Houdini FX 16中文破解版是非常棒的3D特效制作軟件,對建模、渲染、動(dòng)畫工具都進(jìn)行全面改善,效果更大強(qiáng)大,喜歡的朋友快來IT貓撲下載吧!

Houdini16軟件介紹

houdini16提升了核心的建模,渲染和動(dòng)畫工具,同時(shí)專注于電影制作,TV廣告,游戲行業(yè)的性能和可縮放性。一個(gè)新的網(wǎng)絡(luò)編輯面板和視圖中的radial菜單,使得houdini讓新的藝術(shù)家更容易學(xué)習(xí),甚至對于TDs來說更有效率。新的地形創(chuàng)建,角色綁定和材質(zhì)制作流程,還有成百上千的工具和提升讓這個(gè)版本呼之欲出。

Houdini16下載

houdini16安裝教程

1、安裝Houdini軟件;

2、在鍵盤上按“WIN+R”快捷鍵,打開運(yùn)行界面,輸入“services.msc”指令,按“確定”進(jìn)入“服務(wù)”界面,找到HoudiniLicenseServer,右鍵停止該服務(wù);

3、拷貝替換文件夾中的sesinted.exe 到c:\windows\system32,覆蓋替換;

4、進(jìn)入“服務(wù)”界面,找到HoudiniLicenseServer,右鍵啟動(dòng)該服務(wù);

5、從開始菜單里找到Side Effects Software目錄下的License Administrator,在Houdini License Administrator界面的Server Information欄下找到License server host和License server code對應(yīng)信息;

6、運(yùn)行注冊機(jī)Keygen.exe,將License server host和License server code填入注冊機(jī)相應(yīng)位置 (其中注冊機(jī)里的name欄填License server host信息),點(diǎn)最下面的生成按鈕生成注冊碼,會(huì)在兩個(gè)窗口中會(huì)得到很多行注冊碼;

7、在Houdini License Administrator界面的菜單欄的File菜單下選Manual Enter Keys,彈出注冊碼輸入窗口,共需要輸入五行注冊碼。然后復(fù)制注冊機(jī)生成的第一個(gè)窗口中的前五行注冊碼,對應(yīng)輸入即可;

8、#1密鑰應(yīng)該為SERVER your_server_name server_code

Houdini FX16軟件功能

用戶體驗(yàn)

新的節(jié)點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)和radial菜單

對于一個(gè)快速和流暢的體驗(yàn),新的網(wǎng)絡(luò)編輯器面板已經(jīng)完全從新設(shè)計(jì),包含了自定義節(jié)點(diǎn)形態(tài),對齊和布局工具。dot 節(jié)點(diǎn)和更多。新的視圖觸發(fā)(context sensitive)和完全自定義的radial菜單提供了快速訪問常用的工具,讓houdini對于藝術(shù)家來說更加容易獲得。

建模

藝術(shù)家友好工具和程序化的技巧

houdini的建模工具包在持續(xù)的增加--新的bolean工具,smooth和polyfill工具。這些工具可以使得為電影,TV和游戲創(chuàng)建好的surface拓?fù)涓尤菀?。并且可以在視圖中交互操作并且程序化在網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)中編輯。

地形生成器

使用volume切面和高度場實(shí)現(xiàn)完全的藝術(shù)家控制

houdini16的地形系統(tǒng)可以讓藝術(shù)家簡單快速地層疊和編輯地形,使用下面的工具 程序化noise,paint繪制和遮罩編輯區(qū)域。這寫操作與圖片合成非常類似,所以地形藝術(shù)家會(huì)覺得houdini的流程非常熟悉。地形還可以與流體,群集代理,粒子,rbd/破碎,pyroFX等進(jìn)行碰撞,不需要把高度場轉(zhuǎn)化為geometry(幾何體)。

look 開發(fā)(材質(zhì)燈光渲染)

流線型的材質(zhì)創(chuàng)建工作流程

越來越多的藝術(shù)家使用houdini的mantra渲染器來渲染鏡頭。houdini16包含了一個(gè)新的材質(zhì)創(chuàng)建流程,可以允許圖層混合和快速訪問程序化貼圖工具。mantra已經(jīng)通過BSDFs提升了3s材質(zhì),電解質(zhì),吸收等更多材質(zhì)屬性優(yōu)化。游戲藝術(shù)家享受到一個(gè)提升的材質(zhì)烘焙工作流程。

角色動(dòng)畫和綁定

高級的綁定工具,肌肉系統(tǒng)

在最近的幾次更新中,houdini的動(dòng)畫和綁定工具都在更新。而現(xiàn)在帶有自動(dòng)綁定,肌肉系統(tǒng)模塊和不可見的綁定,houdini16已經(jīng)提供了完整的角色工作流程。新的Biharmonic 蒙皮系統(tǒng)可以節(jié)省綁定者大量的時(shí)間,同時(shí)FEM基礎(chǔ)的肌肉系統(tǒng)可以提供更加高質(zhì)量真實(shí)的結(jié)果。

毛發(fā)

為了無限制的控制為設(shè)計(jì)的

新的毛發(fā)工具可以讓你非常容易的層疊和混合屬性,通過混合下面這些特性 frizz,clumping,bending,parting和curling。使用3D 筆刷來修剪或者延長毛發(fā)。使用遮罩來鼓勵(lì)編輯區(qū)域。使用交互式同時(shí)又保留程序化的方式來繪制毛發(fā)屬性。不再有任何的黑匣子,藝術(shù)家可以全面使用。

海洋系統(tǒng)

新的無限制海洋構(gòu)架

使用point實(shí)例化的方法來疊加波浪的能力,可以讓藝術(shù)家非常容易創(chuàng)建復(fù)雜的,真實(shí)并且無縫的海洋。houdini16中的海洋不會(huì)再重復(fù)紋理,實(shí)現(xiàn)真正的海洋。藝術(shù)直觀性是至高無上(最重要的)并且單獨(dú)建模和動(dòng)畫的主波浪現(xiàn)在也可以與現(xiàn)有的波浪無縫融合。

flip流體

藝術(shù)直觀的流體模擬

flip 流體提升包含了物體正確性的表面張力屬性,用來制作傳統(tǒng)的皇冠水花效果。藝術(shù)家導(dǎo)向的流體吸引,使用物體,設(shè)置是形變的物體,用來引導(dǎo)流體在一個(gè)可控的方式進(jìn)行流體動(dòng)態(tài)控制。white water是基于3D粒子,這個(gè)可以提供更加豐富和自然的結(jié)果。對于粘稠的液體,這里還有一個(gè)新的 slip函數(shù),可以讓藝術(shù)家流體交互與碰撞物體交互的控制。

SideFX Houdini FX16更新內(nèi)容

穩(wěn)定性能有了明顯的提高,使用到現(xiàn)在尚無崩潰現(xiàn)象

合成系統(tǒng)的colorcurve閃動(dòng)bug尚無修復(fù)

4材質(zhì)系統(tǒng)又增加了N多新材質(zhì)

此次更新最大的亮點(diǎn)是渲染與材質(zhì)。其效果可以與Arnold渲染器比肩。

SideFX Houdini FX 16免費(fèi)版(電影特效制作)v16.0.621 中文破解版下載地址

遠(yuǎn)程下載