Fate/Grand Order日服官方正版(國服名《命運冠位指定》,以下簡稱FGO),是以TYPE-MOON的文字冒險游戲《Fate/Stay night》派生的Fate系列最新手機游戲,由奈須蘑菇進行監修并且親自進行一部分劇本的執筆。

游戲由DELIGHTWORKS開發,Aniplex發行。FGO基于Fate系列,亦與TYPE-MOON的《月姬》、《魔法使之夜》、《空之境界》等作品共享相同的世界觀。這個月世界舞臺上眾多角色、英靈、組織交織成的故事是它獨特的魅力。

由于世界觀中有“平行世界”的存在,所以故事也不用必須發生在同一個世界,像各種“IF”(可能性)也方便創作,各種各樣的玩家都能享受其中的樂趣。

FGO日服最新版基于 Type-Moon 的 Fate / Stay night 系列的回合制角色扮演游戲開發,情節豐富。為智能手機優化的指令卡戰斗RPG!讓玩家成為大師,與英靈一起,打敗敵人,解開人類歷史消失的謎團。

游戲概括

2017年,負責觀察地球未來的組織迦勒底確認,人類歷史將在 2019 年被消滅。毫無預兆地,2017 年承諾的未來消失了。

2004年,日本某省市,有史以來第一次出現了無法觀察到的區域。假設這是人類滅絕的原因,迦勒底進行了第六次實驗——穿越到過去。

一種禁忌儀式,他們將人類轉化為靈子,并及時送回。通過干預事件,他們將定位、識別和摧毀時空奇點。

任務分類是保護人類的命令:大秩序。這是為了保護人類而與人類歷史抗爭,與命運抗爭的人的稱號。

FGO日版游戲介紹:

劇情梗概

故事是通過可以說是Fate原點的文本游戲方式進行的。『命運 冠位指定』的故事是由包括原作者奈緒蘑菇在內的Fate系列作家陣容為本游戲全新撰寫的,超過100萬字超大量主線劇情。全7章的主線劇情會將人類史上的7個時代作為故事的舞臺。同時登場的所有從者都有個人劇情。玩家可從中欣賞身為御主的您與從者的故事,或是從者們之間的故事。掌握著各從者劇情關鍵的,是身為御主的您與從者之間的羈絆。

戰斗形式

在『命運 冠位指定』中,戰斗通過對從者下達的命令用指令卡來表現,通過回合制的形式展開指令戰斗。戰斗分為戰術階段與指令階段,根據御主的選擇,從者會分別發動攻擊。己方攻擊后,轉為敵方行動。敵方行動后一回合結束。

英靈成長

蘊含了從者力量的卡稱為「圣肖像」。成為你同伴的從者們都會以圣肖像來表現。將不同從者進行合成,可讓強化對象的從者獲得經驗值。通過將從者和戰斗過程中獲得的道具「碎片」進行合成,可完成靈基再臨(突破極限),進化成更為強大的存在。

御主成長

不僅是從者,御主(玩家角色)也會成長。戰斗勝利后獲得的經驗值(EXP)在累計到一定值后,御主的等級將會提升。等級提升后,行動力、COST(影響可編入隊伍的從者)、好友人數上限會提升。并且御主通過裝備不同的魔術禮裝,自身的技能(御主技能)也會發生變化。

Fate/Grand Order日服游戲攻略:

本作舞臺從“人理延續保障機構·迦勒底”開始,迦勒底是預防會導致人類決定性滅絕事件的特務機構。

玩家作為主人公將與后輩瑪修一起進行名為圣杯探索“冠位指定”的行動,為保衛人類、與人類歷史對抗,與命運作戰,這就是大致的背景簡介。

作為Fate系列的特色,玩家的戰斗通過召喚來的從者(Servant)進行組隊。玩家作為御主(Master),對從者指示、使用魔術禮裝所賦予的技能,還有寄宿在手背上的令咒。因此,抽取作為基本戰斗力的從者很重要,通過在卡池消耗“圣晶石”或者友情點抽卡獲得。

玩家在一場戰斗中,除了能帶自己的5名從者之外,還可以加入劇情戰斗給的一名NPC或者好友那借來的從者,總共6名。

一般來說☆5的從者比☆1的要強,但是☆1的也并非沒有作用,比如“大英雄”阿拉什。在基本的戰斗中,從者對敵人的相性克制關系更加重要。對Fate系列粉絲很熟悉Saber、Lancer、Archer、Rider、Caster、Assassin、Berserker七個從者的基本職介,也有像復仇者、Ruler之類的額外職介,職介之間彼此有相性克制關系,比如Saber克制Lancer,克制對手就能增加傷害。

每位從者也有自己的技能,和天、地、人、星等屬性,為游戲操作單位賦予了豐富的策略性,也是對從者“只要有愛就沒問題”的基本保障,玩家可以在游戲中慢慢了解。

戰斗之前必須組隊,一次可以出擊的從者只有5+1名,并且受到COST值(消耗值)的制約。

由于從者的COST值不同,即使是低星的從者也有培養的價值,另外不能在隊伍中重復組相同的從者,除了支援對象以外。

作為女主角的瑪修因為COST為0,技能和寶具作為隊伍的防御手段相當好用,因此是使用率很高的從者。

玩家可以選一名喜歡的好友的從者加入隊伍,并且非好友的支援從者是不能使用寶具的,所以游戲鼓勵玩家盡量結交更多朋友,也別忘了在自己的支援隊伍中好好安排借給好友的從者對象。

FGO有“從者強化”、“靈基再臨(從者進化)”、“圣杯轉臨”、“從者技能強化”、“從者寶具強化”、“概念禮裝&進化”等培養要素。從者強化如字面所說,就是強化Servant。

在本作中,光進行戰斗從者并不能獲得經驗值、升級。需要使用必要的素材(被稱為種火)和多余的從者喂養來獲得經驗值。能通過戰斗提升的是御主和魔術禮裝、從者的羈絆等級。其中羈絆上升的話,除了從者的信息被進一步公開之外,也會影響幕間(從者個人故事)的開放。

靈基再臨(Servant進化)則提高從者的等級上限,在第一次和第三次再臨時,從者的卡牌立繪會發生變化。

進行到最終再臨后,就會公開新的特別立繪形象,玩家可以在這幾種立繪中自由切換,圣杯降臨,最后的圣杯轉臨可以使用圣杯將從者最高提升到100級,但因為游戲中根據劇情和活動獲得的圣杯數量是優先的,是當戰力黨還是喂給心愛的角色也是要考研玩家的因素。

在FGO戰斗方面,是通過游戲畫面下方顯示的卡片選擇來進行的。在可以參加戰斗的3個從者中,一輪可以在5張卡片中使用三張來進行戰斗。一局戰斗共有15張牌,順序打亂,發完就會重來。

卡片分為藍色的“技”、紅色的“力”與綠色的“迅”三種。藍卡積累釋放寶具需要的能量(NP)、紅卡賦予更強力的肉搏攻擊、綠卡提升暴擊效果。

如果打出的三張卡為同一顏色,就會讓效果提升;如果三張卡為同一從者,就會觸發追加攻擊。

看起來是不是非常簡單?然而在實機的高難度戰斗中,需要結合每位不同設定的從者,以及不同的敵人關卡配置、甚至每一回合不同的場地形勢來考慮,因此可以說是易于上手,難于精通的策略性戰斗。

Fate/Grand Order日服特色

1、TYPE-MOON推出的全新手機“Fate RPG”!

2、憑借令人印象深刻的主要場景和多個角色任務。

3、游戲擁有數百萬字的原創故事!

4、包含 Fate 系列的粉絲和新人都可以享受的內容。

游戲亮點

1、在每場戰斗中最多部署 6 名從者,明智地打出你的牌以取得勝利。

2、使用游戲或游戲內購買獲得的圣晶石召喚新從者。

3、享受不同仆人的視覺小說元素和幾個場景。

更新日志

v2.104.2版本

修復了一些錯誤

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