噩夢島游戲是款畫風(fēng)很復(fù)古,觀感不錯(cuò)的豎屏二次元卡牌放置類手游,打造最輕松休閑的娛樂劇情游戲玩法,完美還原經(jīng)典日系RPG系列的節(jié)奏流程,給予玩家們更懷舊更快樂的游戲體驗(yàn)!
噩夢島手游官網(wǎng)簡介
持續(xù)千年的人魔大戰(zhàn),最終魔族大陸強(qiáng)行沖破空間壁障來到這個(gè)世界。
人類原本的國土四分五裂變?yōu)榱藨腋≡诖箨懮峡盏母】粘鞘小?/p>
河流不再流向低處,正如土地不再存續(xù),王權(quán)再也難以制約這些相隔遙遠(yuǎn)的天空城市,人類原本的國家體系飛速瓦解,浮空陸塊搭建的城市作為結(jié)成聯(lián)邦的體系逐漸成型。
從此之后,每個(gè)浮空城市,即為一個(gè)國…

游戲特色
【島嶼的指揮官】
今天起你受命于島主,訓(xùn)練一支勇者隊(duì)伍,奪回原本屬于人類的大陸。
你可以使用島嶼的一切設(shè)施,來強(qiáng)化這只隊(duì)伍。
【豐富的戰(zhàn)前策略】
BOSS打不過?
·自由轉(zhuǎn)職
·更換銘文(天賦)
·調(diào)整技能釋放順序
·體驗(yàn)低戰(zhàn)獲勝后帶來的**
【十分忙碌的勇者】
勇者們在噩夢島搜索魔物進(jìn)行戰(zhàn)斗,晝夜不分的刷怪,每日上線即可一鍵領(lǐng)取豐厚收益
【日式的轉(zhuǎn)職系統(tǒng)】
四大主角任你轉(zhuǎn)職,一人升級,全職業(yè)共享,84個(gè)職業(yè)任你選擇
·永遠(yuǎn)站在最前線的戰(zhàn)士->盾衛(wèi),騎士,傭兵
·總是少一根筋的公主->魔法師,咒術(shù)師,祭司
·舊日遺物的守護(hù)者->獵人,刺客,女武神
·受到不死詛咒的學(xué)者->大賢者,狂暴狼人,守護(hù)巨熊
【拒絕重復(fù)的Rogue要素】
放置游戲結(jié)合地牢層層推進(jìn)的玩法會(huì)怎么樣?
就是當(dāng)你閑下來,可以感受每一層不一樣的迷宮玩法,忙的時(shí)候就放一旁去放置~
最近更新
v3.0.0版本更新
6月10日10時(shí)喜迎公測~
解決199手機(jī)號無法注冊問題
開發(fā)者的話
啊…研發(fā)那么久,終于要寫這個(gè)了(其實(shí)我也沒想到要寫這個(gè),還以為是運(yùn)營煽煽情就可以了)
首先介紹下我們團(tuán)隊(duì),我在17年加入團(tuán)隊(duì),當(dāng)時(shí)做的是一刀999的傳奇掛機(jī)游戲。變過花樣也做過BT版,頁游版,小游戲版等等。
為了努力恰飯,我上班潛心研究各種頁游(其中收獲不少氪金心理學(xué)相關(guān)知識)
為了開心一點(diǎn),我下班打開荒野之息,馬里奧奧德賽,戰(zhàn)神4,P5,DQ11…
一直到了這款頁游壽命也即將結(jié)束了…
準(zhǔn)備立項(xiàng)的時(shí)候在想,為什么要做這種自己玩的不爽的玩意兒呢?
但基于這款一刀999的游戲能改成什么樣?
可能有一部分人知道這種一刀999的游戲很大意義上是放置游戲,于是我順著這個(gè)思路想下去。
核心是放置。
最近玩JPRG比較多,來一個(gè)JRPG放置,有職業(yè)系統(tǒng)!
萬一玩家選了不喜歡的職業(yè)呢?
好的,可以轉(zhuǎn)職!
戰(zhàn)斗呢?雖然我玩DQ11和P5,但是我不喜歡在手機(jī)上玩回合制。
無法操作的即時(shí)戰(zhàn)斗,但有豐富的戰(zhàn)前策略!
因?yàn)闀r(shí)間有限,團(tuán)隊(duì)開始從原本一刀999傳奇掛機(jī)游戲,開始改。
一時(shí)間腥風(fēng)血雨,具體過程不說了
最終誕生了這樣一個(gè)游戲。以下是注意事項(xiàng):
1.如果在游戲中偶然間看到一些奇怪的美術(shù)元素請及時(shí)上報(bào)。可能是我們犯罪現(xiàn)場沒清理干凈。
2.可能有一些看似無腦點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)的數(shù)值堆砌養(yǎng)成,我們會(huì)改,也可能直接刪掉這個(gè)養(yǎng)成點(diǎn)。
3.戰(zhàn)前策略對比其他養(yǎng)成會(huì)比較強(qiáng),可能一次戰(zhàn)前要轉(zhuǎn)職,修改銘文,更換專武,考慮職業(yè)的連攜奧義。導(dǎo)致太過復(fù)雜也可能是我們用力過猛,我們在會(huì)適當(dāng)做減法修改。
4.最早要做JRPG的線性職業(yè)系統(tǒng),后面改成了較為自由的轉(zhuǎn)職系統(tǒng),也是擔(dān)心更換職業(yè)代價(jià)太大,所以會(huì)不夠“J”
5.原本打算加入Rogue的玩法,發(fā)現(xiàn)太肝了,于是做了減法,玩進(jìn)去你們可以看到改之后的樣子=。=
總之這款游戲可能還屬于搜集建議的階段,我們會(huì)努力并且及時(shí)修改,也是我們團(tuán)隊(duì)一次大膽的轉(zhuǎn)型以及嘗試,我最終希望玩家可以(不氪金也)玩的開心。




