列王的紛爭微博版是一款策略類手游,玩家不僅可以領略戰爭的殘酷,更是要從無到有,一點點積攢戰爭所需要的財力物力兵力等,游戲中您可以和全世界的玩家交朋友或是和他們一同競技,感受戰爭的樂趣,霸主榮耀虛位以待。

列王的紛爭

【游戲特色】

  1、超熱血的戰爭場面,全球玩家同時在線對戰。

  2、自由組建城堡軍隊,開啟你的王國全新征途。

  3、充滿策略的新玩法,定期更新全新活動玩法。

列王的紛爭

【兵種搭配技巧】

  前期主要就是收集資源了,資源分為三類,一個是礦藏,一個是野怪,一個是占領。礦藏最容易,找到金礦之后,直接派兵過去就OK了,這里就不說了。野怪這個東西,也相對容易一點,野怪有1-8級的劃分,其中有骷髏兵、半人馬、野人等等,而且只有殺死1級的怪,才能挑戰2級的怪,然后才能殺3級怪。殺怪相對簡單一點。只要步兵、騎兵、弓兵即可,因為野怪是單一類型的,兵種等級高了隨便殺,并不需要太高的兵種搭配技巧。

  最麻煩的就是占領其他玩家的領地了。你要了解到對方的兵種搭配。一般的新手領地還比較簡單,都是弓兵+騎兵。首先去偵察一下敵人的領地,確定對方的布置之后。再選擇自己的出兵隊列。其中槍兵克制騎兵、騎兵克制弓兵、弓兵克制槍兵。車兵不好確定克制關系,它是機械部隊,攻城時攻擊犀利,一旦近戰就被人切了,也就是一次性的物品。另外,車兵打野怪不錯,但是造價教高,土豪可以試一下大炮打蚊子的**。

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【兵種位置以及造兵策略攻略】

  今天來講下兵種的位置與造兵策略。

  在前面我提到了,既然是回合制,兵種必然有位置的,而且是按照排來計算,那么兵種的位置是如何設置的呢?其實這個實驗也很簡單,兩種兵種一樣一個去撞空城:),實驗過程不多說,直接上結論。

  結論:兵種的位置,假設你的部隊有步兵1種、槍兵1種、近戰騎士1種、遠程騎士1種、弓手1種、弩手1中、沖車1種、投石車1種。假如他們同時上場,其位置如下:

  步兵>沖車>槍兵>近戰騎士>遠程騎士>弓手>弩手>投石車

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  位置的意義告訴你,在一場戰斗中,誰先受到攻擊。當然,也會告訴你,誰會先發起攻擊,誰會在回合當中先行進而非攻擊。

  步兵,作為肉盾手當其沖。《列王的紛爭》里所有兵種,滿足肉盾要求的只有步兵和沖車,其中步兵最優。其他兵種包括槍兵都屬于輸出類兵種。

  很多人在發展的時候容易犯一個錯誤,就是只造最高級的兵種。而我的造兵策略是,在22本前,兵營不造任何槍兵,只造近戰步兵。因為肉盾是一場戰役必不可少的,沒有肉盾,即便后排的輸出兵數量再多,你也沒法發起進攻。所以,當你的兵營已經可以生產5級槍兵時,你還是應該繼續的去補充4級劍士。或者你應該盡快的出到6級兵,生產貴族劍士。

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  這也是我所說的,16本是一個坎。當你能夠在16本領先的時候,你的貴族劍士屬性是遠遠超過其他玩家。更何況,很多人不懂得這個道理,他們依然用5級槍兵來作為前排,這個優勢會更大。16本領先后,會緊接著讓你在19本繼續領先,而19本的近戰兵種是近衛軍,它的肉盾屬性更加強大。試想一下,從19本到30本之間,近戰兵種最強大的也就是近衛軍了,這就是我所說的發展策略。從19本到22本之間,你有很長的時間可以持續的生產近衛軍,當到達22本,在近衛軍充足的情況下就可以生產重裝長槍兵了。

  為什么我反對大家出沖車?首先,沖車的屬性作為前排是遠不如步兵的。以6等兵為例,貴族劍士的防御是56,生命是22。而沖車的防御僅為40,生命更是為19。其次,出沖車就無法出投石車,這是游戲的局限性。為了補充一個屬性不高的肉盾而浪費了比較優質的輸出,這得不償失。第三,打仗講究的是效率,沖車那掉渣的速度,真的很影響效率,更影響心情。你要想想,打仗千鈞一發,你部隊還沒到,對方撤回了怎么辦?最后,也是最重要的,沖車在集結戰中卡位置,集結上沖車簡直是坑全家(這個我后面會說)

  至于弓手和騎士營,大家就以最高等級的兵來造就好了。當然你在發展過程中會留下低一級的兵,這個不要隨意解散,還是很有用的。但是如果低兩級甚至以上,這種兵就算廢掉了。所以在前期發展過程中,不要怕死兵,一定要拿兵換資源,換效率,要早點比別人邁入16本的坎。

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  說完單種兵的位置先后,我們再談多種等級兵的位置。再假設,你的出征部隊中,有高級步兵,低級步兵,高級槍兵,低級槍兵。。。。等等

  那么結論是:在上一個兵種位置不變的基礎上,低級兵在前,高級兵在后。

  例如:低級步>高級步>低級槍>高級槍。。以此類推。。

  這體現了游戲的保護高級兵原則。但是你也會發現,如果在你的部隊中留存了大量后排低級兵,他們的淘汰效率就會慢很多。

  說完個人的出征部隊位置,我們再談一下比較重要的集結部隊各個兵種的位置。假設有一支集結部隊,包含10名玩家,每名玩家帶領10種兵,各不相同,這個位置該怎么算呢?

  首先,系統會按照兵種把這些部隊進行重置,而不是按照人為單位,依然按照部隊為一排重置。

  其次,依然符合上述兩個原則,即步>沖>槍>近戰騎。。。也依然滿足低級兵在前,高級兵在后的原則。

  第三,假設這支部隊中,每個人的兵種一樣,等級一樣,那么重置后該如何排順序?結論是:開啟集結的人,每個兵種部隊位置在最前,集結第一個進隊的次之,以此類推。

  舉例說明:假設有ABC三個玩家開啟了集結進攻。ABC各有近衛軍若干,戟兵若干。

  A是發起者,B是第一個進隊玩家,C是第二個進隊玩家

  排隊順序為:A近衛>B近衛>C近衛>A戟兵>B戟兵>C戟兵。

  這個技巧也可以加以利用,比如你是團隊中的一員,BOSS一聲令下要求你們集結進攻對方,可是你又有些小私心,不想損失自己的前排,你則大可以利用這個技巧。

  以上所說的內容為進攻,防守道理依舊。

  可能有些玩家會質疑,你說的不對,為什么有時候戰斗報告中,我的步兵還存留呢,但是我的射手和投石車,遠程騎士會有陣亡啊?這是因為對方的騎士有一定概率沖遠程后排的技能屬性。同時,對方的陷阱也可能會對你的后排造成傷害。

  看完我今天講的,你會發現一個原理,假設前排步兵充足,那么你的近戰騎士和槍兵是不會受到任何攻擊的(當然,有陷阱另說)。所以,槍兵不是你該著急生產的,22本以后出戟兵,真的很難死。

【更新內容】

  v10.11.0:

  10.11更新公告

  正式服:

  1. S12巨龍戰役

  冠軍場淘汰賽本周開戰,首輪比賽將于3月16日打響!S12巨龍競猜和巨龍商店將于3月14日同步開放。

  2. 全面紛爭

  - 紛爭S5賽季開啟,時間2025.03.11-2025.08.04,1-2188服為正式賽區,2189+為預備賽區

  - 王國位置變動:由于烈焰君主-艾格尼爾的入侵導致大地碎裂,大陸漂移,王國的位置進行了變動。

  - 巖漿火墻玩法:每輪在王國的邊界處會隨機噴發巖漿火墻,無法通過巖漿火墻宣戰對面的王國。

  - 古跡熔巖玩法:古跡由于熔巖造成了一定的損毀。在古跡中的部隊受到熔巖影響:不同古跡分別會使駐守在內的步、騎、弓、車中的某個兵種造成傷害降低300%。

  - 不屈意志:紛爭科技中增加不屈意志。獲得該科技后,每次反抗失敗后,可獲得全兵種基礎傷害K值增加的增益,該增益最多可疊加5次。反抗成功后增益消失。

  - 紛爭商店和賽季獎勵更新

  - 滅火行動開啟,活動時間:2025.03.11-2025.07.28,世界地圖中存在許多熔巖噴口,需要各位領主大人積極前往撲滅,可獲得活動獎勵。

  v10.10.0:

  10.10更新公告

  正式服

  1. 本周關閉英雄試煉,以及在各個功能中與其關聯的地方,例如:

  - 每日任務中去掉英雄試煉。

  - 特權周卡中,去掉英雄試煉的權益。

  - 領地輔助中,去掉英雄試煉。

  v10.09.0:

  10.09更新公告

  正式服

  1. 新增列王傳—天空之境,提供大量的戰斗屬性,需使用道具“元素晶石”進行升級。

  2. 皇家競技場商店新增天使之淚和蒼穹殘頁兌換。

  活動預告:

  1. 寶箱狩獵者

  活動時間:02月10日-02月16日

  活動介紹:

  - 活動期間,通過消滅敵軍收集初級寶箱,寶箱經過多次強化之后可以開啟,每次強化有概率提升寶箱的品質,品質越高,獎勵越豐厚!

  - 活動期間,同期開啟戰斗不死兵,醫院無限大增益效果(僅在王國、遠征、紛爭戰斗玩法生效)。

  - 溫馨提示:滅傷兵屬性、14永夜兵死亡和技能特性、噬魂的技能等仍保持生效。

  懷舊服

  1. 懷舊服黑騎士活動獎勵更新

  在普通、困難和地獄難度中新增深海主宰的祝福道具,道具的產出數量隨難度和檔位遞增。

  2. 懷舊服競技商城道具更新

  - 新增深海主宰的祝福和海樓石兩種道具;

  - 20個競技幣=1個深海主宰的祝福,每周限購150個;

  - 200個競技幣=1個海樓石,每周限購40個。

  3. 新增列王傳—天空之境,提供大量的戰斗屬性,需使用道具“元素晶石”進行升級。

  v10.08.0:

  10.08更新公告

  正式服

  1. 陣法系統關閉

  - 關閉陣法出征功能。

  - 關閉陣法駐守功能。

  - 關閉陣法演練功能。

  - 關閉陣法合成功能。

  - 關閉陣法白金貿易行交易功能。

  - 戰技書擁有上限由9調整至12。

  溫馨提示:請您及時調整出征編隊中的陣法相關配置,避免影響正常戰斗。

  2. S12巨龍戰役

  冠軍場--72強小組賽火熱開戰!系統時間每周四、周日為比賽日,首輪比賽將于1月9日打響!

  普通場--首場比賽將于1月11日進行,報名截止1月8日。

  3. 巨龍列王傳

  全新卡牌S12上線,新卡牌提供60點受到全兵種克制減免,參與巨龍戰役收集“S12巨龍徽章”道具即可升級!

  4. 龍——林地導師·維爾德林

  -林地導師·維爾德林初始擁有8個技能欄位。

  -專屬龍技能:【荊棘之墻】、【靈木恩澤】提供較高的守城傷害、減傷屬性。

  -專屬龍天賦:【萬木之心】提供較高的弓兵減傷、車兵傷害屬性。

  5. 領主試煉

  1月6日起大幅度提升等級獎勵以及試煉寶箱獎勵!

  6. 聯盟商店

  - 聯盟商店新增神圣墨水、神圣殘頁道具兌換。

  - 暗影殘頁兌換價格與兌換上限調整。

  - 下架墨水與戰技書殘頁道具。

  v10.07.0:

  10.07更新公告

  正式服

  1. S12巨龍戰役正式開啟,各位領主大人可以提前查看本賽季新規則以及賽程和獎勵內容。

  2. S2蒼穹戰場新增陣營內戰報分享功能。

  懷舊服

  懷舊服裝備鍛造界面優化

  - 裝備老版鍛造界面將全部更新為新版鍛造界面

  - 新增裝備圖鑒系統。便于玩家查詢所需裝備。

  - 部分屬性偏低散件裝備將無法鍛造。

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