妖怪正傳小米版是中國(guó)風(fēng)十足的國(guó)風(fēng)手游,游戲畫面是水墨畫的形式,這是一個(gè)人與妖怪共存的時(shí)代,以宋朝為游戲背景,游戲中的妖怪很多,你需要進(jìn)行收集,同時(shí)這也是一個(gè)抽卡手游,不少SSR妖怪,歐皇還是非酋?快來IT貓撲下載玩玩吧!

妖怪正傳小米游戲簡(jiǎn)介

捉千妖,窺天道。水墨風(fēng)探索式手游妖怪正傳以水墨為皮,搜神記、山海經(jīng)、民間傳說為心,策略戰(zhàn)棋為筋骨,探索為雙足,經(jīng)兩載孕育而生。既可于荒村之中御符捉妖,亦可在古剎之內(nèi)驅(qū)鬼布陣。更可于神鬼奇聞之間,尋得游戲之樂趣。

妖怪正傳小米游戲

游戲背景介紹

祥符元年(公元1008年),天下安定,四方拱服。皇帝宋真宗攜沖虛觀大天師赴往泰山嵩里山封禪。

封禪典禮過半,天空出現(xiàn)一條裂縫,縫中瞬間涌出萬(wàn)千妖魔。妖魔如山洪般傾入封禪臺(tái),所到之處,滿地白骨。妖風(fēng)散去,幾個(gè)高大的身影緩緩落入封禪臺(tái),眾妖齊呼:八方妖主重現(xiàn)人間!

沖虛觀大天師為保護(hù)皇帝,趁亂將宋真宗封印在《無(wú)字天書》中,并將天書交于自己的大弟子夜庭柯與末等弟子江酌月。

下山途中,夜庭柯被妖魔重傷。無(wú)奈,江酌月只得抱著《無(wú)字天書》,帶著被幻化成浣熊妖怪的宋真宗一路跌跌撞撞的逃難。

三個(gè)月后,荒村古屋內(nèi),成功逃脫的江酌月被噩夢(mèng)驚醒。對(duì)于當(dāng)日泰山之事,江酌月只記得前夜偷喝祭祀用酒,宿醉半醒時(shí)被一群妖魔追著跑,至于其他的事情……

“啊……好像……一點(diǎn)……都記不得了”

打開古屋木門,兩個(gè)小妖精在爭(zhēng)看《無(wú)字天書》,一個(gè)小狐妖,少女模樣,身背大砍刀;另一個(gè)纏足妖,浣熊模樣,身披龍袍,個(gè)頭還沒小狗高。《無(wú)字天書》在他們的撕扯下,都開始掉渣了……

江酌月翻著白眼走過兩只小妖,完全沒有想管的樣子。他關(guān)心的是,昨天重逢的大師兄夜庭柯。如今大師兄坐在桃樹下,重傷未愈,渾身散發(fā)著妖氣,悵然望向遠(yuǎn)方。

不靠譜的妖怪隊(duì)友,半死不活的師兄,還有涌入人間的萬(wàn)千妖魔。

想到這里……

江酌月,

忽然,

餓了!

妖怪正傳手游特色

【致敬經(jīng)典 借鑒古法繪制技法】

妖怪正傳以宋朝為故事背景,講述了小道士江酌月和各種土生土長(zhǎng)的中國(guó)妖怪之間的故事。所以如何才能將中國(guó)妖怪獨(dú)有的韻味展現(xiàn)出來呢?妖怪正傳從經(jīng)典單機(jī)游戲天之痕中得到靈感,以宋代、元代山水畫的繪制手法為基礎(chǔ),創(chuàng)作出妖怪正傳中的探索場(chǎng)景,重現(xiàn)國(guó)風(fēng)之神韻。

【老藝術(shù)家造型指導(dǎo) 創(chuàng)作哪吒敖丙】

為了保證游戲的畫風(fēng)能最大限度貼近傳統(tǒng)水墨畫風(fēng),妖怪正傳特邀請(qǐng)黃傳偉(原名:黃煒)老師擔(dān)任游戲的人物造型指導(dǎo)。黃傳偉師承于張仃、吳冠中等先輩藝術(shù)家、教授,是《哪吒鬧海》《人參果》《天書奇譚》《鹿鈴》等中國(guó)經(jīng)典動(dòng)畫影片的主要?jiǎng)?chuàng)作者之一。

妖怪正傳攻略

【關(guān)于裝備】

裝備可以強(qiáng)化和寄妖,由于前期等級(jí)提升快,裝備的更新?lián)Q代是很快的,沒必要進(jìn)行寄妖浪費(fèi)石頭。中期開始如果打不過的話則可以適當(dāng)強(qiáng)化裝備,另外裝備的選擇最好選紫色套裝,潛力較大。套裝效果有些是加攻有些是加防的,根據(jù)角色的不同特點(diǎn)給他們裝備吧。

【關(guān)于升級(jí)】

人物等級(jí)涉及到主線解鎖和妖怪進(jìn)化等方面,作用是非常大的。前期如果想快速升級(jí)的話也不難,多點(diǎn)探索各大地圖,把里面的怪都清掉即可。4級(jí)開放的沖虛道場(chǎng)玩法也能獲得不少的經(jīng)驗(yàn),記得全完成了。

【關(guān)于探索】

探索的重點(diǎn)其實(shí)是清怪和踢罐子,前者能有大量經(jīng)驗(yàn),后者可以獲得各種進(jìn)化材料。每張圖都有1~3個(gè)隱藏寶箱,不過前期普通難度下也沒有什么好東西,拿不拿就看各位的需求了。除了boss外,每個(gè)圖基本都有2個(gè)精英怪,難度不高,打了一般有裝備掉落,即使不是好裝備也能拿來強(qiáng)化,建議遇到的直接殺就是了。

【關(guān)于培養(yǎng)】

每只妖怪都有不同的成長(zhǎng)度,讓各位自由培養(yǎng),不過前期并不建議吞噬東西來增加成長(zhǎng)度,因?yàn)楹笃陂_始會(huì)有更好的材料用來吞噬。同名怪物除了用來進(jìn)化外,還能吞噬同名的來提升技能等級(jí)。至于前期培養(yǎng)什么妖怪這個(gè)大可不必糾結(jié),抽到什么品質(zhì)高的就上什么吧,反正前期地圖難度不高,當(dāng)主線推到拿大師兄的時(shí)候就可以重點(diǎn)培養(yǎng)一樣,大師兄的攻擊成長(zhǎng)非常高,大部分的場(chǎng)合都非常實(shí)用。

【關(guān)于戰(zhàn)斗】

游戲戰(zhàn)斗的核心是合理移動(dòng)角色行程合擊,從而打出爆炸傷害。由于妖怪有4種攻擊距離,因此隊(duì)伍陣容構(gòu)成最好每種距離都安排一個(gè),以適應(yīng)不同情況。另外強(qiáng)烈建議把大師兄升到3階,因?yàn)?1層塔的敵人需要遠(yuǎn)程的角色才能夠到。碰到生命值比較高的敵人(如boss等),帶有毒效果的妖怪會(huì)有奇效,因?yàn)槎臼前醋畲笊邓銈Φ模瑪橙搜吭礁撸鄣脑胶荨?/p>

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