巔峰戰艦vivo版是游戲官方和vivo公司共同運營的一款以海戰為題材的軍事射擊類手游,該作采用了真實的物理引擎,讓游戲的操作更加真實,戰艦的移動感,射擊感非常的強烈,戰艦的炮火特效非常華麗,將手機聲音調到最大可以感受到超爽快的海上激戰體驗。游戲的海上作戰場景將真實的戰役完美還原,給玩家如同身臨其境的感覺,仿佛自己就在戰艦上作戰一般。而且,游戲致力于通過高清寫實的3D畫面還原二戰時期海戰的精致場景,高度還原的百余種戰艦以及新穎的作戰體系,讓玩家可以享受到最多10V10的快速競技激情。另外,巔峰戰艦游戲在操作上采用大家習以為常的虛擬按鈕,玩家不僅可以通過手動來操控戰艦的移動,還能以自動駕駛將精力更多地凝聚在戰斗方面,而且游戲還首創了潛艇視角與航母艦載機視角,讓玩家可以親自操控魚雷,更近距離地體驗到炮火交織的豪情,有興趣的朋友歡迎下載體驗。
游戲特色
1、全3D引擎,真實的海戰模擬
2、震撼人心的海戰效果
3、完美還原真實戰艦駕駛體驗
4、儲存材料建造更強大的戰艦
5、玩家匹配,實時在線的對戰模式
常見地圖打法攻略
今天小編給大家分析在巔峰戰艦常見的幾張地圖
第一張圖:雙峰海峽
圖中橢圓形綠**域為雙方出生點,在地圖中心圓形紅**域為據點。(個人不是很推薦進去,一般進去大多會死的比較慘)
紅色橢圓型區域為雙方推薦交戰區域,可作為驅逐點燈區域,當然視情況而定。因為這張圖相對簡單,也是低級場相對多見的地圖。不做多的解釋。
第二張地圖:海洋囚籠
圖中橢圓形綠**域為雙方出生點,地圖中心圓形紅**域為據點,交戰區域沒有畫的原因是:一般的交戰區域都是圍繞著據點展開的。橢圓的紅**域,隨著級別的升高可以推薦驅逐去兩側轉轉。
第三張地圖:熔巖海峽
先說據點,橢圓形綠**域為雙方出生點 ,1字樣代表據點位置。紅**域為交火區域。藍色粗箭頭表示雙方大部隊**前進方向。藍色細箭頭代表雙方開場驅逐可點燈方向。
死斗(人頭勝利)
死斗模式沒有據點,所以不推薦往據點方向跑,驅逐艦可根據藍色箭頭方向前進,利用地圖中間島嶼掩護。戰列艦在戰局不明朗的情況下不推薦冒進。地圖較小,不是很推薦抱成一團。
第四張地圖:佛得角對決
這幅圖據點和死斗打法基本一致。橢圓形綠**域為雙方出生點,地圖中心圓形紅**域為據點,紅色橢圓形區域代表交火區域,粗藍色箭頭代表雙方大部隊**前進方向,細藍色箭頭代表少量船只前進方向(細箭頭區域,當初和哈特、羅蘭、亮劍幾個驅逐去過,好長時間看不見人,頓時覺得我們幾個玩的不是戰艦,是賽艇)。
第五張地圖:沙窩島爭霸
橢圓形綠**域為雙方出生點,地圖中心圓形紅**域為據點,紅色橢圓形區域代表初期區域,主要交火區域為據點附近,粗藍色箭頭代表雙方大部隊**前進方向,細藍色箭頭代表驅逐艦初期前進點燈方向。
死斗模式如下圖不多做解釋。(別往據點跑,死斗沒據點!)
第六張地圖:法拉洛普島之爭
橢圓形綠**域為雙方出生點,地圖中心圓形紅**域為據點,紅色橢圓形區域代表小股勢力交火區域,主要交火區域為據點附近,粗藍色箭頭代表雙方大部隊**前進方向,細藍色箭頭代表雙方少量驅逐艦點燈方向。
第七張圖:冰川海峽
個人認為相對復雜。主要是戰術上,不管什么模式,主要交火地點還是以地圖中心據點為主。不推薦戰列艦進去。如果想繞邊偷襲,個人推薦跟驅逐艦沖進去。這幅圖的打法也是最多變的,這期不做多的解釋,畢竟給新人看,只有一點提示,戰列艦別檔路口,驅逐艦看好冰島,少撞船。
更新日志
v1200009.6.0版本
【修復】
1.修復戰艦“希佩爾-先鋒”技能期間受到肥肥強制點亮異常的問題
2.修復指揮官“約翰·杰利科”被動技能“穩妥戰術”觸發異常的問題
3.修復涂裝噴繪屬性、涂裝套裝屬性帶入戰場異常的問題
4.修復戰役模式中主炮射程、副炮裝填屬性異常的問題
5.修復戰艦“塞勒姆”技能期間攻擊自身的敵艦無法開火狀態異常的問題
6.修復指揮官“頑強·雷藏”技能吸盾效果不生效的問題
7.修復戰艦“雷”信物技能‘風神突擊’范圍異常的問題
8.修復戰艦“鞍山-亮劍”四星信物技能降低魚雷冷卻不生效的問題
9.修復戰艦“東川”技能免疫部分沉默效果異常的問題





