蒼翼混沌效應手游是根據Steam同名移植而來的手機版,由《蒼翼默示錄》IP改編而來。這是一款動作肉鴿游戲,超華麗的動作戰斗是這款游戲核心要素,采用2D橫版動作玩法,使得整體人物動作方式更偏向貼身格斗。
蒼翼混沌效應手機版游戲內可供選擇的人物有11位,每一位角色擁有著不同的屬性、外觀以及技能,在局內操作鍵位則是4個鍵,戰斗中不僅有地面攻擊姿態,還有空中的技能輸出選擇,搭配上自定義的技能連招和華麗的技能效果,給玩家們帶來超爽的絢麗打擊感。
目前除了絢麗的打擊感和肉鴿動作玩法外,簡約質樸的界面設計,讓玩家可以專注于游戲內,找回游戲初心!
蒼翼混沌效應手游新手推薦角色
1、諾愛兒
機動性高,會玩的人可以一直在天上飛
專屬模塊推薦:平A貫穿,不同時候攻擊使用技能有不同效果
2、白面:
霸體加彈反
整體上手難度較高,技能要看好時機
專屬模塊推薦:長按技能放電(補傷害秒Boss),暴風驟雨,沖刺跳劈銜接第3段和劍氣
3、NO-11:
高機動,高傷害
上手難度中等,全靠技能輸出
專屬模塊推薦:跳A強化,技能強化(帶跟蹤和20%加傷),長按技能奧義
另外光陣內樣本攻擊不起效果對Boss是沒用的
游戲特色
1、每個角色都有幾十種招式變化;
2、支持使用手柄進行戰斗操作;
3、支持自由調整觸控按鍵布局;
4、為平板和折疊屏手機進行了專項操作優化;
5、為動作小白或動作天尊都精心設計了適合的戰斗難度。
更新日志
v1.0.5版本
# 重要更新
* 新增意識訓練和意識試煉好友間聯機合作模式,進入聯機意識訓練需要完成主線任務【薪火相傳】解鎖,聯機意識試煉(Bossrush)需要完成主線任務【意識上傳V】;
* 聯機合作可跨渠道添加好友進行游戲;
* NPC Neo 左側新增音樂播放器,可用于播放通過完成成就,解鎖原型體等諸多方式獲得的 BGM;
# 優化
* 當獲得消耗SP的潛能時,戰斗界面MP槽下方新增SP槽顯示;
* 改善使用手柄進行游戲時的交互體驗;
* 原本在高混沌難度下默認啟用的 BGM 解鎖方式變更為完成成就【漸入佳境】;
* 新增5個成就:初見端倪、抽絲剝繭、漸入佳境、試煉雙雄、互幫互助;
* 底層大屏幕上將隨機播放來自玩家社區的精彩剪輯;
* 九重潛能【武裝No08EE VerE.24「爆擊隕星降落」】觸發方式由點按特殊鍵改為長按;
* 修復了九重在獲得【轉移藏蹤迷霧 Ver3.09】強化后,分身的沖刺不是瞬移的問題;
* Es潛能【Type:Slasher「高文」】輸入指令變更為 【↑ + 特殊鍵】,略微減少無敵時間并調整其數值強度,同時使用過程中可略微提前銜接沖刺;
* Es潛能【Type:Assaulter「崔斯坦」】、【Type:Slasher「加拉哈德」】新增組合效果;
* Es潛能【Type:Slasher「加拉哈德」】的強化項效果調整;
* 調整了Es潛能【Type:Slasher「高文」】、【Type:Assaulter「崔斯坦」】、【Type:Slasher「加拉哈德」】和【Type:Shooter「布魯諾」】與其他動作銜接優先級;
* 諾愛兒潛能【零槍·神駿】輸入指令變更為【長按特殊鍵】釋放;
* 諾愛兒潛能【掩護天降】輸入指令變更為【長按 技能】或【↓ + 技能】釋放,同時提高了進行其他空中動作時【掩護天降】的打斷優先級,并移除準心移動時不可穿墻的限制;
* 諾愛兒潛能【泛用強化】中進入閃避狀態的強化項將對未經過強化的沖刺攻擊起效,并延長潛能【拾叁式-左輪爆破】的派生指令【沖刺 · ↑+普攻】所觸發的閃避效果持續時長;
* 降低了諾愛兒潛能【零槍-魔狼牙/閃彈雨】使用【沖刺·技能】拋散手雷和【普攻·技能】俯沖爆破的打斷優先級,現在按住 ↑ 或 ↓ 時會優先釋放其他招式;
* 修復了拉格納潛能【黑之轟擊】命中時額外消耗SP,并可以回復SP的問題;
* 調整了拉格納潛能【黑之轟擊】最后一擊的攻擊范圍與視覺一致,并提升了傷害;
* 修復了桃兒卡卡未獲得潛能【重擊】強化項時,長按重擊直至結束時無法馬上使用其他招式;
* 修復了桃兒卡卡潛能【摁到地上!】某些情況下可以無限滑行的問題;
* 修復了桃兒卡卡獲得某些【重擊】潛能強化后重擊起手速度變慢的問題;
* 桃兒卡卡潛能【跳躍】新增隱藏效果;
* 修復了九重和諾愛兒部分空中招式無法將高階敵人監視者打入虛弱破防狀態的問題;
* 修復了白面在特殊地形上可能無法正常釋放劍氣的問題;
* 修復了琥珀響音無法正確使用指令【↑/↓ + 沖刺】的問題;
* 提高了琥珀響音釋放潛能【影雛】后的強力斬擊的觸發范圍;
* 修復了桃兒卡卡潛能【我是第一名】結束時額外分身偶爾不出現的問題;
* 桃兒卡卡使用潛能【貓貓大旋轉】時,進行沖刺的攻擊傷害類型由沖刺傷害變更為技能傷害;
* 修復了桃兒卡卡分身傷害比例錯誤的問題;
* 調整了部分桃兒卡卡招式的傷害數值;
* 優化了潛能隱藏效果的顯示方式,局內激活隱藏效果所需潛能數量和當前進度的顯示更加清晰;
* 新增意識結晶【轉禍為福】,效果為意識訓練中每清除一個負面效果獲得MP上限提升;
* 修復了部分敵人攻擊范圍和預警不匹配的問題;
* 提升了正面效果【技能增傷】的數值強度,并取消了隱藏的觸發次數限制;
* 優化了部分敵人的攻擊邏輯與攻受擊范圍;





