賽馬牧場(chǎng)物語(yǔ)全血統(tǒng)解鎖版是款早年的經(jīng)典開(kāi)羅游戲,一款以馬匹養(yǎng)成為主題的數(shù)值策略向像素經(jīng)營(yíng)游戲,可玩性不低,且值得反復(fù)刷取,部分馬匹的收集之后,才是真正的游戲開(kāi)始之時(shí),怎么在比賽奪冠,需要的是技巧和耐心!
賽馬牧場(chǎng)物語(yǔ)血統(tǒng)破解版說(shuō)明
解鎖作弊菜單,菜單漢化
簡(jiǎn)介
這是我繼發(fā)展國(guó)和江戶城后接觸的第三款開(kāi)羅游戲,首先題外話,感謝開(kāi)羅讓我出會(huì)了這項(xiàng)無(wú)比迷人的運(yùn)動(dòng),雖說(shuō)我覺(jué)得遲早會(huì)遇到,但它無(wú)疑比光榮門(mén)檻更低比賽馬娘更趕早。
然后游戲本身,涉及游戲技術(shù)與經(jīng)驗(yàn)的評(píng)論很多,完全不需要我再?gòu)U話,太過(guò)高效公式化或許也會(huì)提早喪失樂(lè)趣,只吹下回憶里最最好的一周目。結(jié)算分?jǐn)?shù)是在十六年,可多年前我初入牧場(chǎng)時(shí),一路隨緣瞎跑四十多年才拿下開(kāi)羅杯一著,以開(kāi)羅粉平均水準(zhǔn)而言真是對(duì)不起了,但無(wú)法否認(rèn)這個(gè)數(shù)字所承載的那種不知疲倦只貪快樂(lè)的魔力。
最后對(duì)那些曾有一款開(kāi)羅游戲讓你一個(gè)周目玩上四五十年的同好們講個(gè)蹩腳的雙關(guān)語(yǔ)“開(kāi)羅游戲,你也能玩半個(gè)世紀(jì)”。

用戶評(píng)價(jià)
一入開(kāi)羅深似海,從此農(nóng)藥是路人。開(kāi)羅游戲我五六年前就玩過(guò),,但因?yàn)橐恍┰虿辉偻嬗螒蛄恕=鼛啄贽r(nóng)藥很火,我玩了一年覺(jué)得不錯(cuò),后來(lái)一不小心下載了游戲開(kāi)發(fā)物語(yǔ)……再后來(lái)我就沒(méi)時(shí)間打農(nóng)藥了……事實(shí)證明開(kāi)羅游戲有毒,只要染上就別想解開(kāi)。
玩家評(píng)測(cè)
開(kāi)羅的游戲還是沒(méi)有讓我失望。
如果要我分類,我大概會(huì)把開(kāi)羅分成:經(jīng)營(yíng)店鋪,養(yǎng)成,搭配創(chuàng)作三類。然后賽馬屬于第二類,類似的有足球什么的。
在這里我們可以通過(guò)購(gòu)買(mǎi)賽馬種來(lái)培養(yǎng)比賽。訓(xùn)練,建造設(shè)施,賽跑戰(zhàn)術(shù),甚至是種馬配種...賽馬涉及到的基本上都已經(jīng)健全了。
可以說(shuō),在玩法上面,開(kāi)羅事實(shí)上也沒(méi)有過(guò)什么創(chuàng)新。玩法基本相同,如果你玩遍了經(jīng)營(yíng)模擬類游戲,你可以深刻體會(huì)到。但開(kāi)羅總是我最喜歡的經(jīng)營(yíng)類,為何?
有兩點(diǎn):
1.恰到好處的節(jié)奏,這可以說(shuō)是開(kāi)羅游戲標(biāo)牌優(yōu)勢(shì),沒(méi)有漫長(zhǎng)的掛機(jī)訓(xùn)練,不用像其他游戲做件事要等上幾個(gè)小時(shí),有時(shí)候甚至要氪金加速。開(kāi)羅基本上以天或者月為基本的時(shí)間單位,現(xiàn)實(shí)時(shí)間約在20s,剛好支撐夠你安排今天的所有任務(wù),一天過(guò)去短暫的5s休息,立馬進(jìn)入第二天。你不會(huì)說(shuō)因?yàn)闊o(wú)聊而退坑,因?yàn)闊o(wú)時(shí)不刻開(kāi)羅都在給你找事做。我經(jīng)常肝著肝著就忘了時(shí)間,一玩就是兩小時(shí)。
2.及時(shí)反饋,在開(kāi)羅,基本上你能看到你所培養(yǎng)的事物,改變的每一點(diǎn)數(shù)值。或緩慢或快。你選擇一件事之后,基本上能夠立馬看到成果,在養(yǎng)成類我們時(shí)常會(huì)進(jìn)入比賽動(dòng)畫(huà)。但我想,它又沒(méi)有那么的無(wú)聊。在其他的養(yǎng)成游戲,我們有時(shí)候要等上許長(zhǎng)的動(dòng)畫(huà)才能看到結(jié)果,有時(shí)候可以快進(jìn)或直接看到結(jié)果,但那樣似乎又缺少了什么。開(kāi)羅結(jié)合恰到好處的節(jié)奏總是能夠創(chuàng)造驚喜,進(jìn)行動(dòng)畫(huà)不長(zhǎng),播放就像看個(gè)小視頻,10來(lái)秒不到,就將最激動(dòng)人心的東西放出,像刷個(gè)抖音或是知乎小視頻,讓人沉迷。
我沒(méi)有將賽馬單獨(dú)挑出來(lái)講,因?yàn)槲矣X(jué)得開(kāi)羅游戲大同小異,與其說(shuō)是一系列游戲,更像是一個(gè)游戲人生的不同選擇。它總是包含了你知道你所選擇的主題的一切,甚至更多。我不知道這算是優(yōu)點(diǎn)還是缺點(diǎn),但應(yīng)該可以說(shuō)是經(jīng)典。
我認(rèn)為喜好經(jīng)營(yíng)游戲的人都應(yīng)該試試開(kāi)羅游戲,不用玩多少個(gè),一個(gè)就足夠,去選一個(gè)喜歡的主題。
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以此評(píng)論,作為我以后關(guān)于所有開(kāi)羅游戲的評(píng)論和評(píng)分。
攻略
給大家的終極配種攻略,發(fā)現(xiàn)的配種規(guī)律,大家自己研究自己最喜歡的配種路線。
賽馬間的配種呢,分為兩種:同血統(tǒng)配種和不同血統(tǒng)配種。
1)同血統(tǒng)配種
同血統(tǒng)之間進(jìn)行配種還是比較簡(jiǎn)單的。小馬的形態(tài)不會(huì)變化,適應(yīng)性、技能槽、天賦都不會(huì)變化,只有初始能力值上限會(huì)得到提升。所以說(shuō),如果你想提升某系賽馬的屬性上限,還是同血統(tǒng)賽馬配種好一些。
2)不同血統(tǒng)配種
不同血統(tǒng)的賽馬進(jìn)行配種就不是簡(jiǎn)單的漲上限了。不同血統(tǒng)的賽馬進(jìn)行配種之后會(huì)發(fā)生兩種結(jié)果:
(1)A系+B系=A系(幼馬繼承種馬形態(tài));
①幼馬將繼承種馬A的全部和母馬B的部分遺傳因子,如果兩個(gè)1級(jí)的遺傳因子相連,可以融合為2級(jí)的遺傳因子;
②幼馬將繼承種馬A的技能槽、適應(yīng)性、天賦;
③幼馬的能力值會(huì)在種馬A的基礎(chǔ)上進(jìn)行一定提升;
(2)A系+B系=B系(幼馬繼承母馬形態(tài))。
①幼馬將繼承母馬B的全部和種馬A的部分遺傳因子,如果兩個(gè)1級(jí)的遺傳因子相連,可以融合為2級(jí)的遺傳因子;
②幼馬將繼承母馬B的技能槽、適應(yīng)性、天賦;
③幼馬的能力值會(huì)在母馬B的基礎(chǔ)上進(jìn)行一定提升。



