棲云異夢2:瑤山謠游戲介紹

《棲云異夢2:瑤山謠》是系列正統續作,采用創新的豎屏操作與"敦煌巖彩+漫畫"混合美術風格。游戲通過蘇少言姐弟的雙重視角展開敘事,玩家需在古瑤山場景中通過道具組合解謎,逐步揭開家族往事。本作新增"身份選擇"系統(大祭司/族人),雖不影響主線但提供差異化初體驗,同時融入數學推理等小游戲豐富玩法。taptap數據顯示,85%玩家認可其獨特的豎屏解謎設計,但部分道具組合邏輯存在爭議。

實話實說

優點

視覺突破:巖彩技法呈現的敦煌色調獲2023CGDA**美術獎

人性化設計:豎屏單手操作適配移動端,平均關卡時長控制在15分鐘內

敘事巧思:關鍵回憶片段采用動態繪本形式呈現

缺點

小游戲割裂感:珠子分類等玩法與主線關聯性較弱

選擇系統局限:身份差異僅體現在前兩章劇情

智慧錦囊

長按高亮:持續按壓場景1.5秒可顯示可交互元素

道具回溯:錯誤組合三次后觸發"靈光一閃"提示

繪本解密:回憶片段中的圖案往往隱藏下章線索

小編真機

上周試玩了《棲云異夢2:瑤山謠》,最大的感受是“豎屏也能玩出電影感”——瑤山的晨霧漫過屏幕,姐姐的舊發繩在火塘邊泛著暖光,連竹編燈籠的光暈都像真的會飄。解謎時用瑤繡碎片打開石門的那一刻,突然就懂了“回憶是最鋒利的鑰匙”。不過說實話,通關后確實有點“沒玩夠”,瑤山深處的老祠堂還沒進去,感覺像只看了半本故事書。另外,數學推理題(比如那個按星象排列數字的)對我這種“數學廢柴”不太友好,卡了快10分鐘才解開。

玩家說

@國風控小棠:“敦煌巖彩+漫畫的風格太戳我了!瑤山的吊腳樓像畫里走出來的,火塘邊的舊物細節(比如磨損的木椅、積灰的陶罐)比很多大廠游戲還講究,截圖發朋友圈被問爆鏈接~”

@劇情黨圓圓:“姐弟尋親的故事哭死我了!姐姐的舊發繩、小時候的涂鴉,每一個細節都在說‘她從未忘記’。結局看到姐姐站在火塘邊笑,突然就理解了‘回憶是最珍貴的寶藏’。”

@手殘黨阿強:“那個‘星象解謎’題我卡了半小時!星星的位置和瑤繡紋樣根本對不上,雖然最后靠提示解開了,但過程太折磨,建議加個‘分步教學’,不然新手容易勸退。”

@流程黨阿偉:“才5小時就通關了,雖然玩法有趣,但總覺得‘沒吃飽’。雙開局身份也沒啥區別,要是能多幾個結局或者隱藏章節就好了,想二刷都沒動力。”

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