太吾繪卷是由ConchShip Games開發的一款非常受歡迎的以武俠為題材的模擬經營游戲,是一款非常制作精良的2d單機游戲,由三人組成的工作室耗時三年制作而成,一經發售就廣受好評。該游戲將中國元素、RGP元素、策略元素巧妙的結合起來,為玩家打造了一個非常具有中國古代特色的武俠世界,如各式各樣的武林門派、上百種中國武功以及中國傳統絕藝。此外,中國傳統武俠游戲發展大部分都是線性的,玩家只需要跟著劇情走,擊殺途中出現的Boss,游戲可能就結束了,可是玩家在太吾繪卷游戲中除了可以體驗劇情之外,還可以建設自己的村落,發家致富,甚至可以隨心所欲自由探索武俠世界,給玩家一種非常自由的感覺。

在太吾繪卷游戲中,玩家將扮演生活在太吾村莊的太吾傳人,你必須解決村莊的發展方向、人力管理、收支平衡、資源劃分等大部分問題,同時還要帶領村民擊敗強大的敵人,通過每一代人的努力和犧牲,直到最后擊敗太吾氏的宿敵。Roguelike在當下非常流行,它是以隨機性為主的游戲類型,太吾繪卷還巧妙的融入Roguelike元素,游戲中每一局地圖、村鎮、門派都是不一樣,甚至在NPC上的設置也是隨機的,這種玩法給了玩家一種新鮮感,讓你長時間玩游戲都不會膩。

ps:玩家想要免費玩太吾繪卷必須去Steam或Wegame游戲平臺購買。為此本站為廣大玩家帶來的是太吾繪卷中文版,下載后,解壓縮即可開始游戲。小編建議大家先體驗一下,覺得不錯就購買正版,以支持開發者,支持國產游戲。

太吾繪卷中文破解版

游戲背景設定

在《太吾繪卷》的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏傳人”,還將以不同的處世立場——或善、或惡、或中庸——投身于紛繁復雜的江湖之中。你不僅可以拜訪世界各地的武林門派,學習種類繁多的功法絕藝;還可以與人義結金蘭,或結下血海深仇;不僅可以興建自己的村莊,經營各種產業;還可以與自己的摯愛生兒育女,緣定三生;直到你終于面對太吾氏的宿敵,擊敗相樞劍冢,決定世界的命運!

太吾繪卷游戲特色

1、未知的江湖

你所創建的每一個太吾世界,都將是獨一無二的

完全隨機生成的地圖、完全隨機生成的NPC、敵人。你的每次游戲都會是一次嶄新的冒險。

你能夠從十五個風格迥異的武林門派中,學習到上千種功法絕藝;

從幾乎任何NPC身上,學習到上百種中華傳統技藝。

2、融合多種玩法

除RPG玩法外,《太吾繪卷》還融合了許多不同的游戲類型,如充滿隨機沖突的Roguelike要素

以及需要精心規劃的模擬經營要素:建造、采集、擴建、經營、制造、維護等。

讓你找回童心的促織玩法—捕捉最善斗的“大將軍”與少林方丈來一次“蟲上談兵”。

3、“活的”NPC們

擁有各自人際關系、經歷,會生老病死的數千名NPC

你可以與他們結成各種各樣的關系,甚至直接決定他們的生死。

你將會與你的另一半生兒育女。

培養并將你的畢生功力傳給下一位傳人。

在茫茫人海中,找尋你上一世的戀人。

4、細致的制造

通過采集、制造、修理、精制,

你可以完全憑借自己的雙手打造任何兵器、護甲,煉制各式各樣的丹藥。

拿起淬毒的兵器,穿上淬毒的衣衫,吃下被下毒的解毒藥。

5、真實的武俠戰斗

新奇的戰斗模式,還原“見招拆招”、“草木皆可為劍”、“寸長寸強,寸短寸險”的戰斗設計。

你的每一刀、每一劍、每一掌,都會真實的擊打在敵人身體的不同部位。

搭配你的功法,運轉你的內力,磨煉你的技藝和策略。

太吾繪卷新手入門開局攻略

最近steam上火了一款游戲叫作《太吾繪卷》,剛開始聽說這游戲的時候我還一愣,首先是不太明白“太吾”是什么意思,其次是我認為這是個畫畫的游戲。繪卷嘛,不過看到了這游戲的真身并且經過體驗后,就“深深的耐上節款游戲”,或許它應該叫“貪玩繪卷”才對。

這款游戲還是國產游戲,而且沒有商業投資,做了三年多。現在正在進行搶先測試。(打開后你會看到unity的設置,他們用的還是免費版的,就知道他們作游戲有多難了。)

1、游戲背景

游戲的背景設定不算出彩但也拒絕平庸。作為一個神秘的太吾氏的傳人,你身上肩負著與邪惡勢力“相樞”斗爭的偉大責任,但是這個任務一代人是不可能完成的,需要經過幾代甚至幾十代“太吾”人的努力。(開發者應該是熟讀《盜墓筆記》無疑)而我們的主角就是第一代太吾了。在你死后,你甚至可以選擇自己的繼承人成為第二代,第三代。。。子子孫孫無窮匱也,去對抗“相樞”,直到使命完成。

2、游戲玩法

游戲的玩法,用我個人的說法,就是野心大得很。有什么元素呢?沙盒,(偽)開放世界,生存,roguelike,策略,冒險,建造。麻雀雖小,五臟俱全。單憑它目前的鍛造系統和武學系統,就可以看出來做的非常用心。

從一開始捏臉,創建人物,選擇性格,處事方式,以及特殊的能力。這復雜有趣的設定就已經很讓人心向神往游戲的內容了。

舉個例子,打架,你得裝備武學,而總共有四大類的武學,也就是技能,技能通過學習啊,或者奇遇,等等獲得,然后技能書需要你耗費時間來鉆研,如果你的“耐心值”不夠,就學不完,而技能書又有耐久度。在學習過程中你需要一定的策略,是略過當前章節,還是溫故而知新,每個選項都需要你做出判斷。學習技能書會加強技能的心法等級,想要提升實力,就得修煉武學,而武學到了一定程度后,無法繼續修煉,需要突破,突破就向下圖一樣,得從起點穴位找到合適的路走到終點穴位(有種偽掃雷的感覺),否則就會走火入魔。

單是一個武學系統就已經很復雜了,至于它其他的內容:比如說打造裝備,看你鍛造的能力和資質,看材料的品級,看資源投入數量,來判斷你最終能打造出什么裝備,打造出裝備會產生一些額外的材料,你可以用它來強化裝備。再比如說社交,你可以和每個npc互動,你可以和他們結婚生子(這個他們用的太精髓了),可以和他們結伴而行,可以向他們學技能(或者花費很多時間偷學技能),我覺得最嘆為觀止的是可以幫他們說媒相親。有一個神操作就是,把女孩子介紹給商人,商人是每個月才會刷新的,這樣你就可以天天有商人可以交易。(跪)

再比如說,建造系統,你可以在村子的產業區建造各種設施,自然資源旁邊甚至可以建加成屬性的建筑,讓資源生產更多,夸張一點,這簡直就是文明系列一樣的操作,作為村長,要帶領村子變得更好,人丁興旺。

就不再繼續比如了,因為它的內容太多了,真的太多了。

游戲的畫風呢,不太討喜,也不漂亮,甚至可以說是簡陋。但是這些在好玩的玩法面前都可以直接被忽略了。地圖是隨機生成的,每次都會不一樣,每個地塊的資源也都有各自的特點,但是做的非常用心,而且很細節。戰斗方面雖然看起來比較low,有點像小時候(暴露年齡)玩的那種,野豬使用了【沖撞】,對你造成了3點傷害那種感覺。但是每種武器,每個招式都有它獨特的動作,有些看上去有板有眼,非常有中國范兒還很帥。而背景音樂也都是古色古香的中國風,非常好聽有代入感。

3、游戲畫風

本來想介紹更多,真的是每個地方都想說,但是內容豐富的我都不知道從那里繼續(文筆捉急),總之,你認為一個好游戲應該有的元素,似乎它都涉及到了,而且不是很別扭的強制性沾邊,說白了就是在這個游戲中你會體驗到很多不同的游戲,這種感覺真的是很奇妙又讓人欲罷不能。

人物特質介紹

經歷特質

鋒從磨礪:提高膂力到至少90,需要經歷前置0 消耗1點特質點數

迅由危亡:提高靈敏到至少90,需要經歷前置0 消耗1點特質點數

香自苦寒:提高定力到至少90,需要經歷前置1 消耗1點特質點數

純憑自然:提高體質到至少90,需要經歷前置1 消耗1點特質點數

形因境變:提高根骨到至少90,需要經歷前置2 消耗1點特質點數

意隨心寂:提高悟性到至少90,需要經歷前置2 消耗1點特質點數

谷中密友:死宅也能有的青梅竹馬。密友對角色好感度不渝,屬性長相隨機,無負面特性。需要經歷前置3 消耗2點特質點數

夢境中人:顯著提高魅力,至少龍資/鳳儀?需要經歷前置3 消耗2點特質點數

白額靈蛇:額外多一點精純。精純每高敵人一點,攻擊時破體破甲提高50%,被攻擊時護體御氣提高20%。需要經歷前置5 消耗3點特質點數

服芝食玉:角色出生時沒有負面特性。需要經歷前置5 消耗3

財富特質

東搜西羅:食材木材金石織物藥材資源箱若干需要財富前置0 消耗1點特質點數

十枚碎金:初始金錢從1000上升為10000需要財富前置0 消耗1點特質點數

褓衣似錦:獲得5品衣物 需要財富前置1 消耗1點特質點數

桂酒椒漿:4-6品酒若干 需要財富前置1 消耗1點特質點數

馳馬試劍:獲得5品馬一匹 需要財富前置2 消耗1點特質點數

泥封古罐:4品蛐蛐罐子一份 需要財富前置2 消耗1點特質點數

怪窟詭物:4品毒物若干 需要財富前置3 消耗2點特質點數

灰爐遺藥:4品藥若干 需要財富前置3 消耗2點特質點數

家傳寶物:隨機神一品寶物一個(屬性隨機4詞條,物品掉落和失心人救治詞條固定)需要財富前置5 消耗3點特質點數

盛世集錄:初始可用建筑上限提高10 需要財富前置5 消耗3點特質點數

技藝特質

琴棋書畫:提高音律弈棋詩書繪畫資質 需要前置技藝0 消耗1點特質點數

一任自然:提高佛學道法品鑒廚藝資質 需要前置技藝0 消耗1點特質點數

醫相星卜:提高醫術毒術術數雜學資質 需要前置技藝1 消耗1點特質點數

天工開物:提高鍛造制木巧匠至今資質 需要前置技藝1 消耗1點特質點數

璞玉韜光:提高突破技藝成功率,+20堅毅,可遺傳 需要前置技藝2 消耗1點特質點數

神鋒斂彩:提高突破武學成功率,+20堅毅,可遺傳 需要前置技藝2 消耗1點特質點數

天材地寶:獲得3品制作材料若干 需要前置技藝3 消耗2點特質點數

先利其器:隨機3樣不同4品制作工具每種一份,附帶對應材料一份(藥材4品,其余6品) 需要前置技藝3 消耗2點特質點數

天人造化:提高內功身法絕技資質 需要前置技藝5 消耗3點特質點數

古冢遺刻:修習度100%心法0的隨機3品功法一份,附帶一份秘籍 需要技藝前置5 消耗3點特質點數

太吾繪卷劍冢各BOSS攻略

《太吾繪卷》當中有很多BOSS可以挑戰,不過部分BOSS也是會隨著玩家游戲進程的長度而會有不同的強度,而且每一個BOSS都會有各自的特性,所以在挑戰BOSS之前可以優先換好裝備,然后再進行挑戰,可以讓你事半功倍

挑戰劍冢boss時會根據對劍冢boss百分比給予太吾精純點數,一個boss最多3點

打通某一劍冢后會解鎖下一個10%階段的門派支持上限/地區恩義上限/地區威脅上限/商人好感上限

同時也會解鎖下一品階的npc可以被相樞化魔和成為太吾同道。

剩余的劍冢會提高難度

鳳凰繭:

轉盤:詩書織錦

外傷型,成長型

半血特性:真氣隨機持續增長,超過敵人兩倍后免疫一切傷害

囚魔木:

轉盤:制木毒術

外傷型

半血特性:受到傷害減半,造成傷害翻倍

大玄凝:

轉盤:弈棋醫術

內傷型,高精純后高回復

半血特性:在射程范圍內攻速、移速、架勢提氣速度降低

焚神煉:

轉盤:音律術數

內傷,高速高化解

半血特性:只要式比對方高,100倍反震傷害

伏邪鐵:

轉盤:佛學道法

外傷

半血特性:敵人無法逃出射程

解龍魄:

轉盤:雜學廚藝

偏外傷

半血特性:射程無限

莫女衣:

轉盤:醫術毒術

內外兼修

半血特性:若受到無追擊的普通攻擊,則造成強力反擊

溶塵隱:

轉盤:巧匠品鑒

高內傷

半血特性:只要有移動力,卸力、躲避、拆招翻倍

鬼神霞:

轉盤:繪畫術數

內外兼修

半血特性:受到的內外傷傷害差距越大反震越強的傷害

根據內測經驗來講大玄凝、鳳凰繭優先打,因為高精純后更難打

但他們初始也挺強

伏邪鐵、解龍魄相對算最簡單,戰前看好boss屬性替換好裝備、功法。

全奇遇任務

奇遇進入之前需要消耗一定的東西,可以是資源、食物、道具等,以及消耗對應行動力。

區域:影響七元賦性格的分布。

進入奇遇后以隊伍七元賦性決定前進方向,隊伍七元哪個大就去哪個分支向,不會走回頭路,有箭頭顯示。

以奇遇轉盤檢定隊伍技藝值決定行動效果,隊伍技藝值大于轉盤數值則成功,否則失敗。

隊伍七元賦性:隊伍中所有人的七元賦性的平均值。

隊伍技藝值:太吾的技藝資質+太吾的技藝造詣+隊伍其他人的技藝資質總和的一半

促織高鳴

每年8、9、10月份出現

奇遇轉盤檢定:雜學

奇遇最后可抓蛐蛐

保證你隊伍的雜學高于轉盤所需情況下,盡量多走福緣提高獲得高品質蛐蛐機會

難度也會影響蛐蛐的品質

蛐蛐分平叫和急叫

急叫時波紋大且急

在蛐蛐從開始急叫到結束的中間捉是最好的

捉太快或太慢都不行

一般聲音越大的就越好

如果捕捉判定失敗則收獲油葫蘆、灶雞等雜蟲

商賈云集

每年2、3、4月份出現

奇遇轉盤檢定:品鑒

奇遇內有大量商人。

商號好感度會影響購買出售價格、商人出售物品數量、商人出售物品品階。

和商人進行交易即可提高商號友好度。銀錢交易量,友好度越多。

奇遇內福緣判定成功會提升商隊好感。

外道巢穴

每當打通外道巢穴會根據人物立場進行選擇,可獲得大量地區恩義。

首次打通某類外道巢穴后,無論哪個地圖格上的同類外道巢穴所屬外道都會遇到太吾就逃跑。

根據人物立場的不同會有不同的獎勵,獎勵如下:

惡丐窩:毒術 雜學 10-50

賊人營寨:巧匠 雜學10-50

悍匪砦:雜學 鍛造 20-100

叛徒結伙:制木雜學 30-150

迷香陣:織錦 音律 40-200

亂葬崗:醫術 毒術 50-250

異士居:繪畫 品鑒 詩書 60-300

修羅場:醫術雜學70-350

邪人死地:道法 70-350

劍冢

挑戰劍冢boss時會根據對劍冢boss百分比給予太吾精純點數,一個boss最多3點

打通某一劍冢后會解鎖下一個10%階段的門派支持上限/地區恩義上限/地區威脅上限/商人好感上限

同時也會解鎖下一品階的npc可以被相樞化魔和成為太吾同道。

剩余的劍冢會提高難度

偷精純的方法好像是有個超過4會提升boss精純的機制,會導致難度反而上升,考慮清楚再嘗試

太吾繪卷配置要求

最低配置:

需要 64 位處理器和操作系統

操作系統: Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 64 bit

處理器: 2.50GHz

內存: 4 GB RAM

圖形: HD4400

DirectX 版本: 11

存儲空間: 需要 6 GB 可用空間

附注事項: 1600×900 屏幕分辨率

推薦配置:

需要 64 位處理器和操作系統

操作系統: Windows 10 64 bit

處理器: 3.50GHz

內存: 8 GB RAM

圖形: Nvidia GeForce GT520

DirectX 版本: 11

存儲空間: 需要 6 GB 可用空間

更新日志

v24.7.19版本

一、修復錯誤:

1. 修復點擊突破格后,其左邊的突破格不能馬上點擊的BUG

2. 修復使用人物志向“旅人”技能“山水秘徑”后,主界面“研讀書籍”處當前悟性值沒有及時刷新的BUG

3. 修復峨眉特殊互動“獨創心法”與五仙特殊互動“萬蠱壇”玩法在少數情況下無法使用的BUG

4. 修復在百花特殊互動“生關死節”中選擇人物時,對人物進行排序后報錯的BUG

5. 修復非演化角色(如奇遇中的隨機敵人、劇情中的固定角色)會獲得過多額外真氣的BUG

6. 修復金剛地區劇情結束后,傳經秘聞仍存在于公開秘聞界面中導致顯示錯誤的BUG

7. 修復在庫房中取用物品后選擇“嘗試闖過”-“暫且離開”后產生掠奪經歷的BUG

8. 修復地格界面中亡流寨的“產業”、“倉庫”按鈕可能消失的BUG

二、優化調整:

1. 毒素發作時若滿足多次毒發條件則會在本次結算多次毒發效果

2. 赤毒、寒毒每次發作產生戰敗標記時將使得人物2個不同身體部位的傷勢惡化1層

三、新增內容:

1. 為初始深谷“義父講武”的劇情中,增加了一段可由玩家選擇獲得指定類型的20點周天真氣的劇情選項

2. 補充太吾與庫房守衛進行死斗并獲勝的后續事件判定,現在太吾只能選擇公開處決或放走守衛,戰斗中處決也會視為公開處決

3. 為庫房守衛新增特殊對話,使其在守衛庫房時對話更加合理

四、DLC《五方神龍》相關:

1. 修復抓捕外逃的蛟龍以后出現報錯的BUG

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