召喚與合成b站渠道服的玩法在老舊的消除作品上,以隨意消除的形式來擴寬了玩家群體,以打怪的方式來簡化理解、提升爽感,最重要的是不斷創新的模式推出,使得該作在玩家之中的口碑真的很高,如果你喜歡合成向的軍團戰斗游戲,一定不要錯過了!
b站召喚與合成游戲簡介
你好,這里是與眾不同的《召喚與合成》喲,請允許我先用一句話介紹這個游戲能玩什么:原創任意移動消除、合成進化召喚、卡牌策略益智解謎RPG。是不是有點好奇為什么會有那么多類型?因為我們把他們都融合在了一起,而且還不突兀。
不過其實這也沒什么特別的。在過去的歲月里,召合一直在孜孜不倦的進化著,從人見人嫌到還挺好看的,這份執著和堅持的精神,我想與你分享。
對了,我是召合網絡的處女座CEO燃燈,有點嘮叨,經常會在游戲內寫信給我們的玩家,與他們分享快樂、分享感悟、分享激情,也會叨叨一些有趣的事兒,偶爾再調皮一下。雖然我們好多玩家更喜歡我在郵件里所加上的附件,但也會有不少玩家默默地接收到了溫暖。
在召合世界里的玩家,他們是一群善良有趣的朋友,伴隨著召合在一起成長。他們明白了游戲只是生活中的調味品,太多會齁著,適度的體驗游戲樂趣,才能幫助他們在生活中更好的前行。他們也能理性面對消費,悠然自得地體驗召合。在這當中會有人短暫的離開召合,或因家庭、或因學業事業,或只是簡單的玩膩了,但在他們渡過人生中的更多經歷后,還會回到召合尋找那份感動和悠閑。
我相信你也擁有一顆溫暖的善心,來加入他們吧。或許你會發現,其實你比表面上看到的更柔軟,畢竟愛是這個世界上最通用的語言,我想,你一定也有,哪怕還在深處。

畢業陣容搭配詳解
歷時一個半月,今天刷到了最后一個神使,齊活了,再也不用蹲點了
用法:
四基推圖
三基加法師魔王
圣裁濟世醒睡炎術士秘境
神使礦工
酒館盡快升到20,利用10次刷新保底,每天鉆石刷到200,平均一天兩個紅,剩下全靠臉了
僅供參考,怎么留都差不多看你心情了
更新內容
1、開啟91-100章的精英關卡,探索新增19-20檔位
2、冒險章節前三十章新增通關獎勵
3、英雄寶物上限提升
4、新增事件推送消息,可設置開關
5、設置界面新增部分屏蔽、優化功能
6、召合戰棋功能優化
7、戰隊界面可查看怪物家族屬性詳情
8、英雄寶物和伙伴陣容增加命名功能
9、競技場新增不良昵稱舉報功能
10、冒險章節戰斗增加怪物傷害面板
11、修復部分已知bug
召喚與合成:好玩不火,福利太多,國內手游良心運營之路不好走
推薦理由:獨特的三消玩法休閑有趣,運營良心,研發用心。
游戲碑語:召喚不停,福利不止。
游戲評價
這是一款典型的要口碑不要錢的游戲,可以說手游里的一股清流,也可以說是一款冒著理想主義者傻氣的游戲。游戲畫風丑萌,劇情低齡,副本多而雜亂,功能引導不足。雖然存在諸多不足,但是休閑新穎的合成召喚玩法,官方各種借口送得停不下來的福利,以及用戶反饋及時回復處理,研發優化也極為上心,因此在玩家群體有較高的口碑,taptap評分也穩定在9.7分。
游戲玩法
游戲玩法上,在鋪滿怪物的棋盤里,玩家可以任意交換兩個棋格。只要橫、豎、斜三格低形態怪物完全相同,就會在交換處自動合成更高形態怪物,并召喚一只低形態怪獸。
如果達成了四消或者五消,則自動加入戰場的怪獸數量會因為你消除的數量增加而往上增加,每多消除一個相同的怪獸,自動加入戰場的怪獸就加一。
棋盤上怪物的合成形態分白(普通)、綠(高級)、藍(精英)、紫(史詩)、金(傳說)。除了消除以后自動加入戰場的怪獸,玩家還可以手動把怪獸盤里的怪獸拖進戰場,這樣操作需要用掉一步步數。如果拖動的是史詩或者傳說級的怪獸,則會把步數返還(競技場里不返還)。
戰斗冒險
在主線冒險關卡地圖,地圖會分為好幾塊漂浮在空中的板塊。每個板塊上有一只怪獸守護著寶物,需要玩家打敗收集寶物和鑰匙。一個大地圖由9場左右的戰斗組成。(越往后越多)每到了新的戰斗之前,會繼承上一局的怪獸盤,你可以繼續之前未完成的消除和布局。
每消滅一個板塊上的怪獸,都會獲得天賦點,你可以用這個天賦點來決定你的英雄在這次的地圖里的進階路線,不同的路線代表著不同的屬性加成和附加屬性。這個天賦加成會在你過完這一整個章節以后清零,然后在下個章節以后重新選擇。重置天賦需要花費50鉆石(所以沒必要)
玩家需要選擇更適合自己隊伍的進階路線來配合隊伍的需求,然后不斷進化你的怪獸,獲得游戲戰斗的勝利。游戲還是非常講究策略的。
召喚卷軸
在普通主線關卡里,玩家還可以使用卷軸召喚強力怪獸,在精英關卡里則無法使用卷軸。由于普通關卡和精英關卡難度差距過大,在前期卷軸的設定顯得極為雞肋。
怪物稀有度
游戲里怪物按類型,分為肉盾、戰士、射手三類,按稀有度,從低到高分為C/B/A/S/SS/SSS。上陣陣容是按怪物家族來定,共可上陣三個家族。由于官方福利方面給得實在太多,玩家前期隨便都能抽到N多個S家族,運氣好SS及SSS,推圖方面毫無壓力。
玩家等級
游戲里可以通過升級圖鑒里的怪物提升玩家經驗。玩家等級提高,除了使主角能力提升外,最重要的是在戰斗冒險地圖里可保留的高級怪物增加。比如在22級,最多可保留6只戰力最高的怪獸
游戲類型
原創任意移動消除、合成進化召喚、卡牌策略益智解謎RPG。
從游戲官方的宣傳口號來看,《召喚與合成》看似一個多種游戲類型雜糅而成的四不像,既不是卡牌、也不是消除、更算不上策略。但實際上《召喚與合成》融合了這三類游戲的經典設定,同時又加入了一定的討巧元素,最終變成了一款外表清奇,但骨子卻很傳統的游戲。
棋盤里除了怪物,還會有很多障礙和機關,這種設定和傳統消除類游戲很像。但從合成召喚角度講,游戲的設定更像是消除RPG,玩家需要不斷地布局,召喚保留更多高階怪獸。至于抽卡養成方面,就和傳統的卡牌游戲無異了。
總體而言,游戲玩法休閑有趣,在每一個關卡里,每一張冒險地圖里,謀篇布局地合成金色傳說怪獸是樂趣所在。此外,各種各樣特殊的障礙和機關,也使游戲豐富多變。雖然游戲副本和功能過多過雜,引導方面稍顯不足,畫風也不盡人意。但各種名目的福利,良心的運營,和虛心的研發態度及游戲玩法優秀的內核,使得這是一款非常值得推薦的手游。
但從商業角度講,沒有各種穩定的數值系統誘導玩家充值消費,缺乏營收手段也會導致研發經費不足。召合網絡目前沒有新品,可能也是陷入叫好不叫座的怪像之中了吧。良心運營不好走,希望召合網絡能在商業之路有更多的探索。





