開局一把劍游戲是款以魔獸為藍本的roguelike地牢探險游戲!手游風格復古,血條進度明顯,人物角色豐富,回合制策略對戰,競技感強,pk熱血刺激!如果你對畫面沒有那么高的要求的話,大家來此絕對會玩的開心!感興趣就來試試吧!
游戲介紹
一個簡單而有深度的rougelike地牢游戲。
開局一把劍玩法說明
1、地牢的特殊元素,將RPG游戲的精髓完美的體現出來,也將魔獸的諸多元素細膩的呈現;
2、每個角色除了本身自帶的獨特技能之外,還可以去學習副本隨機掉落的技能書;
3、組合式的玩法將回合策略體現的淋漓盡致,也能夠極大的滿足你燒腦策略的戰斗體驗。

開局一把劍平A流攻略
這才是真正的平A流,全程只需要點一下自動攻擊。
7被動,其中核心是幻影和眩暈,如果有偷屬性和屬性專精,對裝備基本上沒什么要求。
裝備推薦:攻速快優先,帶吸血詞條完美。另外,快速攻擊的弓和弩也不錯,也可以用彈射法杖。
天賦屏蔽主動系列,能極快幫助技能入手成型。
推圖的話,前期尤其是第一層,打怪最優先。池塘全X,篝火全X,兵營全X,神廟只點幸運,商店在裝備和技能牌快滿或者錢多的時候進。
學第七個被動,或者其他合適的時候(有好裝備,技能成型快,打怪無壓力),在神廟把主動技能忘掉,這個時候等級差不多也10級以上,可以點篝火升級技能和等級。
另外,如果較早入手了“富裕”技能卡,可以先學了快速攢錢,等到第二層第三層可以視情況刷商店也是美滋滋,
商店屬性藥全買,有用的未滿級的技能卡全買,裝備自己看喜好,總之不差錢。
目前用這個流派,開了七八次煉獄,每一次都能通關,最差的時候只有一把14級的藍色吸血雙手劍,攻擊才245。最豪華的一次,生命4900多,攻擊2000多。
平A最簡便的就是戰斗過程,純屬掛機……
但是不熟練的話,有些怪有可能打不過,尤其是前期噴毒的精英怪。熟練之后,所有怪都不用X,全可以打死。
更新日志
1、多重施法施放的法術不再觸發多重施法
2、修復了護盾無效的問題
3、修復了魔力護盾獲得的護盾值與描述不符的問題
4、現在幸運值對基礎閃避、暴擊生效了
5、現在多個暴擊技能可以同時觸發了(疊加方式為加法)
6、修復了范圍攻擊不能正確添加buff的問題
7、稍微優化了文本
8、優化了卡牌大圖顯示




