雙相游戲是西山居最新研發的一款針對青少年以及兒童等年輕人心里健康疾病,也在人民網2021游戲公益盛典上入選,游戲倡導用戶需要去關注雙相情感障礙患者,給與他們寬容與理解,用撕裂的畫面以及讓人狂躁的游戲背景色來襯托患者們的內心世界,玩家則要在這種極端的環境下去解開謎題,獲得新生!
雙相游戲簡介
該游戲是一款以顏色切換為核心機制的2D平臺跳躍類解謎游戲。游戲世界只有紅黑兩色,所有的平臺構件也都由紅黑二色構成。在這個世界中我們定義的規則是,角色的跳躍會觸發場景顏色的切換,同時場景構件與背景同色的部分會"消隱",只有異色的部分顯露出來。場景構件也由此在紅黑兩種的狀態下顯露出不同的通行屬性。

雙相游戲特色
1、世界本是完整的,不過在紅與黑的映襯下顯得破碎不堪。色彩是情緒的隱喻。
2、“雙相”不僅指代貫穿始終的兩個主題色和切換顏色的游戲核心機制,也是"雙相情感障礙"這一病癥的常用簡稱。
3、游戲本身,也是對這一病癥的隱喻,讓更多的用戶從游戲中感受到其他用戶的痛苦
游戲優勢
紅黑世界翻轉機制 體驗情緒變換無常
踏入兩極情緒割裂的世界,在“躁狂”的紅與“抑郁”的黑之間來回切換,尋找通向真我的出口。
雙重場景交替解謎 穿梭兩極重現真實
解開情緒交錯留下的謎題,沖破循環往復的困局,構建前往牢籠之外的道路。
互動式劇情演出 與另一個自己相伴前行
抽象描繪雙相情感障礙患者的個體經驗與情緒困境。跟隨主角的腳步,走過一段獨特人生。
輕難度跳躍冒險 攀升陷落一念之間
躍過心象世界的崎途險道,沉穩細微的操控,是在震蕩的情緒中把握心弦的訣要。

游戲亮點
1、每個人都可以快速掌握游戲技巧,愉快地進行游戲。
2、精心構想的關卡,兩極切換的世界、可控制的平臺、柳暗花明的道路;
3、每一個關卡都是精心策劃的,是一個挑戰智力與耐心的游戲;
4、簡單操作,左右控制水平移動,簡單點擊跳躍及機關觸發,操作輕松容易上手;
溫馨提示:《雙相》不具備治療疾病的功能。希望善意可以出現在每一個被需要的角落,所有的歡喜與悲傷都有意義,所有的努力和掙扎都值得
新版特性
全新版本上線
更新日志
v115.0版本
1、修復已知bug
2、增加相關游戲提示





