西游神魔決是一款非常好玩的大型2d回合制手游,以西游記為世界背景,畫(huà)面精致細(xì)膩,人物q萌可愛(ài),玩家可以同屏跨服pk,競(jìng)技刺激,玩法豐富有趣,還有真人語(yǔ)音社交,感興趣的朋友就來(lái)旋風(fēng)手游網(wǎng)下載體驗(yàn)吧!
西游神魔決手游介紹
《西游神魔決》是網(wǎng)易最新研發(fā)的史詩(shī)級(jí)回合制安卓手游大作,游戲在職業(yè)角色上為玩家提供了豐富的選擇,四大種族,八大門(mén)派,兩大陣營(yíng),為玩家們帶來(lái)pve和pvp的雙重樂(lè)趣。西游玩家所熟知的大唐官府、盤(pán)絲洞等也將作為可選門(mén)派在首次封測(cè)時(shí)開(kāi)放。八大門(mén)派各有所長(zhǎng),玩家們?cè)趥鹘y(tǒng)的單人刷怪之外,更可享受到回合的策略樂(lè)趣,變化多端的戰(zhàn)術(shù)、戰(zhàn)斗過(guò)程中的覺(jué)醒技等都可謂一大亮點(diǎn)。

西游神魔決游戲特點(diǎn)
【公平匹配,各層級(jí)pk更痛快】
跌宕起伏的跨服pk令人熱血沸騰的同時(shí),或許會(huì)有小伙伴提出自己的擔(dān)心:“跨服世界”那么大,萬(wàn)一被虐怎么辦?事實(shí)上,在《西游神魔決》英雄大會(huì)跨服模式下完全無(wú)須擔(dān)心!因?yàn)橄到y(tǒng)將會(huì)根據(jù)實(shí)力自動(dòng)匹配對(duì)手,無(wú)論是單人或者組隊(duì)參與、無(wú)論是1v1\5v5\混戰(zhàn),都將按照實(shí)力以及等級(jí)60以下、60-80、80以上三種階梯自動(dòng)匹配實(shí)力相當(dāng)?shù)膶?duì)手,做到絕對(duì)的公平公正!實(shí)力評(píng)估會(huì)根據(jù)隊(duì)伍的戰(zhàn)績(jī)實(shí)時(shí)調(diào)整修正,連勝后會(huì)匹配到更強(qiáng)的對(duì)手,讓你的戰(zhàn)斗不再無(wú)聊,讓整個(gè)跨服pk充滿(mǎn)激情與挑戰(zhàn)!此外,跨服戰(zhàn)斗還支持旁觀和聊天哦。
【多種模式,多元化pk更爽快】
為了提供廣大玩家隨心所欲的痛快pk,《西游神魔決》此次開(kāi)放的跨服模式英雄大會(huì),同樣以1v1\5v5\混戰(zhàn)多種模式震撼登場(chǎng),群p大招滿(mǎn)天飛、單挑一秒定勝負(fù)、瞬息萬(wàn)變跌宕起伏的混戰(zhàn)模式,帶來(lái)不同精彩的熱血體驗(yàn)!與此同時(shí),象征著無(wú)上榮耀的排行榜將記錄全服精英一路熱血征程,更有稀有道具、英雄大會(huì)“三戰(zhàn)、五戰(zhàn)、十戰(zhàn)”禮包、10-500的積分禮包等多重豐厚獎(jiǎng)勵(lì)熱血助陣,讓整個(gè)2015的夏天因?yàn)榭绶鲬?zhàn)的你更加精彩奪目!
【酣暢淋漓,回合制pk更精彩】
“英雄大會(huì)”作為《西游神魔決》核心玩法之一,自推出以來(lái)憑借其獨(dú)具的公平、熱血、智謀等pvp特色帶來(lái)了前所未有的熱血pk體驗(yàn),得到了廣大玩家的支持與喜愛(ài)!專(zhuān)業(yè)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、八大門(mén)派完美設(shè)定,同時(shí)在獨(dú)創(chuàng)的符印系統(tǒng)下,使得《西游神魔決》的回合制戰(zhàn)術(shù)與對(duì)抗更加千變?nèi)f化,pk更加精彩!此次“英雄大會(huì)”迎來(lái)萬(wàn)眾期待的“全服跨服模式”,使得ios、安卓雙平臺(tái)全服玩家精英匯聚,屆時(shí)來(lái)自全服的玩家匯聚一堂上演一場(chǎng)場(chǎng)巔峰大戰(zhàn),淋漓盡致的pk體驗(yàn)必將再度燃情升級(jí)!
游戲亮點(diǎn)
1.國(guó)風(fēng)回合制,面面不同,叱咤三界,誰(shuí)是英雄?
2.史詩(shī)新篇章,處處驚喜,道通神魔,你來(lái)主宰!
3.美艷仙子,執(zhí)鞭相守,翩翩游俠,倚杖長(zhǎng)歌。
4.西游路上,你熟悉的百變神魔、千般神通,將會(huì)盡在你掌握之中。
5.三界之內(nèi),讓你耳目一新的無(wú)窮挑戰(zhàn)、策略組合,將會(huì)逐漸走進(jìn)你的眼簾。

四大門(mén)派介紹
1.妖族:妖族的特點(diǎn)是加強(qiáng)防御(物防和法防)、范圍法術(shù)輸出,也就是說(shuō)為隊(duì)友增益,為敵人加debuff的輔助定位。其技能含情脈脈(提升物理防御)、逃之夭夭(提升法術(shù)防御)和銷(xiāo)魂蝕骨(傷血傷法力),都是為整個(gè)隊(duì)伍的生存而服務(wù),可謂是名符其實(shí)的輔助職業(yè)。
2.仙族:仙族的特點(diǎn)是治療與復(fù)活、且是低法術(shù)輸出。其技能普度眾生(多個(gè)單位氣血回復(fù))、紅蓮救苦(回復(fù)單位大量氣血)和慈航自在(起死回生),均是以回復(fù)隊(duì)友生命值為基礎(chǔ)。而且,仙族的覺(jué)醒技能菩提濟(jì)世可復(fù)活全隊(duì)的生命并回復(fù)大量氣血以及法力。這些技能和屬性足以說(shuō)明仙族作為醫(yī)者的定位,悖逆了以往仙族全體法術(shù)傷害的形象。
3.巫族:巫族的特點(diǎn)是多體物理輸出和多體“混亂”敵人,其技能流巖星火(混亂敵人)、移山填海(多單位物理傷害)和醉意(混亂多單位敵人),從主要技能上看,巫族當(dāng)屬一個(gè)隊(duì)伍中不可或缺的弱控制職業(yè),另外,其覺(jué)醒技能和增益技能都在隱約地告訴玩家,巫族也是一個(gè)高物理傷害輸出的職業(yè)。
4.人族:人族的職業(yè)特點(diǎn)就是偏向控制、速度和物理,且單體強(qiáng)控制,物理連擊強(qiáng)輸出。另外,其技能四面楚歌(封印敵方單體)、混世魔王斬(物理連擊)和天羅地網(wǎng)(物理+封印)都能體現(xiàn)出人族輸出加控制雙修的屬性。其最后的覺(jué)醒技能四夷賓服(戰(zhàn)意+封印+全體),把這種定位更加穩(wěn)固。





