忍者必須死3不用登錄版是一款以橫版風(fēng)格設(shè)計的動作跑酷競技手游,也是該系列的最新續(xù)作,傳承了前作備受好評的美術(shù)風(fēng)格與核心玩法,并對跑酷游戲和橫版動作游戲進行了全方位的融合和革新, 真正定義了“動作戰(zhàn)斗跑酷”這個全新游戲類型,致力于帶給玩家全方位、多層次的游戲樂趣。游戲以盤繞著首創(chuàng)的劇情故事所展開,采用了極具東方特征的純手繪漫畫風(fēng)和首創(chuàng)的動畫渲染技術(shù)匠心打造,精巧寫實的畫面場景制造,精彩有趣的章節(jié)收場動畫演繹及多種形式應(yīng)戰(zhàn),作風(fēng)懸殊的角色解鎖,圓滿繼承的忍者、武器養(yǎng)成,華美炫酷的技藝奧義大招,輔以共同有趣的跑酷與動作游戲圓滿分離興趣玩法,更有創(chuàng)新共同的彈幕、吐槽和新穎別致的稱號解鎖,給你帶來愈加耳目一新的橫版動作游戲體驗。另外,忍者必須死3游戲操作十分簡單,玩家需要控制角色跳躍、下滑或下翻來躲避障礙物或是彈幕,還要利用戰(zhàn)場中的飛鏢球、武器技能與角色忍術(shù)來擊殺各類BOSS。同時,玩家可以對角色和武器進行養(yǎng)成,對寶物進行合理的搭配,這樣才能戰(zhàn)勝隨著劇情深入實力愈發(fā)強大的BOSS。
忍者必須死3游戲攻略
忍者必須死3這款游戲是很多玩家喜歡的,本次就為大家?guī)砹巳陶弑仨毸?攻略大全,包括角色及武器選擇攻略,非常全面的內(nèi)容,絕對有你想知道的內(nèi)容,剛?cè)肟拥呐笥亚f不要錯過。
一、小黑
1、忍術(shù)召喚一堆火球環(huán)繞自身,遇到障礙時自動攻擊,結(jié)束后召喚一個火龍卷從人物前方向前推進(地刺飛竹滾石鐮刀這類無法被火球鎖定,需要自己躲)。
2、有圍巾號角套裝時,獲得三段跳。
3、3v3表現(xiàn)7星(指煉獄圖-修羅以下的表現(xiàn),滿星10星(就這么打分吧)。
4、無寶物加成時,小黑得分加成在四個人物中,排第三。(這里特指覺醒后各人物得分排名,因為前期未覺醒時,各人物差距不大),假設(shè)小黑跑競技場8000m有800w得分,而得分加成高的人物7000m就有800w了。
5、武器與寶物是系統(tǒng)隨機給。不是自己能決定的。
新手推薦小黑。操作簡易,養(yǎng)成便宜。重點是便宜!!琳和蒼牙覺醒以及后面大量的石頭量,微氪玩家要很慢養(yǎng)成的!(舉個例子,琳70級覺醒后的天賦樹 護盾技能 就要80個水石點亮)。
二、女仆琳
1、忍術(shù)全屏砸冰雹 和忍2天魔刀一樣,不是無敵。
2、有s鈴鐺扇子套裝時,血量高于80%,獲得20%傷害加成。
3、3v3表現(xiàn),畢竟忍術(shù)范圍傷害,6星,有套裝攻擊加成的話,7、8星左右吧。
4、無寶物加成時,得分加成排名第二,跑跑競技場也蠻好。
女性人物萌萌噠不多說了吧。不少玩家內(nèi)測已有女仆皮膚,沒得到不要太慌,聽說公測小黑黃巾和女仆都有途徑得的。
三、阿力
1、忍術(shù)召喚一個雷球從自身向前推進,慢慢擴大雷球范圍,一段時間后到達最遠距離停留一會并造成大量傷害。
2、酒神套裝效果,每20滴血加1%得分加成,而阿力優(yōu)勢之一就是血量最厚的。
3、3v3表現(xiàn),四忍中最強!就是為3v3而生的角色。技能傷害很高,需配合武器朱雀或疾風(fēng)步突到boss臉上,重點是朱雀和疾風(fēng)步!其次要一定的操作,若BOSS打到一半跑其他地方就尷尬了。3v3有朱雀8到10星。沒朱雀的話,跑競技場就沒這么高傷害了。
4、得分加成第四,有酒神套裝也許能追上小黑吧??其實也正常,有得必有失。
推薦給喜歡3v3的玩家(我覺得要有朱雀或一文字養(yǎng)比較好),操作好了3v3傷害很高,養(yǎng)成價格和小黑差不多,算不貴了。
四、蒼牙
1、忍術(shù)魔風(fēng)鬼輪,召喚一個大輪子環(huán)繞自身,可以撞大部分障礙,偽無敵。絕大部分傷害打不到蒼牙,也可以扔輪子出去打BOSS或障礙,這時自身安全就要看操作了。很多BOSS也不是固定不動的,需調(diào)整輪子位置。
2、裝備鞋子天狗之牙套裝時,當(dāng)血量低于20%,傷害加成20%。
3、3v3表現(xiàn),同樣看操作,忍術(shù)傷害還行沒阿力高,但忍術(shù)時間略長幾秒。遇到靈活的BOSS需要來回調(diào)整鬼輪的位置,操作越好,傷害就越高啦。
4、得分加成第一!配合三段跳,競技場誰都跑不過我
推薦給氪金大佬(雖說是養(yǎng)成游戲慢慢玩,但覺醒后石頭需求量是最多的)以及推薦給喜歡炫酷蒼牙的玩家。再提醒一下,琳70級覺醒后點亮天賦樹的護盾技能 就要80水石了,小黑阿力覺醒要各用30覺醒石,琳要45個,蒼牙要60個,可見蒼牙覺醒后蠻貴的。要么慢慢養(yǎng)吧→_→量力而行啊
五、人物建議
1、這得你看你充多少了,微氪玩家(月卡黨)建議養(yǎng)小黑或阿力,長期玩或者氪的多(500rmb以上)養(yǎng)琳和蒼牙(畢竟花錢的人物,養(yǎng)成貴)
2、不是絕對的!養(yǎng)成游戲!看你喜歡什么人物了。長期玩,慢慢肝,后面什么東西都會有的。(100個石頭解鎖人物并非一定要花錢,但你得玩?zhèn)€半年一年以上,很多東西都不缺了,先買的等級高,這時你剛解鎖要慢慢養(yǎng),只是這是弊端)。
3、每天玩,開服一個月就可以免費!解鎖琳或蒼牙。→_→微氪玩家建議先養(yǎng)著小黑或阿力,反正慢慢玩人物都能解鎖再去養(yǎng)。
4、喜歡琳或蒼牙的就慢慢攢石頭留著資源解鎖或直接買了養(yǎng)。(氪金人物加成高,開服有一定優(yōu)勢。比如我得分加成高,跑2000m得分300w,而你加成低一些跑2000m只有260w。越跑差距越大。)rmb人物總歸要比直接領(lǐng)的人物有優(yōu)勢啊。當(dāng)然寶物武器也很重要。
5、長期玩建議琳與蒼牙,喜歡小黑阿力就養(yǎng)唄。
6、有好的套裝加成,人物會上一個檔次。(例如小黑的黑龍?zhí)籽b,獲得三段跳能力)。
忍者必須死3ssr武器攻略
1、神使·滄溟(海螺)
使用建議:海螺屬于真正的萬金油,百搭特征明顯,基本任何場景都可以做主武,特定副武器僅用一次的場景也可以做副手,由于海螺CD時間所有武器最長,所以佩戴海螺的角色建議一定要配帶刀鞘,升到3鉤的刀鞘可以讓武器冷卻時間縮減10%,如果是5階海螺佩戴3鉤刀鞘,那么CD時間就是33.75秒,這和不帶刀鞘的祝融和雷劍(33.5秒)相比就基本算是平手了,當(dāng)然,如果你主手祝融或雷鳴又帶刀鞘,置海螺于不顧,那就另當(dāng)別論。
2、祝融(火弓)
主武器的**選擇之一,3階前不建議攜帶,要用就一口氣到5階,33、家族深淵、懸賞、探險等場景必備,跑jjc不是很有優(yōu)勢,但如果搭配火扇或朱雀也是沒太大問題,另外蒼牙配祝融比攜帶大海螺更帥氣。
3、雷鳴劍(手電筒)
雷鳴劍是一把保命能力中等偏上,輸出堪稱第一,使用沒有難度,0階就是寵兒,5階為神器的武器,穿透力強不為彈幕所左右,跑jjc也可以跟在光波后可保無礙,除了打蝙蝠蚊子孤兒等異動boss不太好使,其他boss可以說非常吃香,在沒有祝融或海螺前雷鳴做主手非常好使。升到5階的雷鳴劍CD還有33.5秒,和火扇、村正等副手武器相比優(yōu)勢不明顯,但打33考慮只有一次輸出的情況下,做副手也是很香。
4、鬼淚村正
根據(jù)村正的獨特屬性,輸出簡單、cd端、傷害中規(guī)中矩,萌新過渡期比較理想的主手武器,中期隨著祝融、海螺等神器面試,可以將村正做副手培養(yǎng),養(yǎng)到3階就夠用,最好的作用就是可以在懸賞時搶個MVP,跑jjc或無傷一般不建議攜帶。大后期村正的作用比較有限,一般是蒼牙玩家在死**用來回血使用。
5、御火芭蕉扇(火扇)
對于小黑來說,一般選擇覺醒后火扇主武器朱雀副武器,火扇打傷害,朱雀配合大招拉龍卷風(fēng),因為小黑主武器為火有攻擊加成,兩把火武堪稱絕配。其他角色一般都建議火扇做副手來用,傷害及格,CD短,保命效果不俗,可以說大多場景下火扇做副手都無可厚非!
6、炎宿·朱雀
朱雀功能太過強大,有強背板的大佬應(yīng)用起來更加得心應(yīng)手,JJC、無傷通關(guān)、多人競速、搭配一文字冰扇冰弓特別燃,小黑也可以朱雀主手搭配火扇做副手,其他角色則反過來搭配,特別需要注意的就是沖刺時避免掉坑或撞墻。
游戲玩法
1、角色:游戲中目前中擁有小黑、阿力、琳和蒼牙四個角色,且解鎖條件都比較特殊,下面小編就針對小黑來為大家簡單的介紹一下!
2、天賦:每個角色都有其天賦格子的天賦,且通過升級還可以獲得這些技能強化和屬性提升。
3、皮膚:皮膚雖然沒有什么屬性加成,通過一定的成就點就可以解鎖。
4、武器:武器是游戲中一大特色,其氛圍SSR、SR、R、N這些等級,且通過升星強化也能進行攻擊增幅。
5、冒險模式:目前游戲擁有故事、家族和多人戰(zhàn)場三大模式,其分別需要下忍、中忍和上忍才能挑戰(zhàn)。
忍者之路就是故事中的初章,通關(guān)可獲的大量的獎勵。
更新日志
v2.0.73版本
《忍者必須死3》全新資料片「堆雪迎春」重磅上線。【皮膚】
1、兮蘭全新皮膚「排球女將」登場,參與S24賽季限定活動可免費獲得。
【3v3】
1、3v3戰(zhàn)場S24賽季開啟,忍忍們可領(lǐng)取S23賽季段位獎勵。
2、3v3「激戰(zhàn)再起」活動上線,完成對應(yīng)任務(wù)目標即可領(lǐng)取獎勵,最終獎勵為限時稱號「否天修羅」!
【活動】
1、全新簽到活動「迎春小禮」上線,內(nèi)含金鑰匙、神龍之血等好禮。




