自由之戰2騰訊版是一款超好玩的3d魔幻手游,全新升級的MOBA2.0為玩家帶來更多刺激華麗的體驗玩家將會體驗到更多視覺以及聽覺上的震撼,內附游戲激活碼,有興趣的玩家歡迎來IT貓撲下載~

自由之戰2內測版最新游戲介紹

自由之戰2官方內測版是一款現象級MOBA競技手游騰訊應用寶版,該游戲由蓋婭互娛出品,最強MOBA即將到來,游戲相比前作,全方面大提升,玩法、視覺等等都有了全新的角度,給游戲注入了全新的活力,相信一定值得玩家期待!

自由之戰2測試版是由上海DW研發、蓋婭互娛發行的《自由之戰》系列全新產品,游戲將從視覺、平衡性、榮譽、資源及玩法等多角度出發,合力打造出一款引領未來的MOBA手游。《自由之戰2》的出現足以給移動端MOBA,乃至PC端MOBA以新的2.0的定義,游戲目前正在緊鑼密鼓的制作中,現已開放官網預約。

《自由之戰2》所定義的MOBA 2.0將是以傳統推塔玩法為基礎,提供顛覆性的競技體驗。專注發掘玩家個人競技價值,創新的以個人身價估值系統作為唯一標準來決定物品產出、分享、玩家社交群等要素,最終完成玩家個人競技成就的極大化實現。

自由之戰2應用寶特色:

1、MOBA手游《自由之戰》的全新續作;

2、多種英雄可以選擇,內容十分廣泛;

3、玩家們對于資源的掌握也將更加主動,武器外觀和技能特效特均可自由打造。

4、相當精致的游戲畫面,繼承了自由之戰的所有精髓之處!

5、操作很容易上手,玩過LOL的基本熟悉一下技能就行了;

6、一款引領未來的MOBA手游,能夠在千元機上流暢運行;

自由之戰2騰訊版下載

自由之戰2騰訊版游戲亮點

【亮點一:挑戰不可撼動的“平衡性”原則】

毫無疑問,平衡是MOBA類游戲的核心,那么既然是MOBA游戲的革命,《自由之戰2》將首先在平衡性方面打出一記重拳。

相信熱愛MOBA游戲的玩家都會比較了解,目前市場上的MOBA類游戲,幾乎都存在一些對戰前提供的屬性道具,比如可以購買的強勢英雄、帶來戰斗加成的符文、有屬性的皮膚或武器等,這些元素很大程度上造成了游戲內的不平衡,而這種不平衡又將玩家個人戰斗力的構成與商業化形成了緊密的聯系。這不僅僅是移動MOBA現存的問題,也是目前絕大部分手機游戲的原罪。

《自由之戰2》將挑戰這個行業內看似不可撼動的原則,把所有戰斗力完完整整的交付到玩家手上:一方面,玩家的戰斗力將與金錢不再有任何瓜葛,《自由之戰2》不會把隱性戰斗力包裝在任何抽獎、商店、VIP及英雄個體上;另一方面,游戲還將進一步解除戰斗力與時間的瓜葛,比如取消通過游戲時間可以獲取的符文、天賦等資源,消除玩家們因為進入游戲的時間長短而導致的戰斗力的不平衡。

在平衡性方面,《自由之戰2》將真正做到所有的玩家都站在同一條水平線上公平競技,這對目前的移動MOBA市場將是一次顛覆性的變革!

【亮點二:榮譽不再是簡單的排名】

在全面解決平衡性基礎架構的同時,《自由之戰2》還將用全新的榮譽系統客觀的展現玩家的真實實力。在傳統MOBA游戲里,玩家在天梯中達到鉆石、王者等段位,這些設定除了給玩家帶來榮耀地位外,并不能提供其它游戲體驗,僅僅起到了一種標簽的作用。這種傳統的榮譽表達思路,在《自由之戰2》中將會得到顛覆性解決。

《自由之戰2》將通過全新的“身價系統”讓這些象征著榮譽的標簽具有實際價值,并且具有流通性。這將是一種有趣的設定,每個玩家都將會擁有自己的身價,而身價是靠每場戰斗實實在在打出來的,這便形成了傳統MOBA游戲天梯排名的金錢量化標準,當玩家的實力通過身價系統進行貨幣量化后,就意味著具備了流通屬性。可以大膽想象,一旦玩家的實力被貨幣量化,將會產生怎樣新奇的玩法和設定呢?

玩家在游戲中將可以“雇傭他人”一起戰斗,不再擔心遇到不認真對待戰局的人;成為一名有信仰的傭兵“被他人雇傭”,從狼級傭兵一直打到傳說級的龍級傭兵;甚至支付一定“轉會費”組建自己的“傭兵團”,去參加各類活動及賽事……

這就是《自由之戰2》將帶來的全新榮譽系統,它不僅僅是一個標簽,而是在平衡公平的體系下,為所有喜歡MOBA的玩家帶來全新的、從未感受過的游戲體驗。

【亮點三:能自由交易的資源、能親手定制的特效】

所謂資源,是游戲釋放給玩家的各種游戲權利。《自由之戰2》將各種外形和特效打散重構,玩家可以在游戲中打造心儀的武器外觀或者技能特效等,隨心所欲的表達自己的個性:同樣施放一個技能,別人是山崩地裂,而你的特效中還能帶些飄花與落葉,殘酷之**現了你想對對手表達一種惺惺相惜的憐憫之情。

與此同時,《自由之戰2》還將通過資源系統,理論上把玩家分為貨幣充裕型、時間充裕型、實力型三種模型。這三種類型的玩家是平等的,只是各自所掌握的資源不同,因此在資源分配制度上,《自由之戰2》搭建了一套公平的“生產制造體系”,通過與傭兵、交易所、身價等系統的擬合,讓三類群體可以自適應的運轉起來,從而打破對任何一個群體的歧視。

在對資源體系的認知和理解上,《自由之戰2》推崇“各施所能,等價交換”的原則,而這也將是另一個層面上的均衡與公平。

【亮點四:千元機也能流暢運行的次世代畫質】

在視覺表現方面,隨著手機性能的提升,移動端的游戲畫面實現了質的飛躍,端游和手游的界限已經越來越模糊。為了給喜愛MOBA的玩家帶來更多驚喜,《自由之戰2》首次在移動端拋出了次世代畫質的概念。

《自由之戰2》采用了當下最前沿的Unity5.0引擎,在次世代畫面表現上要比《自由之戰》所使用的4.0引擎優秀很多,研發團隊耗費了大量的時間和精力使《自由之戰2》的畫質有了巨大提升:游戲中的英雄展示模型將達到3500-4000個渲染面,在戰斗內也高達2500-3000面,比《自由之戰》提升了3-4倍,而場景貼圖量也增加了3倍左右。《自由之戰2》中的角色和戰場場景均考慮到法線和高光,而這兩者也被業內視為次世代畫質的重要標準。

在提升畫質的同時,手機性能與兼容性之間的平衡也是一個重要的發力點。目前《自由之戰2》的次世代畫質能夠在絕大多數千元機上流暢運行,這會讓更多的玩家體驗到擁有嶄新視覺和樂趣的《自由之戰2》,而更加真實、細膩的畫質也會帶來更強的投入感和競技體驗。

除了上述的各種給力創新外,《自由之戰2》還將在戰場、賽季、社交、良心等方面,給玩家們帶來更多前所未有的純粹MOBA體驗,讓移動MOBA再次真正的實現質變!

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