軟件標(biāo)簽: 牌師 策略手游 國(guó)風(fēng)手游

牌師手游這是非常具有中國(guó)特色的國(guó)風(fēng)卡牌類型手游,游戲背景以山海經(jīng)的妖怪為主題,主要闡述的是玩家誤打誤撞,在地府中探險(xiǎn)的的故事i,游戲內(nèi)容豐富,游戲環(huán)節(jié)多樣化,游戲游戲多種職業(yè)供你選擇,讓你更多組合決戰(zhàn)魑魅魍魎,喜歡就來(lái)旋風(fēng)手游網(wǎng)組合你的最強(qiáng)卡牌吧~

牌師游戲資料

《牌師》是一款角色扮演類的游戲,游戲匯總玩家將體驗(yàn)全新的卡牌玩法,水墨中國(guó)風(fēng)的特點(diǎn),精心設(shè)計(jì)的劇情,隨機(jī)的事件,更多精彩內(nèi)容等你啦來(lái)體驗(yàn)。感興趣的小伙伴可別錯(cuò)過了,還在猶豫什么,趕快下載體驗(yàn)吧!

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牌師游戲玩法

1、各種技能搭配牌系越多威力越大,自由選擇;

2、隨機(jī)大世界,每次的旅途都是新的開始,每天精彩不斷

3、墨水妖怪形象靈動(dòng),黑白無(wú)常閃亮登場(chǎng);

游戲特色

1.在游戲的進(jìn)程中根據(jù)你的選擇組建自己的最強(qiáng)牌組。

2.有個(gè)性的妖怪與職業(yè)設(shè)計(jì)。

3.采用《DreamQuest》結(jié)合roguelike和DBG的方式,創(chuàng)造富有魅力的游戲體驗(yàn)。

4.隨機(jī)的地圖,妖怪與事件。

游戲亮點(diǎn)

1、海量個(gè)性化不同屬性的卡牌職業(yè)

2、獨(dú)創(chuàng)的中國(guó)妖怪世界觀,打造出屬于你的妖怪強(qiáng)力團(tuán)隊(duì)

3、所有的地圖都是隨機(jī),更有隨機(jī)刷新的事件和妖怪出現(xiàn)

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游戲優(yōu)勢(shì)點(diǎn)

魅女雖攻擊無(wú)力,卻擅長(zhǎng)以其妖艷的外表迷惑凡人,使人作繭自縛。

厲鬼虛張聲勢(shì),再乘人不備偷襲。

白無(wú)常使人虛弱無(wú)力,再吸其血液。

黑無(wú)常無(wú)情索命,收人頭顱。

牌師職業(yè)類型一覽

劍客:專屬“劍”系卡牌,搭配“風(fēng)”系,靈動(dòng)輕盈,抽牌減費(fèi)。

屠夫:專屬“怒”系卡牌,搭配“火”系,怒火中燒,自殘暴擊。

太極:專屬“反”系卡牌,搭配“冰”系,以柔克剛,后發(fā)制人。

和尚:專屬“光”系卡牌,搭配“木”系,普度眾生,復(fù)原反擊。

道士:專屬“道”系卡牌,搭配“雷”系,法力無(wú)邊,多元傷害。

新版特性

1.新系統(tǒng)

* 隨機(jī)事件:

為了讓我們的游戲更Roguelike一點(diǎn),隨機(jī)事件新鮮出爐啦!7種隨機(jī)事件,一關(guān)一個(gè)隨機(jī)出現(xiàn)。去迎接未知的驚喜吧。

算卦老者:閻王不再神秘,你可以早早獲知他的消息,從第一關(guān)起就針對(duì)閻王!(獲取閻王信息)

干將莫邪劍:無(wú)常贈(zèng)禮?有得必有失(你與怪物會(huì)各被增益)

香火爐:燒香許愿,花錢買增益了!(花費(fèi)金幣獲取增益)

傳送門:想體驗(yàn)瞬移的感覺?費(fèi)點(diǎn)血還是可以做到的(耗費(fèi)血量進(jìn)行傳送)

獻(xiàn)祭篝火:在這冰冷的黃泉,只有燃燒的卡牌能給我?guī)?lái)一絲溫暖。(放逐卡牌獲取增益)

錢柜鬼:被守護(hù)多年的秘寶,不付出點(diǎn)代價(jià)怎能輕易獲得。(失去所有進(jìn)攻和思量,獲取等量的牌)

嚴(yán)望的游戲:將自身屬性作為賭注,試試你的手氣。低風(fēng)險(xiǎn)低回報(bào)或者高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)~

* 新增商店與商店NPC

裝備商店:用金幣換取裝備,并且裝備只會(huì)從裝備商店和怪物掉落中產(chǎn)出

屬性商店:用金幣換取屬性,包括精力、法力、生命值、裝備欄等

獻(xiàn)祭商店:用血量上限換取屬性

獻(xiàn)祭牌店:用血量上限換取卡牌

* 遺言遺體系統(tǒng)

玩家通關(guān)失敗時(shí)可以留下遺言,其他玩家在進(jìn)入關(guān)卡后有幾率遇到其他玩家的遺體

增加遺體的動(dòng)畫

* 新增四種屬性寶箱

冰/火/雷/毒,開啟寶箱會(huì)受到對(duì)應(yīng)的屬性傷害

* 搗蛋鬼修改

選擇與搗蛋鬼?yè)Q牌或者戰(zhàn)斗

2.界面優(yōu)化

* 郵箱界面重新設(shè)計(jì),更加簡(jiǎn)潔美觀

* 優(yōu)化七日簽到界面

* 優(yōu)化了禮包圖片

3.地圖動(dòng)畫

* 部分怪物增加動(dòng)畫,更加具有美感

4.加快戰(zhàn)斗節(jié)奏

* 玩家和怪物血量皆下調(diào)30%

5.人物小傳修改

* 完成成就不再受到開局增益效果影響,任意難度皆可完成

* 下調(diào)人物小傳給予的獎(jiǎng)勵(lì)

6.新的卡牌

* 每個(gè)職業(yè)新增五張低負(fù)重卡牌

* 劍客:

袖里劍:回復(fù)2點(diǎn)精力,抽1張牌,若該牌為進(jìn)攻,則對(duì)敵方造成2點(diǎn)傷害,“鬼隱”

蝕刃風(fēng):造成3點(diǎn)風(fēng)法術(shù)傷害,若臺(tái)面有含“劍”牌,則法力消耗為0

會(huì)神:回復(fù)1點(diǎn)精力,1點(diǎn)法力

子母劍:抽1張含“劍”牌,將臺(tái)面上隨機(jī)1張“進(jìn)攻”歸藏,“鬼隱”

燕返劍:造成3點(diǎn)物理傷害,若臺(tái)面有含“風(fēng)”牌,則回復(fù)1點(diǎn)精力

*道士:

五雷法:造成1-2點(diǎn)雷法術(shù)傷害,若己方法力大于5,則造成3-5點(diǎn)雷法術(shù)傷害

火燼:造成1點(diǎn)火法術(shù)傷害,若己方法力為0,則造成3點(diǎn)火法術(shù)傷害,“鬼隱”

三尺冰:敵方獲得“寒冰1”,己方每使用1張法術(shù)牌,法力消耗-1,最小為0

七星陣:回復(fù)4點(diǎn)法力,臺(tái)面上每有1張法術(shù)牌,回復(fù)法力+1,最高為7

捕風(fēng):造成2點(diǎn)風(fēng)法術(shù)傷害,若臺(tái)面有法術(shù)牌,則抽1張牌

*屠夫:

怒斬:自損5血,對(duì)敵方造成5點(diǎn)物理傷害,若斬殺敵方,則己方回復(fù)3點(diǎn)血量

屠宰:造成1點(diǎn)物理傷害,若敵方血量大于80%,則造成3點(diǎn)物理傷害

荊棘甲:造成1點(diǎn)物理傷害,若己方有護(hù)甲,則造成3點(diǎn)物理傷害

火甲:獲得護(hù)甲2,雙方各獲得“灼燒1”

蝕火盾:獲得護(hù)甲1,若己方有“灼燒”,則獲得護(hù)甲3

*和尚:

雙拳:棄1張“進(jìn)攻”牌,對(duì)敵方造成4點(diǎn)物理傷害

光影:臺(tái)面上每有1張牌,獲得1點(diǎn)佛光

舍利:回復(fù)2點(diǎn)法力,若己方精力為0,則回復(fù)1點(diǎn)精力,“鬼隱”

暮光:獲得佛光1,若本牌是最后1張被打出,則獲得佛光3

毒陽(yáng):敵方獲得與己方“佛光”等量的“劇毒”,消除己方“佛光”

*太極:

探手:造成2點(diǎn)物理傷害,將臺(tái)面上隨機(jī)1張“進(jìn)攻”放入手牌

喚雪:敵我雙方各獲得“寒冰2”,本回合每使用1張牌,法術(shù)消耗+2,“鬼隱”

反戈:當(dāng)敵方打出1張“進(jìn)攻”時(shí),己方從抽牌堆抽取2張“進(jìn)攻”,“鬼隱”

冰解:消除己方“寒冰”,對(duì)敵方造成等量冰法術(shù)傷害

冰刃:己方獲得寒冰2,抽2張“進(jìn)攻”,“鬼隱”

7.通關(guān)寶箱獎(jiǎng)勵(lì)修改

由于怪物血量下調(diào),游戲整體節(jié)奏加快,玩家獲得寶箱的效率更高,所以寶箱中的產(chǎn)出獎(jiǎng)勵(lì)降低約20%。玩家的總體收益基本不變。

8.修復(fù)Bug

* 修復(fù)了反思得到的裝備不會(huì)出現(xiàn)在裝備欄中的bug

* 修復(fù)了棄牌堆中多張跟手只會(huì)回歸一張到手牌的bug

* 修復(fù)了鏡花水月模式下不與紅蘑菇交易通關(guān)的任務(wù)bug

* 修復(fù)了蘑菇放棄交易后會(huì)消失,必須再次交戰(zhàn)才會(huì)顯示的bug

* 修復(fù)了紅蘑菇的文字溢出氣泡框bug

* 修復(fù)了部分每周模式中升級(jí)不獎(jiǎng)勵(lì)精力的bug

* 修復(fù)了太極的人物小傳中獎(jiǎng)勵(lì)3點(diǎn)法力加成卻沒有加的bug

* 修復(fù)了玩家使用審問后效果描述不消失的bug

* 修復(fù)了輕傷未正確參與到對(duì)硬甲傷害計(jì)算中的bug


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