鬼泣巔峰之戰是得到卡普空正版授權并全程指導開發的3D魔幻RPG大型ACT動作冒險手游!擁有PC、PS4端的畫面制作,流暢且打擊感十足的技能動作特效,史詩級別的原聲BGM以及超優秀的游戲系統,鬼泣玩家不可錯過ACT手游大作!喜歡的朋友一定不要錯過!!
鬼泣巔峰之戰內容提要
《鬼泣-巔峰之戰》手游制作團隊以還原原作為出發點,力求在移動平臺上最大程度地還原原作特點。游戲由CAPCOM總部的鬼泣官方制作團隊指導監修,全程原聲配音,保證了原汁原味的游戲體驗。ACT類型的游戲中,玩家的操作始終是戰斗的關鍵。《鬼泣》系列作品的一大特征是浮空的利用和通過武器的自由切換組成連擊,手游研發團隊在這兩點上都做了最大程度的還原。同時,手游增加了聯網元素,組隊戰斗-實時PVP,玩家的相互配合將成為勝負的重要因素,豐富的玩家活動和社區玩法使《鬼泣-巔峰之戰》成為區別于市場上其他動作手游的-強社交性的ACT大作。《鬼泣-巔峰之戰》將于2018年正式上線,希望這次力爭還原的匠心之作,能獲得玩家的認可與喜愛!

鬼泣巔峰之戰游戲特色
-堪比端游畫質體驗感
-全新獨創的游戲競技
-采用哥特式風格打造
-融合多種新游戲元素
-游戲采用Unity3D引擎,打造次世代級別的超高清游戲畫面
-畫面風格上,游戲承襲了原作獨有的哥特式風格,以神秘-華美-夸張為標志性元素,帶有賽博朋客的現代審美
-主要人物全部采用高精度模型,材質貼圖采用最新ppr技術,達到主機游戲標準
開發者的話:
作為曾經的鬼泣老粉今日成為開發者的我,
面對鬼泣全球范圍內的第一次手游授權的榮耀感,
雞血澎湃!!
我決定把他做成良心手游。
也許可以賣一賣v哥的發膠。
我是02年在ps2店里玩的鬼泣1,
當年被這充滿藝術感與燃感的殺馬特游戲風格帥懵了。
有些人是不會理解PS2的年代,那是游戲界光輝的時代!
那時英語不好的我,愣是翻著字典,玩通了我鬼泣3
后來的第一個獨立顯卡就是因為鬼泣3換的,當時還是2X0的獨顯
感謝此生有鬼泣,
今天,為我大鬼泣刷一發!
希望各位大佬能夠感到我們的誠意,
建議砸過來!一定跪著接受,您的槽點是我們進步的源泉
有你們的參與,我們更有信心做的更好。?
搶先席位等你來占,策劃大大已拿好筆本與您共創鬼泣輝煌~





