軟件標(biāo)簽: 帝國時(shí)代 即時(shí)戰(zhàn)略

帝國時(shí)代3探索時(shí)代是古代戰(zhàn)爭策略游戲,游戲畫風(fēng)精致,以歐洲殖民為背景,玩家需要抵御外敵的入侵,你需要組建一支戰(zhàn)斗,通過合理的排兵布陣,與敵人對(duì)抗,保護(hù)自己的家園,玩家要充分發(fā)揮自己的戰(zhàn)斗實(shí)力,喜歡的朋友快來旋風(fēng)手游網(wǎng)下載吧!

帝國時(shí)代3探索時(shí)代簡介

帝國時(shí)代3探索時(shí)代將把你從原作中殖民美洲的故事帶入全新的東方世界之中。在游戲中,玩家將有幸選擇扮演中國、日本以及印度三支亞洲文明抵御歐洲力量的入侵,或者相互交惡。全新的三支文明、15種新增奇跡、隨機(jī)游戲地圖、全新游戲角色以及更具加精彩的單人戰(zhàn)役,將為玩家展現(xiàn)亞洲帝國的崛起之路。

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游戲背景

《Age of Empires 3》的時(shí)間景設(shè)定為《Age of Empires 2》之后,從公元1500年開始,也就是以哥倫布發(fā)現(xiàn)***開始引入游戲,單人游戲任務(wù)截止到1850年,也就是美國內(nèi)戰(zhàn)爆發(fā)之前。玩家可以選擇歐洲文明中的一個(gè),從登陸美國大陸開始,其后就要探索新世界、建立貿(mào)易線路、締結(jié)聯(lián)盟、建立軍隊(duì)、與其它歐洲國家對(duì)抗,最終為祖國帶來榮譽(yù)。

游戲特色

1、帝國時(shí)代3探索時(shí)代會(huì)在保留前系列風(fēng)格的基礎(chǔ)上做進(jìn)一步的修改。本作一個(gè)重要的創(chuàng)新就是“Home Country”概念的引入,也就是說,你所選擇的歐洲國家的首都將會(huì)成為征服歐洲的重要后援,你不能只管自己在戰(zhàn)場(chǎng)上單槍匹馬戰(zhàn)斗,而必須和你的國家共同進(jìn)退:你的首都將是你踏上歐洲征途的補(bǔ)給來源和堅(jiān)強(qiáng)后盾,隨著領(lǐng)土的擴(kuò)張,首都的地位和知名度隨著上升。你必須在打敗敵軍的同時(shí)和其他小國締結(jié)盟約,這樣,不僅首都勢(shì)力增強(qiáng),今后作戰(zhàn)的后勤支援也會(huì)大大改善。你在發(fā)展你的殖民地同時(shí)也必須注意升級(jí)首都的技能樹,如此你的殖民地才會(huì)發(fā)展,不過究竟升級(jí)哪些方面完全取決于你,游戲在技能升級(jí)方面擁有很高的自由度讓玩家隨心所欲的建設(shè)殖民地。

2、“Home Contry”概念的引入不僅增強(qiáng)了游戲的真實(shí)感,也使游戲變得更加充實(shí)。果你管理得當(dāng),是一個(gè)很成功的政客,那么首都強(qiáng)大的勢(shì)力可以加快你征服歐洲的步伐。游戲中有8個(gè)文明供玩家選擇,目前知道得有英國、法國和西班牙,每個(gè)文明都有各自得特點(diǎn),即優(yōu)勢(shì)與弱勢(shì)并存。比如,西班牙可能收入多可以擴(kuò)充軍備,但是他們的部隊(duì)防御力不及法國,那么與其和法國開戰(zhàn),不如和其締結(jié)盟約;英國擁有最強(qiáng)的經(jīng)濟(jì)外交等。當(dāng)然,每個(gè)文明都有各自獨(dú)特的作戰(zhàn)單位:英國終極作戰(zhàn)單位是英國革命戰(zhàn)爭中的步槍士兵;法國有步兵團(tuán)等。

3、單人游戲中,一旦選定一個(gè)文明,將會(huì)有7股強(qiáng)大的勢(shì)力和你競爭,要想傲視群雄不是易事。敵軍必須不擇手段打敗,或者和其成為盟國建立貿(mào)易路線從中獲利,盟國允許你和他們做物品交換并且為你提供升級(jí),游戲的宗旨是成為歐洲大陸最有勢(shì)力的殖民統(tǒng)治者。你必須在擴(kuò)大領(lǐng)土同時(shí)使其免于其他勢(shì)力的爭奪,在保護(hù)領(lǐng)土完整性的同時(shí)吞并其他勢(shì)力的領(lǐng)土。發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭并不是擴(kuò)展領(lǐng)土的唯一方式,巧妙的外交政策有時(shí)更能贏得民心,縱觀美國歷史,美國印地安的科曼奇族、阿芝臺(tái)克族都是政治手段的犧牲品寫入了美國短短200多年的歷史。

4、如同前文提到的,游戲接著《帝國時(shí)代2》開始到英國工業(yè)革命結(jié)束。玩家初期擁有《帝國時(shí)代2》的軍事勢(shì)力開始征服歐洲之旅。Ensemble的首席設(shè)計(jì)師Greg Street和首席程序員Dave Pottinger在記者招待會(huì)上提到,游戲開始玩家只有些常規(guī)兵種如長矛兵、弩弓兵和騎兵,隨著“軍事革命”的開始,玩家可以使用炮兵,炮兵在戰(zhàn)役中隨即成為重要的作戰(zhàn)單位,和過去的作戰(zhàn)相比,隨著炮兵的加入,戰(zhàn)略上有了很大的改變,部隊(duì)中既有早期的兵種又有科學(xué)技術(shù)下的新新兵種如槍兵。Ensemble表示游戲的平衡性非常好,因此科技發(fā)展顯得尤為重要,由必于早期兵種不需要發(fā)展火藥科技,一般是戰(zhàn)斗初期玩家的第一選擇,所以游戲仍保留了早期兵種,并且可以對(duì)他們進(jìn)行升級(jí)。

游戲亮點(diǎn)

—以古代神話為游戲背景。

—延續(xù)了一貫的細(xì)膩畫風(fēng)。

—保留了經(jīng)典的策略玩法。

—國家文明各具特色,沒有重復(fù)之處。

—取消石材資源,新增恩惠系統(tǒng)。

配置要求

內(nèi)存

或同等水平顯卡 (至少64mb)

硬盤空間

而如果想要打開所有特效流暢體驗(yàn)AOE3,那你需要:

或以上/AMD Athlon 64 3200+或以上

內(nèi)存

或以上/Radeon X800XL或以上/ (至少256mb)

內(nèi)存太小。看是32就知道能玩也會(huì)很卡的。如果cpu符合要求,最低地跑起來也會(huì)卡的,尤其人多時(shí)候。


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