香腸派對游戲正版是一款長期霸榜各大應用市場的吃雞生存射擊類手游。該游戲使用次時代虛幻引擎制作,擁有非常細膩的游戲場景,絲滑的動作畫面,以及Q萌可愛的香腸主角,玩起來非常喜感。它的玩法也十分硬核,采用了逼真的后坐力算法,真實的槍口抖動,玩家將在8x8的大地圖上,通過自己的操作,展開一系列冒險與競技之旅。游戲地圖中有城鎮、有野點、有樹叢、有草叢,各個場景各具特色。而且香腸派對單局最高支持100名玩家對戰,更有16人的團隊激斗、28人的快速派對玩法以及充滿趣味的12人的躲貓貓,感興趣的小伙伴趕緊來本站下載試試吧,進入游戲體驗別樣的刺激香腸對戰。
香腸派對游戲正版SS19賽季新內容介紹
一、新武器:魔武-惡棍登場!
它玩法新穎,形態多變,在裝配特殊芯片后能攻能守,成為了悟空再鬧天宮的強大助力!
它的外形酷似槍械但實際上卻使用槍管進行攻擊
魔武-惡棍無需消耗子彈,會伸長槍管遠程攻擊,造成無視護甲防護的傷害
在使用魔武-惡棍的過程中,腸腸不僅可以普通攻擊,還可以通過蓄力來提升攻擊范圍和傷害,當然腸腸也可以瞄準攻擊,以便更精準地擊中敵人
當腸腸裝備特殊的棍花芯片后,魔武-惡棍將解鎖棍花形態
點擊棍花按鍵后即可揮舞魔武-惡棍,棍花技能持續時間15秒,冷卻時間30秒,使用棍花技能時,魔武-惡棍將進行近戰攻擊,同時也能阻擋敵人的子彈
二、新玩法:街機派對-個人激斗
1、玩法基礎規則
街機派對-個人激斗將在我們熟悉的決斗都市和天空秘境中開啟,腸腸可以選擇加入自己喜歡的地圖~
每局比賽最多允許12位腸腸一同加入對決,每位腸腸將各自為戰用自己最熟悉的槍械擊倒其他腸腸
在游戲開局時腸腸將自動裝備2級頭和3級甲,可以在商店中選擇2把武器并根據自己喜好來更換武器配件,但無法選擇投擲道具,如果腸腸在準備階段沒有選擇武器會自動為腸腸裝備M416
整局游戲會持續4分鐘,等到游戲時間結束后,將根據每位腸腸擊倒敵人的數量來結算出本局游戲的排名,在倒計時結束前努力擊倒更多敵人吧!
2、玩法特點
當腸腸被敵方擊倒后,腸腸可以重新選擇槍械或者立即復活,復活后的腸腸將回復全部生命值繼續加入激烈的戰斗吧!
為了鼓勵腸腸主動出擊,腸腸在成功擊倒敵人后將回復一定的生命值為后續的戰斗提供一定的保障~
三、新身份卡:唐老板身份卡
裝備該身份卡即可獲得唐老板的強大力量~
使用唐老板身份卡的1技能后,腸腸將會以自身為中心展開緊箍咒結界,結界內禁止其他腸腸使用身份卡技能(但已經生效的技能不會受影響),敵方腸腸可以擊碎緊箍咒,此時1技能將直接結束
當其他腸腸進入到緊箍咒結界中,還會看到唐老板的文字彈幕在屏幕上劃過受到一定程度上的精神攻擊~
唐老板身份卡的2技能將會在腸腸周圍架起4把持續開火的黃金加特林,在保護腸腸安全的同時也展現出了唐老板的強大實力
香腸派對游戲正版特色
1、百人大亂斗,吃雞畫風更獨特。
2、操作更流暢,將真實戰斗場景完美還原。
3、多人大亂斗,真人互動,搶奪第一吃雞。
4、戰術體驗明顯,游戲過程更有趣味性。
5、組隊暢玩,體驗不一樣的游戲的樂趣。
游戲亮點
1、畫面風格新穎
香腸派對在畫面風格上做出突破,從外部圖標到內部畫面。
2、角色形象創新
香腸派對的主角不再是人,而是一根香腸,萌賤萌賤的角色形象。
3、射擊手感硬核
屏息射擊時,能在短時間內保證足夠的射擊精度,提高游戲整體射擊體驗。
4、游戲內容豐富
游戲中的武器裝備,如愛心云霧彈;游戲玩法,如二段跳;角色裝扮,如女仆裝等等。
香腸派對靈敏度怎么調最穩
不少小伙伴都表示,在玩香腸派對的時候以為不會調整靈敏度,覺得操作起來特別別扭。那么到底香腸派對靈敏度怎么設置玩起來才順手呢?今天小編就來分享一下靈敏度參數,小伙伴可以參考然后調整自己的設置,通過摸索和調整來達到想要的手感,快來看看吧。
雖然每個人的手感有差異,但是大家還是可以參考以下的參數,這個靈敏度調節是獲得公認的比較穩定的。
1、全局靈敏度
推薦設置在145%,這樣鏡頭移動更加流暢。
2、鏡頭靈敏度
參數推薦一:將紅點全息調整為123%,同時機瞄也調整同樣的數值,并且將不開鏡調整到120%。
參數推薦二:調整不同的倍鏡參數,比如設置80%數值的15倍鏡,設置81%數值的8倍鏡,高倍鏡的話數值低一些更加流暢。
而6倍鏡和4倍鏡的參數則要高一些,分別為150%和146%,大家也可以在這個區間內調整一下,只要手感合適就可以。
到了低倍數倍鏡的話,比如2倍鏡可以用126%,而3倍鏡則是140%,同樣也是支持自由調整,但是建議不要超過140%,否則射擊的時候就會太飄了。
關于香腸派對靈敏度怎么設置今天就分享到這里了,希望對大家有所幫助。這些設置只是一個參考值,具體還是要由小伙伴自己到游戲里面去調整,找到適合自己的參數。
香腸派對游戲正版吃雞小技巧
1、房間遭遇戰
當你與敵人在房內(你守他攻)時,盡管打,一般突擊的與架好槍的你根本不是一個水平。
當你與敵人在房內(他守你攻)(你知道里面有人)時,不要硬碰硬,利用死角開門后從外面繞道房后打。當然如果是廁所這種只有單門單入口的怎么辦,哦,這種就直接忽略就行了,一般對面不傻的話自己會賠本,要么守門(因為對面跑毒或者因為對面耐不住性子)要么跑路。
還有一個最特殊,就是兩人都在房子里,如果沒有客觀因素阻礙的話,別動,如果有的話就放棄房子從窗戶跳出去跑。(在房子里守或者當狙點,一定要關門!)
2、野外遭遇戰
沒有看見人的話,如果有槍聲,判斷槍聲從哪里傳來,然后找到最近的掩體躲藏,利用視角找到敵人,要么對槍(判斷周圍是否有第三者,藥要帶夠),要么找時機跑(蛇皮走位)
如果你發現了他,不要著急開槍,判斷你的槍能否準確命中,如何不行躲藏等待,如果可以的話不要放他跑了!(也可以亂開槍把他嚇走)
3、城市遭遇戰
城市的掩體最多,要合理利用房子,寧可走房子也不要走馬路,不然你都不知道你怎么死的。房子要跳窗,少開門,門的聲音大而腳步聲音小。如果前方遇到敵人,向前誘敵,讓他知道你想和他對♂槍,然后一般他會從你剛才走的路來打你,這時候要從房子繞過去打,因為開鏡左右視角會限制,所以說你到他側面他都不一定看見你。(當然你也可以開槍嚇唬他然后跑路,讓他知道啥是恐怖游戲)
4、跑路
不停地轉動視角看四周的情況,因為在這個游戲里香腸人最容易被發現(萬綠叢中一點紅),所以看見人就要當成他也看見你了一樣躲藏。盡量走樹,巖石等有掩體的地方,當你遇到房子時,從奔跑切換到走路,因為這樣可以更好的觀察房子里是否有人(比如里面門是否開著),然后再選擇進或不進。
如果你在跑路的時候被人頂上,而且客觀條件一定要求你跑,要手動操作搖桿,在奔跑和走路直接不斷切換(不要有規律,這樣可以大大減少命中率)
更新日志
v18.86版本
問題修復:
1、修復街機模式概率出現隨機事件按鈕問題
2、修復部分槍戰對決小地圖人物位置顯示錯誤
3、修復M416-緋紅凝視-原型體美味值顯示錯誤
4、修復Vector-星光閃爍裝倍鏡開鏡時未隱藏機瞄模型問題




