風暴編年史手游官方版是一款非常好玩的策略卡牌手游,是魔獸英雄V傳系列的第三季,在畫面、背景故事、玩法以及人物設定等方面都是參照魔獸英雄,現在你可以直接在手機上感受原汁原味的魔幻般戰斗體驗了,還融入了公會戰、陣營戰、跨服3V3、個人戰等眾多玩法,無論是公會團戰,還是個人決戰都能滿足,各種戰斗方式任你挑選。該游戲采用了Q版精美的美術畫面,能夠給玩家一種耳目一新的感覺,推出了海量副本boss戰,各種大型怪物都可以挑戰,每一個卡牌人物都擁有華麗酷炫的特效,帶給你超爽的視覺體驗。此外,風暴編年史在卡牌屬性的設計上也非常有趣,包括一級和二級屬性,其中力量、敏捷、智力都屬于一級屬性,玩家可以通過升級的方式來提升,有興趣的小伙伴快來下載體驗吧。

游戲特色

【飛行翅膀】:讓你在眾目睽睽之下飛起來裝B。

【永不滾服】:超級云服務器確保游戲永不滾服。

【換裝】:銘名武器拿在手上,全屏幕的人都知道你駕到。

【跨服工會戰】:車輪戰PK,公會實力大比拼:你們注定都將為王。

【跨服競技場】:山外有山,神外有神,想得到跨服競技場前十,你必須有超凡的實力。

【侵略和復仇】:要想守住自己的時空之門,你必須變得更強,人不犯我我不犯人。

【靈脈挖掘】:你敢來石冷山脈碰碰運氣嗎?這里半個小時一身后期裝備。玩的就是心跳。

【公會錦標賽】:要成為艾澤拉斯大陸豪門之一嗎?上千英雄同時在線廝殺,唯有超人謀略和兄弟同心才能圍殺對手。更有極其稀有道具掉落。

風暴編年史手游亮點

1、GVG公會對戰,萬人同屏史詩大戰;

2、自由貿易,富甲一方;

3、十字圍威力爆表,零R比肩氪神;

4、126萬平方懷舊世界,找回那些年走過的路;

5、日常不克肝,打卡效益高到爆。

惡魔獵手攻略

惡魔獵手在魔獸玩家心里的地位一直非常高,一方面是因為他是個有故事的男人,一方面確實實力超強。

小編評價

輸出 ★★★★☆

吸收 ★★★☆☆

1、一級屬性:

夸張的敏捷帶來了夸張的閃避和防御,彌補了力量不算很高的短板,再加上惡魔形態啟動時恢復25%的生命值,他是個絕對的T。

2、技能

為什么輸出會怎么高呢,這主要是依賴惡魔獵手的技能,真滴是招招要你命3000呀。

【大招】法力燃燒:[ffcc00]低耗魔(1)[-]。向敵人單位射出一道綠色的能量波,同時打擊敵人的生命和魔法,如果敵方單位魔法值高于一半,將對其造成[E88661]攻擊力*175%[-]的生命傷害,和[E88661]攻擊力*260%[-]的魔法傷害。如果魔法值不足一半,將受到更嚴厲的懲罰,造成[E88661]攻擊力*280%[-]的生命傷害。每次戰斗最多只能使用6次。

好了,這基本上是一星魔法里面最高的DPS技能之一了。而且一星魔法敏捷英雄本來速度就快,還可以壓制對方的比如山丘之王的風暴之錘。

惡魔形態:當自己的生命值少于50%時,讓自己變身為一個威力巨大的惡魔。變身時復活25%的生命值。并且可以釋放可怕的[CF59E8]惡魔混戰[-]。[CF59E8]惡魔混戰[-]:替換普通攻擊,并擁有遠程混戰攻擊能力,攻擊時可對第一目標造成[E88661]攻擊力*85%[-]的混戰傷害。并濺射到周圍,對周圍3個單位造成[E88661]攻擊力*15%[-]的混戰傷害。不能防御,不能格擋。

看到了吧,策劃還是基本忠于了暴雪爸爸的最初設定,我記得暴雪爸爸在魔獸爭霸里面變身是回血500點,這里直接回復25%,所以有生命護符的小伙伴有福了。還有呢,不要小看普通進攻變混戰喲,約到后期,大家的護甲都上來了,混戰的破甲優勢非常明顯喲,玩的深的小伙伴有感覺巫妖大招越來越管用嗎?對的,這就是破甲的效果。

獻祭:自己將被火焰外罩保護,當受到近戰攻擊時,消耗本次傷害值33%的魔法,把火焰濺射到敵人身上,使其[4FB6E8]每1秒[-]造成[E88661]攻擊力*30%[-]的dot傷害,總共5次,并且不能被驅散。可以無限疊加。

獻祭也是惡魔獵手高輸出的核心體現,站在前排的英雄實際上能一局基本上能出手10次以上,但是通過被動技能產生傷害輕松輸出20次以上。唯一需要注意的就是耗魔,如果耗魔太多會導致大招出來的時間變慢。

惡魔閃避:增加25%的閃避點數,并且當受到放近戰攻擊時,如果自己閃避成功,將對敵人施展一次額外攻擊,造成對方[E88661]攻擊力*80%[-]的傷害,不能防御,不能格擋。

好了,又是要命的招數,相當于每次打惡魔獵手,不管有沒有命中,自己都會受到傷害。而且這個又是破甲的。

2、武器裝配思路:

貧血是惡魔獵手的一大問題,雖然有變身帶來的25%生命值恢復,但是仍然要注意控制血量。所以裝配武器的核心思路就是:提高攻擊,提高生命值,提高閃避等著挨千刀的來打我。

3、初裝推薦:

4、神裝推薦:

屬性介紹

一級屬性既是三圍,就是:

力量點數、敏捷點數、智力點數。

英雄獲取一級屬性有多種方法:轉世、升級、培養、裝備特定的武器等等。

二級屬性包括:

生命點數、速度點數、魔法恢復點數、攻擊點數、防御點數、閃避點數、格擋點數、暴擊點數。

二級屬性是由一級的控制,當然也可以通過裝配武器、或是在戰場上享受隊友提供的光環、Buff等得到提高。

更新日志

v6.161.58.0版本

1)群發紅包:可以通過群發紅包獲得所花費傳承幣價值量50%的友情點數。可以幫助老玩家轉換大量傳承幣。理論上采用人人為我,我為人人的玩法可以回收所有維修花費。

2)膜拜系統:被其他玩家膜拜時,獲得的友情點數占總價值量的比例從以前的40%提升到了50%。

3)充值系統:月卡的金幣數量從每天240增加到480。(將對最近2年的充值進行25%~100%的補償)

4)充值系統:年卡的金幣數量從每天480增加到600。(將對最近2年的充值進行25%~100%的補償)

5)充值系統:各個充值檔位復購的時候可以獲得大量的銀幣,數量從以前充值金額的10倍提高到200倍。(將對最近2年的充值進行25%~100%的補償)

6)充值系統:648元檔復購獎勵的統御碎片從25個增加到32個。(將對最近2年的充值進行25%~100%的補償)

7)充值系統:328元檔復購獎勵的統御碎片從9個增加到18個。(將對最近2年的充值進行25%~100%的補償)

8)世界地圖:拼圖描述改成了改回了龍珠(龍蛋),以符合大家口語化描述習慣。同時修改了圖標。

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