《戰(zhàn)魂銘人》非常值得推薦的一款刺激帶感的動(dòng)作打擊游戲,玩家將在游戲中開啟動(dòng)作戰(zhàn)斗之旅,各種游戲道具等你收集,操控各種英雄打出戰(zhàn)斗力爆表的操作,喜歡就一起來戰(zhàn)斗吧!
破解內(nèi)容:mod作弊菜單模式: 1.一擊必殺 2.上帝無敵模式 3.解鎖VIP 4.解鎖所有角色(使用無限英雄碎片解鎖) 5.解鎖所有技能 6.無技能CD 7.無廣告戰(zhàn)魂銘人點(diǎn)評(píng)
特別帶感的動(dòng)作戰(zhàn)斗打擊游戲
豐富的游戲場(chǎng)景道具裝備
精細(xì)的游戲畫面風(fēng)格特色
使用喜歡的英雄一戰(zhàn)到底
戰(zhàn)魂銘人介紹
戰(zhàn)魂銘人作為一款集合了多個(gè)亮點(diǎn)的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,確實(shí)給玩家?guī)砹素S富而深刻的游戲體驗(yàn)。戰(zhàn)魂銘人憑借其多元化的游戲機(jī)制、深度的策略構(gòu)建、以及精心設(shè)計(jì)的視聽體驗(yàn),成功吸引了眾多玩家的關(guān)注和喜愛,是一款值得深入體驗(yàn)的動(dòng)作冒險(xiǎn)佳作。
《戰(zhàn)魂銘人》聽起來是一款融合了豐富文化元素與創(chuàng)意玩法的動(dòng)作類Roguelike游戲,這類游戲以其高度的可重玩性、隨機(jī)生成的地圖、多樣化的角色與道具組合而受到許多玩家的喜愛。
《戰(zhàn)魂銘人》看起來是一款集探索、策略、動(dòng)作于一身的高品質(zhì)獨(dú)立游戲,適合尋求新鮮挑戰(zhàn)和享受動(dòng)作游戲**的玩家。如果你對(duì)roguelike機(jī)制、多樣化角色發(fā)展以及沉浸式游戲世界感興趣,那么這款游戲無疑是一個(gè)值得嘗試的選擇。
多樣的游戲環(huán)境:游戲提供了風(fēng)格各異的游戲場(chǎng)景,如清爽的竹林、禪意庭院、恢弘地下迷宮以及迷幻虛空宮殿,這樣的設(shè)計(jì)不僅在視覺上給玩家?guī)硇迈r感,也能讓每一次的探險(xiǎn)都充滿未知與驚喜。
獨(dú)特的英雄與道具系統(tǒng):玩家可以操控各種各樣的英雄角色,每個(gè)英雄可能都有其獨(dú)特的技能和戰(zhàn)斗風(fēng)格,加之游戲中可以收集并組合的奇異道具,這大大增加了游戲的戰(zhàn)略深度和個(gè)性化定制空間,確保了游戲體驗(yàn)的多樣性和不可預(yù)測(cè)性。
深入的背景故事:游戲設(shè)定在一個(gè)由阿修羅王創(chuàng)造的“修羅幻境”中,玩家扮演的角色需要通過層層試煉揭開這個(gè)世界背后的秘密。這樣的背景設(shè)定為游戲增添了一層神秘色彩,也給了玩家一個(gè)探索和戰(zhàn)斗的深層動(dòng)機(jī)。
強(qiáng)調(diào)真實(shí)打擊感:對(duì)于喜愛動(dòng)作游戲的玩家來說,真實(shí)的打擊感是極其重要的游戲體驗(yàn)之一。《戰(zhàn)魂銘人》承諾提供爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn),意味著游戲可能在角色動(dòng)作設(shè)計(jì)、特效反饋以及操作手感上下足了功夫,以滿足這一類玩家的需求。
戰(zhàn)魂銘人特色
高質(zhì)感畫質(zhì)與獨(dú)特畫風(fēng):游戲不僅在視覺效果上追求高清晰度,其神秘而略帶詭異的畫風(fēng)也為玩家營(yíng)造了一種與眾不同的氛圍,增強(qiáng)了沉浸感。
多樣化的角色與戰(zhàn)斗系統(tǒng):提供了多樣的游戲角色選擇,每種角色都代表一種獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格,無論你是喜歡近距離硬碰硬的格斗,遠(yuǎn)程精確狙擊,還是操控魔法的策略型玩家,都能找到適合自己的角色。
裝備與怪物系統(tǒng)的深度:游戲中裝備種類繁多,加上形形**的怪物設(shè)計(jì)和風(fēng)格各異的關(guān)卡,保證了游戲的挑戰(zhàn)性和新鮮感,讓玩家在持續(xù)的探索中保持興奮。
策略性的道具搭配:海量的異能道具鼓勵(lì)玩家根據(jù)自己的戰(zhàn)斗習(xí)慣進(jìn)行組合,創(chuàng)造個(gè)性化的戰(zhàn)斗體驗(yàn),增加了游戲的策略深度。
隨機(jī)性和探索性:隨機(jī)關(guān)卡設(shè)計(jì)、隱藏房間、秘密商店和隱藏BOSS等元素,使得每次游戲體驗(yàn)都不盡相同,激發(fā)玩家的探索欲和重玩價(jià)值。
友好的操作設(shè)計(jì):輔助索敵功能降低了操作門檻,確保不同水平的玩家都能享受到流暢的動(dòng)作游戲體驗(yàn),避免了因操作難度過高而產(chǎn)生的挫敗感。
精美的像素3D藝術(shù):結(jié)合了像素藝術(shù)的魅力與3D空間的深度,加之全程逐幀手繪的動(dòng)畫,展現(xiàn)了開發(fā)者對(duì)細(xì)節(jié)的極致追求,為玩家?guī)硪曈X上的享受。
更新日志
v2.5.2新功能
*優(yōu)化/調(diào)整以下內(nèi)容:
-花鈴主要、次要技能均為1技能時(shí),可相互打斷技能的完整施放過程
-道之力和道魂球的拖拽優(yōu)化,拖動(dòng)即可放入右側(cè)的裝備/重鑄/洗練孔位
-六道之力/道魂系統(tǒng)UI優(yōu)化
-降低飛羽-僵尸道尸皮膚的部分技能的音效音量
*修復(fù)以下問題:
-修復(fù)惡意刷取六道之力的bug漏洞,利用漏洞惡意刷取獲得的六道之力將被清除
-收藏的道魂無法洗練
-獄道怪物圖鑒錯(cuò)誤
-奧莉攜帶跟班獲得高額硬直詞條的獸道之力時(shí),制造飛魚會(huì)卡住
-花鈴滿級(jí)成就的條件描述錯(cuò)誤
-部分道魂、六道之力的詞條文本錯(cuò)誤
-人道之力擊敗雷電、凍傷異常狀態(tài)下的敵人不掉落金幣
-中立怪物無法相互攻擊
-快捷選人時(shí)二次選擇那伽英雄出現(xiàn)卡屏
-作為從機(jī)聯(lián)機(jī)時(shí),飛羽-僵尸道尸召喚的“撒旦使徒”精英怪會(huì)一直召喚怪物
-其他問題修復(fù)
v2.4.5新版特性
*道具合成功能調(diào)整為道具升級(jí)和重鑄
-道具升級(jí):消耗一個(gè)道具觸發(fā)另一道具的升級(jí)效果。由道具詞條觸發(fā)突變、協(xié)同等效果的機(jī)制移除
-道具重鑄:投入三個(gè)道具進(jìn)行重鑄,可從三個(gè)新道具中選其中一個(gè)
-道具三合一功能及合成配方移除,部分特殊道具如精靈王、達(dá)摩克里斯之劍等,仍通過原配方的道具重鑄獲得
*「靈魂獸泰克」「貓頭巴特」「圣李貝留斯」「忍者披風(fēng)」移除,道具效果調(diào)整至「泰克」「巴特」「李貝留斯」「光學(xué)迷彩」的升級(jí)效果
*新增/調(diào)整部分道具的升級(jí)效果
*調(diào)整「冷火之刃」「惡鬼面具」「碎骨刀」等部分道具效果
*高級(jí)歷練獎(jiǎng)勵(lì)的解鎖界面優(yōu)化
*修復(fù)戰(zhàn)場(chǎng)模式中攜帶修羅道「不滅」時(shí)可能導(dǎo)致流程卡住的問題
*其他問題修復(fù)
v2.3.2新版特性
*新增兩個(gè)領(lǐng)主技能:魅音殘響、櫻吹雪
*優(yōu)化調(diào)整:
-1-1、2-1、3-1增加道具商店
-擊敗Boss會(huì)掉落升華之魂,不強(qiáng)制使用選擇魂力,未使用的刷新次數(shù)可保留
-毒、火元素道具傷害提高,隨難度有所拉伸
-啟風(fēng)被動(dòng)能力的爆炸傷害,可受到傷害倍率強(qiáng)化加成
-模擬戰(zhàn)(焚燼之舞)模式中:擊殺怪物的金幣獲取量提升,商店可單獨(dú)購(gòu)買輪回之魂
-道具【捕魚網(wǎng)】回歸,【天狗石】恢復(fù)原效果
-道具【陰陽(yáng)玉】調(diào)整:無傷通過會(huì)獲得2層效果
-燃燒面具效果調(diào)整為"敵人的每層燃燒,增加8%受到的傷害"
-英雄所有技能調(diào)整為自動(dòng)隨英雄解鎖,但技能風(fēng)格1需藍(lán)晶石解鎖。支持選擇無風(fēng)格技能游玩
-關(guān)卡(常規(guī)和吊炸天)結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)提升
-河童子彈的追蹤及治療能力削弱
-僧侶的復(fù)活技能CD延長(zhǎng)
-1-1終點(diǎn)房不再出現(xiàn)亞種怪,并下調(diào)亞種怪血量
-銀藏【心眼】魂力觸發(fā)自動(dòng)格擋時(shí)揮砍會(huì)釋放劍氣
-武器技能可受到CD減少、刷新的道具和能力的增益
-客廳選擇英雄時(shí),將自動(dòng)選擇裝備該英雄上次在“肯”處選擇的領(lǐng)主技能武器
-同座位英雄切換指引彈窗的展示邏輯優(yōu)化
-技能按鍵顯示優(yōu)化
*Bug修復(fù):
-佩德勒裝備【雷電增幅】技能無法觸發(fā)【風(fēng)壓】魂力效果
-銀藏裝備三技能-陌刃風(fēng)格,攻擊無法觸發(fā)【鳴鏡】魂力的劍氣效果
-艾蜜技能【神佑】治療量降低異常
-硝酸甘油產(chǎn)生的爆炸能對(duì)玩家造成傷害
-鶴瑤技能【野火燎原】點(diǎn)燃敵人的傷害固定只有1點(diǎn)
-路思凡陣亡后無法復(fù)活
-愿望池能掉落輪回之輪
-馬甲裙成就無法完成,初級(jí)/中級(jí)/高級(jí)格斗家成就判定條件錯(cuò)誤
-部分英雄魂力對(duì)武器技能生效
-啟風(fēng)道魂詞條“敵人身上燃燒層數(shù)越高,對(duì)該敵人傷害越高”未生效
-越南語(yǔ)言下,戰(zhàn)場(chǎng)模式中無法與“肯”對(duì)話
-“道具商店不出現(xiàn)”因子挑戰(zhàn)未生效
-白絨跑步動(dòng)畫異常
-嘗試修復(fù)古堡關(guān)隱藏boss威拉德無敵的問題
v2.3.1新版特性
【調(diào)整】
成就雕像姿勢(shì)包解鎖調(diào)整:
所有怪物的成就雕像姿勢(shì)包將免費(fèi)獲得,不再需要花費(fèi)靈魂結(jié)晶解鎖。
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【新英雄】
「少年鏢師」啟風(fēng):擅用火之繩鏢,每次攻擊均會(huì)造成燃燒效果。與銀藏同一座位
「雙槍少女」白絨:兔子精魄所化,擅長(zhǎng)使用雙槍。身法靈動(dòng)可騰空,技能均有地面和空中兩種形態(tài)。與漢娜同一座位
【新歷練】
新一期歷練上線,領(lǐng)英雄碎片、皮膚碎片等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)
新皮膚「潘海利根-神筆」:仙官潘海,以仙筆為武器揮毫潑墨。加入高級(jí)歷練皮膚禮盒
【新領(lǐng)主】
天守閣新領(lǐng)主「詭影藝伎-鷹無紗彌子」,華麗紙扇,曼妙舞姿,迷惑對(duì)手迷失歸途
新增BOSS磁帶「詭影藝伎」
【全新武器-技能機(jī)制】
武器附帶技能,第三技能習(xí)得
可拾取其他英雄武器,獲得相應(yīng)技能,并加入部分通用武器技能
移除技能球機(jī)制,現(xiàn)主、次技能均可攜帶技能風(fēng)格
【新道具】
新增10個(gè)道具,基于毒元素、火元素設(shè)計(jì)
對(duì)部分道具進(jìn)行效果調(diào)整,并刪除部分冷門道具
【優(yōu)化調(diào)整內(nèi)容】
安妮絲重制,操作簡(jiǎn)化戰(zhàn)力不減
銀藏二技能調(diào)整
機(jī)械關(guān)、古堡關(guān)地圖氛圍優(yōu)化
機(jī)械關(guān)、古堡關(guān)怪物AI行為優(yōu)化調(diào)整
模擬戰(zhàn)優(yōu)化:
-優(yōu)化第一階段戰(zhàn)斗體驗(yàn)
-各難度下高品質(zhì)道魂掉落概率提升,且真幻境·混亂2下必定掉落紅色道魂;
-高品質(zhì)道魂的合成概率提升
關(guān)卡節(jié)奏調(diào)整:
-減少戰(zhàn)斗房間,增加敵人波次
-取消精英怪房間
-最終BOSS戰(zhàn)前增加備戰(zhàn)房4-1
成就房間展示優(yōu)化:
-成就房空間擴(kuò)大,重置房間可使用默認(rèn)配置
-小怪雕像解鎖條件更改,滿足擊殺數(shù)解鎖
搏擊俱樂部戰(zhàn)斗調(diào)整



