沒有他們原本技能的,可以理解為它就是一張代表玩家個人形象的“皮”,所以隨便你喜歡。八個人全部選定之后,需要從三個常規(guī)技能中選擇一個作為初始技能,三個選項(xiàng)全場相同,所以會出現(xiàn)全部玩家同一個技能的情況。

3、之后游戲開始,六、七、八號位會額外獲得一張手牌;七、八號位會獲得一個“靈力點(diǎn)”。靈力點(diǎn)的用途有兩個,一可以在出牌階段棄掉換取等量的牌;二可以在回合開始消耗兩個來為自己增加技能,由系統(tǒng)隨機(jī)給出三個技能選項(xiàng),玩家在其中選擇一個。但每名角色最多只能擁有三個技能,所以后期想要擁有新技能就要在原有技能中選擇一個進(jìn)行替換。而且因?yàn)槭窍到y(tǒng)隨機(jī)的,所以可能會分到很好的也可能會分到“耀武”、“燃?xì)憽钡蓉?fù)面技能。

靈力點(diǎn)會在每一輪固定增加一點(diǎn),除此之外擊殺其他角色,特別是左上角指示的擊殺目標(biāo)時都能獲得靈力點(diǎn)獎勵。對指示保護(hù)的角色出桃等也可以獲得靈力點(diǎn),而如果保護(hù)角色陣亡,則你也會受到失去一點(diǎn)體力的懲罰。

4、在一名角色的回合結(jié)束后,如果這個回合有角色陣亡,系統(tǒng)會進(jìn)行一次“乾坤變化”判定,根據(jù)不同的卦象會有不同的效果發(fā)生,八個卦象對應(yīng)的效果落櫻會在下期文章中為大家介紹,此處暫時按下不表。

判定之后,左上角的擊殺和保護(hù)任務(wù)會發(fā)生變化,小伙伴們要及時關(guān)注,避免出現(xiàn)失誤讓自己白白失去體力。不過因?yàn)檫@個任務(wù)也是系統(tǒng)隨機(jī)頒布的,所以有時候會出現(xiàn)擊殺和保護(hù)目標(biāo)是同一個人的情況,稍微有點(diǎn)難受。

5、在存活角色減少到四人及以下時,游戲會進(jìn)入“死斗模式”,此時乾坤變化將不再進(jìn)行,同時左上角擊殺和保護(hù)任務(wù)也會消失,并且如果不能在自己的回合內(nèi)對其他角色造成傷害,回合結(jié)束時就會收到失去一點(diǎn)體力的懲罰。這個時候就非常體現(xiàn)實(shí)力啦,技能的搭配和控場都非常重要,膽大心細(xì)才能活到最后。

官方欽定史詩-吳景攻略

【武將攻略】嚴(yán)包首發(fā),官方欽定史詩-吳景

吳景

四血量,官方定位史詩品質(zhì),沒錯這就是排面!

技能介紹

合擊:若一名角色使用紅色【殺】或【決斗】,僅指定了唯一一名其他角色為目標(biāo),在此牌結(jié)算結(jié)束后你可對同目標(biāo)使用一張無次數(shù)和距離限制的【殺】或【決斗】手牌若此次你使用的牌為非轉(zhuǎn)化牌,在使用此牌時。你隨機(jī)獲得一張紅色牌。

技能解析

1、技能觸發(fā)界面如上,當(dāng)有玩家觸發(fā)技能合擊自己是可以選擇取消還是攻擊的。

2、觸發(fā)時機(jī)不分回合外還是回合內(nèi),只要有人使用了紅殺或者決斗就會觸發(fā)。

3、不要被技能介紹中的轉(zhuǎn)化牌所迷惑,技能觸發(fā)時并不是你可以轉(zhuǎn)化一張牌為殺,而是需要自己手牌中有殺/決斗的情況下才能殺或者決斗的。

4、觸發(fā)條件是紅殺或者決斗僅限指定一個目標(biāo)的情況下,如果你的殺同時攻擊了二個目標(biāo)就不會觸發(fā)技能合擊,同時決斗二個目前手殺我還沒見過,同時攻擊二個目標(biāo)最常見的就是方天畫戟和某些武將技能,一般情況都是攻擊一個目標(biāo),所以說觸發(fā)還是很穩(wěn)定的。

5、技能中描述了轉(zhuǎn)化牌這個情況可能存在嗎?可能!那就是裝備丈八的時候,你可以使用丈八轉(zhuǎn)化出殺,但是轉(zhuǎn)化殺不能摸牌,只有真實(shí)的殺才能摸牌。

6、技能沒說限定次數(shù),那就是說只要你有足夠的紅殺你就可以無限殺下去,殺一次摸一張。這是經(jīng)過實(shí)測的!的確可以,但是卡組中紅色殺不多所以強(qiáng)度也不是很高。

7、觸發(fā)合擊打出的殺是無視距離的,是怎么個攻擊方式呢?

假設(shè)a.b.c.d:a是吳景,當(dāng)b對c使用紅殺/決斗時,你可以選擇是否對c使用殺/決斗,合擊攻擊目標(biāo)是根據(jù)其他角色所選擇的目標(biāo)而定的,自己不能更換攻擊目標(biāo),b紅殺c你只能選擇是否合擊殺c,而不是說你可以更換目標(biāo)想**或者d那是不行的。

合擊收益

常用軍爭卡組中,5張火殺,9張普殺總計14張紅殺,3張決斗。如果從卡組上看一套卡組最多只能觸發(fā)合擊17次合擊,除軍爭以外一般對局基本上都是一套卡組結(jié)束戰(zhàn)斗。當(dāng)然也還有特殊情況比如某武將朱靈技能戰(zhàn)意所轉(zhuǎn)化的紅殺,或者裝備了丈八打出的紅殺,當(dāng)隊(duì)友出現(xiàn)這種操作時吳景也是會觸發(fā)合擊的。

每一次紅殺/決斗都能額外獲得一張紅色牌,那么又有那些高價值的紅色牌呢?5張火殺/12張?zhí)?1張酒/1張過河拆橋/2張順手牽羊/1張決斗/1張萬箭齊發(fā)/3張火攻/1張樂不思蜀/1張諸葛連弩/1張貫石斧/2張+1馬/2張-1馬,總計有價值的紅殺卡33張。

**裝備

張飛的專屬真是人人愛呀,哈哈,沒錯就是丈八蛇矛。裝備了丈八的吳景基本每一次觸發(fā)合擊都能穩(wěn)定出殺,很大程度穩(wěn)定了合擊傷害,并且丈八使用二張紅色轉(zhuǎn)化殺時是默認(rèn)為紅殺的,那么也就是說被包養(yǎng)的吳景有了丈八輸出更可怕,缺陷就是轉(zhuǎn)化殺不能摸牌。

隊(duì)友裝備丈八同樣也能更好的提高合擊觸發(fā)頻率,但是要記住必須轉(zhuǎn)化紅殺才行。

轉(zhuǎn)化所打出的紅殺同樣能無限次數(shù)的觸發(fā)合擊,你直接轉(zhuǎn)化紅色殺能一直合擊殺下去,只要你紅色夠!

嘲諷度分析

吳景如果作為核心輸出那么嘲諷度是絕對高,回合外無任何防御手段,算個小白板,唯一一個過牌技觸發(fā)頻率相對來說也比較低,很容易就被針對,但是如何作為雙核來打那就不一定了,畢竟有四血的身板在看技能觸發(fā)頻率也不高可能會集火你隊(duì)友,總的來說還是看你和你隊(duì)友誰更具威脅性。單論吳景個人感覺嘲諷度一般。

全模式分析

排位

大部分武將在排位中的表現(xiàn)都是極強(qiáng)的,吳景也不例外,并且我認(rèn)為吳景比較吃配合。

位置推薦

吳景的站位和組合體系相關(guān)。單核位置比較隨意,如果是包養(yǎng)流**位置便是3號位即便是4號位問題也不大,雙核建議讓出先手輸出位,因?yàn)榧幢阍谀┪缓蠐敉瑯幽艽虺雎?lián)動壓制,由于合擊的問題其實(shí)吳景并不講究位置。

1號位:我感覺吳景不需要先手輸出位,單核可以讓給脆皮輔助,雙核可以讓給隊(duì)友發(fā)揮輸出然后自己看機(jī)會合擊補(bǔ)刀。

2號位:2號位一般這種情況吳景可能是雙核體系掩護(hù)3號位輸出為主,開局會被壓制但是問題不打,

3-4號位:3-4如果是包養(yǎng)流界劉備/劉協(xié)很不錯,可以包養(yǎng)蓄一波爆發(fā),雖然4號位比較靠后但是有隊(duì)友包養(yǎng)抗壓能力也能大大提高,3號位雙核看隊(duì)友也可以讓輸出位。

組合推薦

單核隊(duì)友推薦:陳宮,界劉備/劉協(xié),界孫尚香,星徐晃等等。

陳宮每回合可補(bǔ)給殺,如果有紅殺,陳宮吳景組合一輪最可達(dá)4刀以上的輸出,界劉備劉協(xié)主要以包養(yǎng)吳景為主,防止斷殺穩(wěn)定傷害,界孫尚香萬金油輔助增強(qiáng)續(xù)航,徐徐圖之,星徐晃能過牌能補(bǔ)牌攻守兼?zhèn)洹?

雙核隊(duì)友推薦:界貂蟬,界孫權(quán),sp趙云等等。

界貂蟬的離間決斗每回合穩(wěn)定觸發(fā)合擊,合擊觸發(fā)頻率最大化,界孫權(quán)過牌量大刷出紅殺決斗幾率極高綜合實(shí)力強(qiáng),sp趙云以閃為攻,每次閃沖陣都是紅殺拿對面一張吳景還能補(bǔ)刀,有變向沖陣帶雙刀的味道,并且卡吳景殺的幾率也較低畢竟sp趙云基本是用閃打輸出,殺做防守。

武將克制

吳景特別吃手牌,觸發(fā)合擊手牌都還需有殺才行所以拆遷控制流張遼/界徐晃/劉協(xié)有很強(qiáng)的壓制效果,張遼的突襲拿牌,界徐晃的控制,劉協(xié)組合是密詔消耗都能很大程度削弱吳景輸出,其次半守半攻的秦宓/sp趙云也是如果,站你面前吳景你敢殺嗎?敢合擊嗎?  需注意:面對吳景同樣是拆遷流但是劉封風(fēng)險就很高,劉封的餡嗣很有可能會成為負(fù)面技。

斗遞主

遞主:不推薦,即便可以刷牌但是過于白板輸出過牌全靠殺,對面刷牌也很容易針對你刷閃就完事。

農(nóng)民:很一般也不推薦,即便有隊(duì)友幫助刷牌,但是開局怎么說也是先刷桃防御為主,只有開局不暴斃才有后續(xù),所以開局隊(duì)友幫你刷紅殺有點(diǎn)不現(xiàn)實(shí),并且要是遞主開局刷了個防具呢?

軍爭

主:今天體驗(yàn)了幾次感覺還不錯,分清身份時就各位補(bǔ)刀就行,強(qiáng)度一般但是還能玩。

忠:不推薦感覺節(jié)奏特別慢,就像劃水一樣。

反:推薦看開局的站位,今天有一局隊(duì)友站位較優(yōu)加上開局刷牌加成第一回合直接秒了主我都驚呆了,軍爭還是很吃隊(duì)友位置和手牌的。隊(duì)友靠近主刷紅殺配合合擊能打一波爆發(fā)。

內(nèi):推薦有點(diǎn)像攪屎棍,養(yǎng)精蓄銳保存實(shí)力,有殺就存著等觸發(fā)合擊補(bǔ)刀收人頭過牌就行,坐山觀虎斗。

總結(jié)

吳景強(qiáng)度中規(guī)中矩,你要說他是史詩也行,你說他不是史詩也說的過去,如果你說他是寶珠將我認(rèn)為不值,個人強(qiáng)度很一般需要隊(duì)友配合能打出小爆發(fā),可玩模式也有限排位**,軍爭總體很一般,斗遞主完全不行,這也變向降低了吳景的熱度不會很火,總體評價嚴(yán)包首發(fā)史詩,很一般不陰間,第一次實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)吳景的時候我只想表示,嚴(yán)包首發(fā)史詩就這

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v4.3.5版本

一、老友季順勢將心,同舟而濟(jì)!老友季特別推出特別活動,快召集你的三國殺老友們一同參與

二、新武將友諸葛亮、友徐庶、友龐統(tǒng)即將上線友石韜、友崔鈞即將開放限時體驗(yàn)

三、新皮膚故友重逢*友諸葛亮、故友重逢*友徐庶、故友重逢*友龐統(tǒng)、朝華同袍*十常侍、墨點(diǎn)江山*郭嘉、蜂合蟻聚*馬元義、踞荊守業(yè)*劉表即將上線

四、排位賽-限免將池排位賽新增限免武將,未獲得該將池內(nèi)的武將,本賽季也可直接使用,不過無法獲得武將經(jīng)驗(yàn),限免池內(nèi)的武將每個賽季都會更換

五、太虛幻境 - 臥龍點(diǎn)荊踏入神秘莫測的太虛幻境,“臥龍點(diǎn)荊” 篇章開啟奇幻冒險。在這片充滿未知的領(lǐng)域,探尋獨(dú)特的劇情設(shè)計,展開精彩的關(guān)卡戰(zhàn)斗,每一步都考驗(yàn)著你的智慧與勇氣

六、征戰(zhàn)天下新章節(jié) - 臥龍出山戰(zhàn)火重燃,征戰(zhàn)天下迎來全新章節(jié) “臥龍出山”!重回戰(zhàn)場,挑戰(zhàn)三星贏上榜機(jī)會

七、阿超釣魚休閑時光,阿超釣魚帶來全新體驗(yàn)!新一期的“阿超釣魚”將新增自動釣魚功能,讓釣魚變得輕松愜意

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