記憶之境游戲是獨立游戲工作室月光小鎮出品的一款以迷宮與回合為主要玩法的2.5D冒險解謎手游,素質上乘,部分迷宮設計的很討巧,當然最重要的還是唯美清新的畫面配上獨家的BGM,使得整體體驗極佳,推薦給喜歡此類的玩家朋友!

開發者的話

距離上次見面已經過了快4個月了。

我們給游戲起了一個新的名字《記憶之境:歸零》

游戲所有單機內容已經開發完畢了,這一部,我們把小零的故事線講述完畢了。在結局之后,可以通過探索發現,來找尋4段小零的真實記憶。

iOS端的版本已經接近全部完成狀態,并提供了GameCenter成就

安卓端之前說的可能加入弱聯網,因為一些原因,很有可能在這一次的作品中不會加入聯網相關的內容了。這里和大家說一聲抱歉。

因為我們兩個人能力有限,自己并沒有發行經驗,所以這段時間可能會把精力放在找一些發行朋友或者公司上。開始著手準備上線的事情,還請大家再等待一段時間。

謝謝大家一直以來的支持。一路上有你~

記憶之境游戲

玩法簡介

【劇情——于黑暗中尋找光明】

相傳,少女愛麗絲掌管著黑暗的死亡世界。而身為普通人類的小零,卻為了要尋找愛人而與愛麗絲達成契約,甘愿舍身于未知的死亡游戲。殊不知,她和愛麗絲的相遇才是真正命運的安排。過程中,玩家將探知小零、愛麗絲、靜子等眾多人物的內心世界和情感故事,了解愛麗絲為小零準備的死亡游戲的真相。

【玩法——于叢蕪上走遍世界】

游戲世界分為三個:表、逆、里。每種世界對應著不同的游戲方法。總的來說,玩家需要通過探索迷宮來品味劇情及養成角色。而在眾多的迷宮地圖中,擁有著種類豐富的機關與怪物。玩家的目標則是尋找終點并破除迷宮中的各種障礙。迷宮之外,游戲還開放了豐富的收集系統,玩家可以通過集齊手冊來養成裝備、解鎖時裝,體味到不一樣的游戲樂趣。

【美術——于有聲處懷抱孤寂】

在美術的設計上,我們拋棄了陰暗丑陋,拾起了光明美好,盡可能讓《記憶之境:歸零》帶給玩家清新而自然的視覺感受

玩家點評

·我是這個拖更游戲的背鍋群管理,關于游戲這個月可能出,也可能不出,雖然最新版本游戲已經做出來了,但是還是無法進行大范圍測試,我代表群主(也就是搞這個游戲的人)向大家道歉,畢竟都快半年了,游戲還不能出來讓大家玩,(╯‵□′)╯︵┻━┻,我都想掀桌了。

·這個游戲逼死強迫癥,森林冰靈前一關無論怎么走都是98%。箱子開不了,沒有冰靈,順利卡關。

藍黃符文石的觸發音效可以再輕緩一點,我音量開才開到三分之一,當時就已經嚇我一跳了……

一些劇情上的建議:開場小零的自述動畫,句號成了省略號。愛麗絲的配音和文本還是一致些方便玩家對號入座……劇情文案好好講話就可以,不需要表情符號……

總的來說這是個給我驚喜和驚嚇的游戲,體驗分及格。人物怪物的美術風格感覺復古,像傳奇類的網頁游戲,很有情懷。期待主界面能有愛麗絲的2D立繪,點點點。

·持續更新中,作者有興趣看我這個玩家的建議的話可以先等至少一星期再說。

先告訴玩家們兩個BGM的名字吧。

進入游戲之后的曲子是 孤獨な巡禮,fate里面的音樂,這個你加了群的話,群文件也有,不用我多說。當然,演奏得快一點,這個曲子的名字就叫騎士王的榮耀了(大誤)。

羅剎樹界面的BGM叫 lost case,是日劇 legal high里面的,記不住這個電視劇的名字可以搜“李狗嗨”,我非常非常推薦的一部劇,有興趣可以看一下。

既然這樣,要不先去寫個legal high的安利貼?

(我一開始老年癡呆忘了,這個還是問了作者作者和我說的,感覺作者人很好,很好說話。)

另外無意吐槽一句,一開始類似書信的那個地方,文字的動態效果一下子讓我想起了各種非主流大頭貼的邊框文字什么的,然后滿腦子都是“牙套妹,奈何美色”,笑了我半天。

對了,你們一共就兩個人,那愛麗絲的cv是你們二人之一嗎,我很好奇。

以上,繼續體驗游戲去了。

記憶之境完美版v1.0 安卓版下載地址

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